手游各种控制技能怎么轻松过?今天手游网小编给大家带分享的手游各种控制技能详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
诛仙手游各门派招牌技能分析
诛仙手游各门派招牌技能分析,“那些不是你的门派你也要知道的技能”希望能够给大家在PVP和PVE中带来一些启发。一起来看吧!
鬼王篇
手速慢了一点都不知道怎么死的?——超强眩晕控制:
1.未名斩(6/9):多次攻击近程目标,且第一击附带晕眩5s,冷却时间10s。
2.霸天戮杀:单攻8码内目标,且晕眩2.9秒,冷却时间15s。
讲解: pvp时,天音和青云请切忌与鬼王职业脸贴脸正面杠,仔细看这两个控制技能的持续时间和冷却时间,你就会发现,在30秒内纯手动的话几乎可以做到无缝对接。想跟鬼王正面杠的,请你放控制技能一定要比鬼王的手速快哦。
让鬼王上!——拉仇恨的招牌技能:
冷嘲热讽(4/15):嘲讽5码内群体目标,同时提升周围队友的攻击力2.3%。持续60s,冷却时间15s。
讲解:在兽神副本里是不是必须有一个鬼王,大家的心才能放到肚子里?不但可以拖住最后一个跑得飞快的丑八怪,还能拖住鱼人大军。但这个技能另外还有一个不为大家所知的作用是提高群体攻击力,相当于端游中的天魔附体,也是个对打副本很有用的小BUFF。
不想一击必杀的鬼王不是好鬼王——爆炸性伤害技能:
聚灵咒(11/13):消耗真气上限50%,附加所耗真气598%的攻击力,造成200%的伤害,冷却时间10s。

讲解:你不知道你面前的鬼王一个聚灵能砍多少血?
具体公式如下:真气值*0.5*5.98*2
没有具体概念没关系,我来帮你做一个表格更直观的看出来:
目前我的一个聚灵在不出暴击的情况下能聚40万血,猜猜我有多少真气?
另外:鬼王的聚灵咒更是打凶咒抢BOSS的利器喔~
青云篇
放风筝之必备——定身技能
唤雷决:攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s
盛冰之寒:增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!
讲解:
青云有两个定身技能,而且定身时间还不短。。对小短腿们的伤害可是巨大的。

所以一旦被定身,而青云又已远去,就不要放那些范围不够的技能辣!比如秋波神马的~
居家旅行逃命必备——瞬移技能
逍遥游:跃向前方12码的位置,并提升防御2%
讲解:
一定要小心青云这个技能。一旦被拉开距离又是一套远程技能,非常伤。
在青云没有交这个技能的情况下,缠绵什么的建议先不要释放。
各单位注意——防御技能
真元护体:减免自身收到伤害的22.6%,持续8s,同时提升周围队友真气及真气上限2.95%,持续60s
讲解:
注意这个技能释放的时候不要交重要的输出技能喔。否则无法将会减少伤害收益。
超高爆发——DPS技能
神剑御雷真诀:攻击自身周围群体目标9次,持续4s。
七劫斩龙诀:快速攻击远程目标7次,最后一击可以恢复5%气血
讲解:释放神剑的时候是不能移动的。所以!如果是野外PVP,跑吧!也可以放一些增加防御什么的技能!
最后的炸弹——自爆!boom!
绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数气血攻击周围最多3个目标
讲解:
经过试验,这个技能和名字很像。。标准的自爆啊!
如果是大型PVP,青云可以往人堆里boom~而其他人。。就要小心啦!
合欢篇
倾国先倾人——控制技能
主要的控制就是秋波(13/14):攻击自身周围5码群体目标,附加3154攻击力,造成120%的伤害,并使他们魅惑4秒,同时提升周围队友气血及气血上限3.14%,持续60秒,冷却时间10s。
讲解:秋波的范围不算很广,但是一旦被魅惑到,4s时间,被合欢近身输出你懂的。切忌与合欢近身。而且这个技能是可以用合欢铃解掉的喔!
短腿欢也有春天——瞬移技能
缠绵(6/9):瞬间移动到12码内目标身后并发起攻击,附加5100攻击力,造成402%伤害,同时提升暴击148%,持续5s,冷却时间10s
讲解:作为短腿欢面对风筝时的决胜之招。缠绵过去秋波然后就是一套~所以当碰到合欢用此技能,青云童鞋就准备好你的逍遥游吧!
让人防不胜防——闪避BUFF
幻真(1/15):提升120%闪避,同时恢复15%真气,持续8s,CS15s
讲解: PVP最懊恼的那肯定就是"未命中"三个字了.幻真开出来之后合欢具有残影效果.这个时候记得不要交重要的技能喔!
另外合欢还有回血技能祈福。就目前我点到7级来看,回血效果还不错。所以即便是合欢只剩一点血了,也要小心逆袭喔!
天音篇
你为什么总是睡我——昏睡技能
诵经:攻击远程目标,造成120%伤害,之后令目标昏睡4s,其中最初1s为深度睡眠
无量真言:攻击远程群体目标,昏睡5秒,最初2秒为深度昏睡,冷却时间12秒。
讲解:
昏睡状态时无法自动和攻击,被攻击可被打醒,深度昏睡无法被打醒。天音在PVP时往往利用昏睡技能拉开与其他职业的距离,被睡了不可怕,要在被打醒的第一时刻要冲上去喔。
同时还是调戏天音MM最佳技能!
奶奶奶,我要。喔,别奶了——强大的回血技能
1.净土真言:恢复气血最少队友的气血,令其受到128%的治疗效果
2.万象生佛:攻击自身周围5码群体目标五次,每击附加攻击力,造成105%伤害,并且周围队友会受到持续治疗效果,冷却时间为12s
讲解:
在副本中,大家最需要的奶,在PVP中是否让大家伤透了脑筋。就是打不死,又奶回来了好烦。其中净土真言的气血回复量是最大的,在攻击平均54000左右的前提下,有2次回血44000,2次回血74000左右。然而技能的释放速度并不快,各职业可以用控制技能进行打断。万象生佛的气血回复有5次,平均一次30000+(攻击54000左右),回复量也是很大的,同样的也可打断喔。
这也是一个绝佳的调戏技能。_(:зゝ∠)_多的我就不说了。。
未命中们(懵逼脸),什么鬼——降低命中和躲闪BUFF
天舞宝轮:群攻技能,攻击周围5码目标六次,并造成目标命中和躲闪降低2%
讲解:
PK神技,尤其是对于鬼王来说,鬼王们一定不想自己的一击必杀半管蓝换来三个字:未命中,青云的神剑上去各种汉字心里也是崩溃的。天音有事会灵活使用,上了状态就停止技能,此技能距离为5码,并非远距离攻击,如果天音忽然近身你,可要小心辣。
伤害就是忽然那么不给力——防御BUFF
1.破魔秘言:清除自身周围10码范围所有队友的控制状态,同时提升防御2.95%,持续60s。病治疗自身,附加一定的治疗值。令自身收到114%的治疗效果,冷却时间为18s。
2.功德无量:自身脚下制造一片区域存在8s,期间每隔1s回复队友气血0.7%,同时增强其防御3.4%,冷却20s。(法宝技能)
讲解:这就是副本中带上天音的好处,各种防御BUFF好开心。然而在PVP中,一般在倒计时时天音就已经上好了防御状态,防不胜防。功德无量的防御时间很短,而破魔秘言的防御增幅也不超过3%。
这个黄色蛋蛋是什么——反弹伤害
因果循环:自身在15s内反射受到伤害的23%。冷却时间为55s。
讲解:反弹伤害光圈对于一些大伤害技能还是影响很大的,鬼王的一击必杀打上去必然会很痛,幸好不能连接上,可以选择避其锋芒。
倩女幽魂手游技能常见术语汇总
倩女幽魂手游倩女幽魂手游术语,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游倩女幽魂手游术语的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
倩女幽魂手游技能常见术语大全,倩女幽魂手游语音功能越来越完善了,在野外组队打BOSS,或者是大型帮战时,玩家都可以自由语音互聊,帮战还可以设置指挥,全程指导。游戏中也会经常听到大神的各种用于,比如甲士把人拉过来!”“射手推他,上三火!”等等,很多新手玩家可能不太明白,现在就和大家来一探究竟吧!
1."拉"这个词目前是甲士专用词语,一般指的是贯索·擒和六合·锁两个技能.
释放技能的时候可以把敌对玩家/怪物拉至自己身前,然后此时可以补一个司怪·困技能,然后就可以愉快的战斗啦。
2."推"这个词是射手专用词语,一般指的是拒人千里技能。
释放技能的时候可以把敌对玩家/怪物推离自己,。大大增加了射手的生存能力。
3."三火"这个词也是射手专用词语,本来技能是流火、羿射九日,手游去掉了火烧连营,然后再加上蝎尾的毒技能,可以打出意向不到的伤害加成哦~
4."奶"这个词是医师专用~通常指所有帮别人加血的技能,甘露诀、益气安魂、还有悬瓠济世。这个比较好懂~之前也提过啦~
5."控"这个词是魅者专用,通常指的是所有的控制技能,混罗衣,声声慢(天赋技能),迷仙引等等。
又延伸出沉默、混乱、群混等词语,这是根据技能说明出现的常用词。
6."石化及暴尸"这两个词是异人专用的,石化指的是呆若木石,暴尸指的是尸气鼓荡。
在关宁和帮会联赛里面用的最多,还因此出现了石化流和暴尸流~
7."天雷地火"这是方士专用词,就是技能天雷诀地火诀的简称~天雷地火是方式的大杀气技能。
8."抽"这个词是指奶妈的技能连翘寄生,连翘寄生附带效果是减蓝,形象的形容为抽蓝,再简称就是抽。比如团战pk中遇到棘手的对手,就抽他的蓝。
阴阳师手游控制技能有哪些
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游控制技能有哪些?控制技能是很重要的,不管你有没有控制式神,你都需要了解控制技能。
阴阳师手游全控制技能详解
阴阳师里面,控制大体分为,晕眩,冰冻,减速,沉睡,击退行动条,嘲讽,混乱等。
晕眩为真·控制,意思很简单,无法被净化,(其他为伪控制,是可以驱散掉的)。击退行动条为特例
我们第一个接触的控制为冰冻(雪女暴风雪),效果跟晕眩一样,除了可以被净化。
雪女的大招为击打3次,每次冰冻概率为8%。满级为12%。
问题来了,看上去好像很低的概率,为什么我们把雪女作为控场为用?问题的关键在于击打次数,雪女的技能介绍为“每次造成伤害,有8%的概率冰冻对面(大体是这个意思)”。
一次大招可以击打3次,因此个体被冻结的概率应该为:1-0.92^3=0.222=22.2%左右。
这才是雪女冻结个体的真概率。满级大招效果是每次伤害12%概率冻结。真·概率为1-0.88^3=0.3185=31.85%
这里不得不提的是雪幽魂这个御魂对雪女的提升很大。雪幽魂的介绍是“每造成伤害,有12%冻结对方”没错,和雪女的满级大招一样的效果。
如果雪女拥有一级大招,配上雪幽魂,冻结对面单体的概率为:1-0.92^3*0.88^3=0.4693=46.93%(每次伤害分别结算大招一次于雪幽魂一次,总共结算6次)我就问你高不高?牛不牛b?想不想要?
另外一提的是,效果命中这个属性,真是垃圾。我给大家讲讲效果命中到底是怎么加成的。它是加成在能被加成的概率的基数上的。
可能有点模糊,举个简单的例子:雪女1级大招,50%效果命中的效果为:8%(1+50%)=8%+4%=12%
exm????
劳资辛辛苦苦堆到50的效果命中,你给我来这个数字?
单纯的雪女装上雪幽魂套,不带任何效果命中,它的效果为:46/22.2=2.10左右
相当于你堆了210%的效果命中
效果命中这个属性,只对那种基数大的控制,有显著提升,对于雪女山童这种靠次数多端触发眩晕或者冰冻的,效果不大。当然这样也有个好处,效果抵抗对于多端触发低概率的控制,也影响不大。
比如你堆了30%的效果抵抗,碰上带雪幽魂的满级大招雪女,被冻住的概率还是高达0.46多(我这里认为雪幽魂这种冻是不吃效果抵抗的,也不吃效果命中)。
然后说到除了眩晕,冰冻的其他控制。
沉睡为被击打一次后醒来(或者过一回合醒来)
嘲讽为攻击使用嘲讽的目标,不受控制(不能用技能)
混乱为随机攻击人(包括自己队员或者敌人),无法控制(不能用技能)
减速为,减少移速。
这里不的不提一下,击退行动条这个控制,我认为这个是被完完全全低估的控制。
击退行动条,顾名思义,把你的行动条击退或者击空。
我们把妖琴师的大招于雪女大招作为一个对比。
妖琴师的大招是“20%概念击空对面行动条,有20%(觉醒后)+效果命中使对面混乱”
混乱这点不提,先单纯的提击空行动条这个概率。
击空行动条,无法被驱散,是跟眩晕一样属于真·眩晕。这是他比冰冻要好的一点。
说到控制,不能不提的就是控制时间,把冰冻和击空行动条作为对比,比较下控制时间。
冰冻,假设我方速度为100,对方速度为90,行动条长度为100。1s后,我方先行,冻住对方。0.11s后对方行动,解冻。(这里不提第二轮控制住对方的可能性。)再一个1.11s后,对方进行第二回合(100/90=1.11)
控制时长为,1s+0.11s+1.11s=2.22s等于他的2个回合,一个冻可以控制对面2回合,一个冻可以控制对面2个回合。
论到击退行动条,
击退行动条,假设我方速度100,对方速度90,行动条长度为100。1s后,我方先行,击退对面行动条90%(击空了对面的行动条),1.11s后,对面行动。
控制时间为:1s+1.11s=2.11s
和冰冻相比,只少0.11的时间。
强不强,强,牛逼不?牛逼。
这里又要提到控制这个东西,到底是怎么一回事。
在pvp的时候,控制一定要先手,控制一定要先手,控制一定要先手!因为很重要,窝一定要说3遍!
怎么先手,速度!
速度在pvp中,至关重要。
能先手控住对面,就能白白集火对面1波,形成人多打人少。
能2波的先手还是你,因为你速度够快。
控制的目的是,让你控制式神之后的输出式神,不被打,并先打对面。能先把输出打出来的,才是爆发。你连输出都打不上,怎么能赢对面?这里为什么要提这一点,因为我想说的是,击退进度条和冰冻,本质的意义是差不多的。
那么问题来了,冰冻和击退,有区别吗?
当然有,而且很多。
第一,冰冻之后,该过的回合还是会过,该获得的火,还是会得。
击退不一样,你被击退了,你就少了大概1回合(比一回合少,取决于两者速度差值,差值越小,越接近一回合)少了一回合,你可能该获得的火,就慢了一回合。一入一出,火的差距就出来了。
击退没有缺点吗?,当然也有。像故故鸡,doge这个,不在自己回合中触发的东西,冰冻能冻住,击退就不能。该触发的效果还是会触发。
但有一点的是,冰冻可以触发轮入道,秒解冰冻。击退行动条就不行。
另外一点的是,神乐,妖琴师可以拉队友一回合,如果被冰冻的人速度比这两个快,冰冻和击退没有差别(在神乐,妖琴师行动前,先解冻,然后被拉起来。)如果被冰冻的人比这两个人慢,冰冻就要比击退好,因为被冰冻的人哪怕拉起来还要一回合才能动,被击退行动条的人就可以直接行动了。
庆幸的是,没几个比神乐慢,妖琴师就没有办法了。
最后一点的是,被击退的人下回合会更早的行动,当然会比我们这个控制的人慢。具体点就是速度差值越大,加速越快,所以对于击退这种控制式神,最好是比其他式神都快一点点,不要太多。
还有就是,击退是极少数能和其它控制完美叠加的控制。
为什么提到这点呢?
击退行动条,我方先出手。冰冻,我方先出手,。冰冻加击退行动条。
天龙八部手游封印控制技能有哪几个门派
天龙八部手游封印控制技能有星宿,峨眉,影,武当,明教,少林,天龙,慕容,唐门,天山。
天龙里各个门派都有控制技能,有的很直接,有的需要英雄指点来实现。有失明、有定身、有封穴、有散功、有减速、有抓取、有强迫自身伤害、有打断动作等等。就总结一下,天龙里各个门派的控制技能。
星宿的控制技能有毒蟾功和含笑半步癫,主要是失明和打断目标动作。
峨嵋的控制技能有月落西山、障眼法、呆若木鸡、西子捧心,主要是失明目标。
影有控制技能荧惑守心、陶然一醉、缩地成寸,以定身和散功为主。
武当的控制技能有天外飞仙、七星聚首、如封似闭,可以定身、封穴和减速。
明教的控制技能有葵花点穴手、烽火连城,可以封穴和抓取目标。
逍遥的控制技能有八阵图、定海神针、弹指神功,可以散功、减速和定身。
少林的控制技能有狮子吼、拈花指,可以强迫目标攻击自身和封印目标。
丐帮的控制技能有棒打狗头、雪泥鸿爪、时乘六龙,可以定身、散功、抓取目标。
天龙的控制技能有八门金锁、指点江山、一阳指、三阳开泰,能封印、定身和散功。且八门金锁不能被驱散。
天山的控制技能有兰花点穴手、鹰击长空,能封穴、减速。
慕容有凌神式、探营取将、星河虹吸,能使目标定身、封印和减速。
唐门的控制技能有万箭齐发、暴雨梨花针,主要是失明目标。
倩女幽魂手游控制技能有哪些 控制技能简析
倩女幽魂手游中大体分为7大控制型技能:分别是混乱、眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠、石化。
控制型技能分析:
混乱:无法施法,无法控制,随机攻击附近单位。
眩晕:无法施法,无法移动,无法攻击。
定身:无法移动。
沉默:无法释放技能。
束缚:无法使用道具,包括自动回血。
睡眠:无法施法、无法移动、无法攻击、不能使用物品。
石化:无法施法、无法移动、无法攻击、不能使用物品,防御加强。
手游各种控制技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于手游各种控制技能、手游各种控制技能的信息别忘了在本站进行查找哦。