ro手游 贤者技能

大家好,今天手游网小编给各位梳理了ro手游 贤者技能的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注手游网,接下来现在ro手游 贤者技能详细的...

大家好,今天手游网小编给各位梳理了ro手游 贤者技能的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注手游网,接下来现在ro手游 贤者技能详细的介绍,那么就马上开始吧!

仙境传说RO手游谈法师的弱势

大家也知道,仙境传说RO手游法师是很省钱的职业,因为不需要灌蓝水就能达到技能练级的目的。而在这游戏里,70级之前用技能挂机是最快的练级方法。别的职业只要肯磕蓝水,速度也不会比法师慢太多。模拟器的普及也让自动喝蓝瓶能够实现。凭着大量的sp和范围技能,法师练级速度是3星,肯灌蓝水的别职业是2星,穷户如我的猎人不灌蓝水,从10级平射到现在79级速度则是1星。废话不多说,以下正题。

素质点:

这里先说主流的3输出职业,全智法师,ADL猎人,和爆爆刺。毫无疑问,法师的加点必是99智力,灵巧点到配合装备足够最低咏唱就够了,剩下的全点体力。刺客则是力量,敏捷,灵巧,幸运。弓手则是灵巧,敏捷,幸运。看起来法师只要点智力就能够拥有强大的输出能力,点一些灵巧增加咏唱,魔击师全智即可;第二则是弓手,灵巧影响主要输出附带命中,只需要另点敏捷增加攻速;第三则是刺客,除了力量敏捷之外还需要另外再点一些灵巧保持命中。看起来法师占了素质点的优势,其实不然。

首先大家都知道,素质越点越高,需求的素质点耗费越高。因此在同级的情况下,猎人和刺客的素质总和是比法师高的,法师80i30d的时候,总和110点,刺客可以有30s,60a,25d,20luk,总和135点,猎人可以有60a40d30luk,总和130点。这3种类型在全buff满状态的情况下,法师是第一输出最低生存,猎人则是第二输出第二生存,刺客则是第三输出第一生存。看起来很平衡吧?

可是在后期,法师智力达到99之后,法师的战斗力已经被限制住了。生存力低先不说,每次升级法师有时候只能点1智力,有时候能点2智力。而刺客弓手每次升级都能妥妥的点1敏捷加1力量/灵巧,偶尔还能点些幸运。法师的输出能力完全被限制在有限的智力里,而猎人刺客的战斗力则是数种素质的综合体。所以到70级以上,刺客和猎人的战斗力已经能和法师平起平坐,75级以上,依靠强力装备还能把远远的超越法师。法师丢了第一输出,却还是保持最低生存能力。

装备:

上面提到了装备。爆爆刺的战斗力来自暴击,刺客的拳刃则提供了双倍的暴击,而暴击无视防御,所以刺客每点的物理攻击力是比法师的每点魔法攻击力更有效提升输出的,而且还有提升暴击伤害的装备;猎人要毕业则需要武器神秘之弓,依靠大量灵巧达到触发神秘之弓的第二层或第三层物伤加成,还有尼罗和箭袋,D级物伤帽;法师的装备,除了咏唱减免就是咏唱减免,还有咏唱减免和咏唱减免。

卡片:

除了装备,卡片也是法师的致命伤。种族卡和属性针对卡,都对物理攻击的猎人和刺客有效,还有土豪专用的将军魔碑卡和邪骸弓箭手卡。而法师除了加智力的卡片,还有加智力和加智力的卡片。

体型:

法师的唯一优势来啦~不过除了什么怪物都能打之外,几乎没什么用。。。而对刺客和猎人来说,就是限制了打某些怪或mvp会比较弱,有体型卡补助还是能回到几乎满额的攻击力的。最可怜的就是双刀刺客了,体型修正唯一50%最低减免。。。

属性:

本来属性相克是法师的专利。在端游,铁匠和贤者也有能够赐予别的职业属性攻击的补助能力。猎人也能够花钱购买属性箭以获得属性相克的能力(就是射钱)。而在手游,只要你花一些钱,你就能够有法师引以为傲的属性攻击。。。法师表示在角落画圈圈。。。

技能点:

上面说了法师有引以为傲的属性相克。所以法师有火箭术,冰箭术,雷击术,雷鸣术,崩裂术,火球术等等各种各样的属性攻击。而每一个属性技能都需要耗费技能点去学的,我学了10级火箭,打鬼女水属性还是需要再学雷鸣或雷击;学了10级冰箭,打兽人地属性还是要老老实实学10级火箭。法师用了技能点学了那么多技能,在打同一种属性的情况下,法师学了多少种技能是没有分别的。只有魔力增幅能够同时和其他法术共同起作用,是真正增强法师的技能。而刺客只要一招音速和音速被动,搭配相克的属性石,他就有相当于法师10级火箭10级冰箭10级雷鸣的能力。ADL猎人的重伤箭改了后不再是无属性,吃了属性石不止射出去那一下是箭矢属性,往后打的每一下都是属性箭。这一切只用了5点分散箭前置和5/10点重伤箭。此外猎人还有大量的被动技能增强整体的输出能力。反观法师,打火要10冰箭,打水要10雷鸣,打地要10火箭。。。刺客猎人一个主技能或平A,一个属性石加海量被动完美碾压法师。

技能延迟:

上面说了,猎人刺客一个主技能或平A,搭配属性石,还有海量被动技足以完爆法师所有属性技能。而法师还有一个致命缺点,就是技能延迟,俗称公共cd,使用一个技能后,所有技能转圈圈。每个职业都有,不过法师的最长,可达5秒。所以一个job40,学了大量不同属性魔法的法师,和一个job10只学了暴风雪的法师,是没有分别的,反正技能放了你只能站在那里看,拍拍照做个头饰之类。或者有空可以开相机把傀儡娃娃拍出来哦。补助职业就是要这样用。

如果你是有钱土豪,并不介意大器晚成的话,猎人和刺客是你的第一选择。他们拥有海量装备,属性种族体型卡片,属性石,和蓝药来让你消费来提升能力,碾压法师。堪称土豪职业。分别在猎人拥有远程优势提升生存力,而刺客拥有拾取优势提升打材料能力(原来远程拾取缺点是用来平衡近程攻击劣势??好特别的设定思路)。

如果你是穷户如我,欢迎加入法师的行列。法师只有一个优点就是省钱,省蓝罐省属性石省卡片,多的钱可以做做头饰卖卖萌。(备注:省蓝水优势不是送的,是花技能点学的)

如果法师要咸鱼翻身,只希望以后策划能这样改动:

1.把技能延迟(全技能转圈圈)改成单独技能冷却,比现在更久没关系,反正法师有海量主动技能。我轮着放都放不完。

2.把魔击术无属性改成视目前属性,让法师也能吃属性石魔击,使出火烈掌,冰霜掌,神雷掌之类的。

3.增加更多装备和卡片让土豪法师选择。不要只是智力智力和智力,以及咏唱减免,咏唱减免和咏唱减免。

4.把元素箭整合,学一级元素箭就分别有1级火箭,冰箭和雷击。10级元素箭就有10级火箭,冰箭和雷击。同一时间只能选一种来使用。然后增加一些其他的被动技能。(不认同的话,可以让策划增加给物理系职业新技能-属性石掌握,火水风地分别5级,吃属性石每级增加相克20%,满级相克100%,满级恢复到目前的双倍相克效果,这样你们就知道法师的痛)

(策划大哥,法师属性箭花了白花花的技能点学回来的,每种属性10点技能点,你让别职业吃颗石头就取代了我10个技能点?)

《仙境传说RO手游》什么职业厉害

职业一、剑士:

目前只开放一条转职分支剑士→骑士→骑士领主,后续还有剑士→十字军→圣殿十字军。

剑士系拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。

剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!

输出指数:

生存指数:

操作指数:

团队需求:

剑士(BaseLV40,JobLV40)转职骑士,骑士(BaseLV70,JobLV40>)转职骑士领主。

剑士解析:

拥有超强的生存能力,操作非常简单,虽然输出不是很高,但是作为前排,在后期的组队需求中还是很有价值的,非常适合新手玩家。

职业二、法师

目前只开放一条转职分支法师→巫师→超魔导士,后续还有法师→智者→贤者。

魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。

当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!

输出指数:

生存指数:

操作指数:

团队需求:

魔法师(BaseLV40,JobLV40)转职巫师,巫师(BaseLV70,JobLV40>)转职圣魔导师。

法师解析:

法师是法术输出职业,因为较低的生存能力和较高的操作要求,不太适合新手玩家,但是喜欢这种操作感职业的玩家可以选择,

职业三、盗贼

目前只开放一条转职分支盗贼→刺客→十字刺客,后续还有盗贼→流氓→神行太保。

盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。

盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!

输出指数:

生存指数:

操作指数:

团队需求:

盗贼(BaseLV40,JobLV40)转职刺客,刺客(BaseLV70,JobLV40>)转十字刺客。

盗贼解析:

盗贼就是传统意义上刺客职业,有很高的爆发能力,生存能力也还不错,也是非常适合新手玩家的职业。

职业四、弓箭手

目前只开放一条转职分支弓箭手→猎人→神射手,后续还有弓箭手→吟游诗人→搞笑艺人。

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!

转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

输出指数:

生存指数:

操作指数:

团队需求:

弓箭手(BaseLV40,JobLV40)转职猎人,猎人(BaseLV70,JobLV40>)转神射手。

弓箭手解析:

弓箭手是物理持续输出职业,操作也是非常简单的,输出极高,在后期对团队的价值也是非常大,可以说是后期不可或缺的职业。

职业五、服事

目前只开放一条转职分支服事→牧师→神官,后续还有服事→武僧→武术宗师。

服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!

转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的治疗能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等邪恶的怪物,用他们的圣属性伤害一路斩妖除魔!

输出指数:

生存指数:

操作指数:

团队需求:

服事(BaseLV40,JobLV40)转职牧师,牧师(BaseLV70,JobLV40>)转神官。

服事解析:

这个职业听起来有点特殊,其实就是辅助职业,在组队的时候作用非常明显,起着支撑整个队伍的作用。

仙境传说RO手游流氓怎么加点 流氓加点推荐

仙境传说Ro

初心者-超级初心者

ro手游 贤者技能

剑士-骑士-骑士领主-十字军-圣殿十字军

法师-巫师-超魔导士-贤者-智者

服士-牧师-神官-武僧-武术宗师

盗贼-刺客-十字刺客-流氓-神行太保

弓箭手-猎人-狙击手-诗人-搞笑艺人-舞娘-冷艳舞姬

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抢手

忍者

以上是仙境传说庞大的职业体系仙境传说Ro

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跆拳道少年/少女-拳圣-悟灵士

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忍者

以上是仙境传说庞大的职业体系

魔兽世界只有9个职业(战士法师圣骑士牧师猎人盗贼术士德鲁伊萨满祭司)

梦幻西游是垃圾,根本没有严格的职业划分和体系

天堂2职业也挺多的,可以和Ro有得一拼,不过天堂2的许多不同职业的技能有大量的重复。因为他的职业是架构在不同种族上的,相同的职业在不同的种族称呼不同,所以感觉好像职业很多。

以上内容只谈游戏种族,关于游戏整体的好坏一概不谈!

还有英雄岛和DNF啦~

仙境传说手游职业选择哪个好有什么优势

仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。

仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

仙境传说ro贤者技能加点

159vit确保血量,然后DEX到无念。根据查询仙境传说游戏攻略得知,贤者技能加点,159vit确保血量,然后DEX到无念,空间静谧、念咒拆除、魔法惩罚。《仙境传说RO:守护永恒的爱》,是经典同名端游正版授权并重制的正统MMORPG手游。

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