阴阳师手游角色技能

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阴阳师手游角色技能怎么轻松过?今天手游网小编给大家带分享的阴阳师手游角色技能详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

阴阳师手游控制技能有哪些

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游控制技能有哪些?控制技能是很重要的,不管你有没有控制式神,你都需要了解控制技能。

阴阳师手游全控制技能详解

阴阳师里面,控制大体分为,晕眩,冰冻,减速,沉睡,击退行动条,嘲讽,混乱等。

晕眩为真·控制,意思很简单,无法被净化,(其他为伪控制,是可以驱散掉的)。击退行动条为特例

我们第一个接触的控制为冰冻(雪女暴风雪),效果跟晕眩一样,除了可以被净化。

雪女的大招为击打3次,每次冰冻概率为8%。满级为12%。

问题来了,看上去好像很低的概率,为什么我们把雪女作为控场为用?问题的关键在于击打次数,雪女的技能介绍为“每次造成伤害,有8%的概率冰冻对面(大体是这个意思)”。

一次大招可以击打3次,因此个体被冻结的概率应该为:1-0.92^3=0.222=22.2%左右。

这才是雪女冻结个体的真概率。满级大招效果是每次伤害12%概率冻结。真·概率为1-0.88^3=0.3185=31.85%

这里不得不提的是雪幽魂这个御魂对雪女的提升很大。雪幽魂的介绍是“每造成伤害,有12%冻结对方”没错,和雪女的满级大招一样的效果。

如果雪女拥有一级大招,配上雪幽魂,冻结对面单体的概率为:1-0.92^3*0.88^3=0.4693=46.93%(每次伤害分别结算大招一次于雪幽魂一次,总共结算6次)我就问你高不高?牛不牛b?想不想要?

另外一提的是,效果命中这个属性,真是垃圾。我给大家讲讲效果命中到底是怎么加成的。它是加成在能被加成的概率的基数上的。

可能有点模糊,举个简单的例子:雪女1级大招,50%效果命中的效果为:8%(1+50%)=8%+4%=12%

exm????

劳资辛辛苦苦堆到50的效果命中,你给我来这个数字?

单纯的雪女装上雪幽魂套,不带任何效果命中,它的效果为:46/22.2=2.10左右

相当于你堆了210%的效果命中

效果命中这个属性,只对那种基数大的控制,有显著提升,对于雪女山童这种靠次数多端触发眩晕或者冰冻的,效果不大。当然这样也有个好处,效果抵抗对于多端触发低概率的控制,也影响不大。

比如你堆了30%的效果抵抗,碰上带雪幽魂的满级大招雪女,被冻住的概率还是高达0.46多(我这里认为雪幽魂这种冻是不吃效果抵抗的,也不吃效果命中)。

然后说到除了眩晕,冰冻的其他控制。

沉睡为被击打一次后醒来(或者过一回合醒来)

嘲讽为攻击使用嘲讽的目标,不受控制(不能用技能)

混乱为随机攻击人(包括自己队员或者敌人),无法控制(不能用技能)

减速为,减少移速。

这里不的不提一下,击退行动条这个控制,我认为这个是被完完全全低估的控制。

击退行动条,顾名思义,把你的行动条击退或者击空。

我们把妖琴师的大招于雪女大招作为一个对比。

妖琴师的大招是“20%概念击空对面行动条,有20%(觉醒后)+效果命中使对面混乱”

混乱这点不提,先单纯的提击空行动条这个概率。

击空行动条,无法被驱散,是跟眩晕一样属于真·眩晕。这是他比冰冻要好的一点。

说到控制,不能不提的就是控制时间,把冰冻和击空行动条作为对比,比较下控制时间。

冰冻,假设我方速度为100,对方速度为90,行动条长度为100。1s后,我方先行,冻住对方。0.11s后对方行动,解冻。(这里不提第二轮控制住对方的可能性。)再一个1.11s后,对方进行第二回合(100/90=1.11)

控制时长为,1s+0.11s+1.11s=2.22s等于他的2个回合,一个冻可以控制对面2回合,一个冻可以控制对面2个回合。

论到击退行动条,

击退行动条,假设我方速度100,对方速度90,行动条长度为100。1s后,我方先行,击退对面行动条90%(击空了对面的行动条),1.11s后,对面行动。

控制时间为:1s+1.11s=2.11s

和冰冻相比,只少0.11的时间。

强不强,强,牛逼不?牛逼。

这里又要提到控制这个东西,到底是怎么一回事。

在pvp的时候,控制一定要先手,控制一定要先手,控制一定要先手!因为很重要,窝一定要说3遍!

怎么先手,速度!

速度在pvp中,至关重要。

能先手控住对面,就能白白集火对面1波,形成人多打人少。

能2波的先手还是你,因为你速度够快。

控制的目的是,让你控制式神之后的输出式神,不被打,并先打对面。能先把输出打出来的,才是爆发。你连输出都打不上,怎么能赢对面?这里为什么要提这一点,因为我想说的是,击退进度条和冰冻,本质的意义是差不多的。

那么问题来了,冰冻和击退,有区别吗?

当然有,而且很多。

第一,冰冻之后,该过的回合还是会过,该获得的火,还是会得。

击退不一样,你被击退了,你就少了大概1回合(比一回合少,取决于两者速度差值,差值越小,越接近一回合)少了一回合,你可能该获得的火,就慢了一回合。一入一出,火的差距就出来了。

击退没有缺点吗?,当然也有。像故故鸡,doge这个,不在自己回合中触发的东西,冰冻能冻住,击退就不能。该触发的效果还是会触发。

但有一点的是,冰冻可以触发轮入道,秒解冰冻。击退行动条就不行。

另外一点的是,神乐,妖琴师可以拉队友一回合,如果被冰冻的人速度比这两个快,冰冻和击退没有差别(在神乐,妖琴师行动前,先解冻,然后被拉起来。)如果被冰冻的人比这两个人慢,冰冻就要比击退好,因为被冰冻的人哪怕拉起来还要一回合才能动,被击退行动条的人就可以直接行动了。

庆幸的是,没几个比神乐慢,妖琴师就没有办法了。

最后一点的是,被击退的人下回合会更早的行动,当然会比我们这个控制的人慢。具体点就是速度差值越大,加速越快,所以对于击退这种控制式神,最好是比其他式神都快一点点,不要太多。

还有就是,击退是极少数能和其它控制完美叠加的控制。

为什么提到这点呢?

击退行动条,我方先出手。冰冻,我方先出手,。冰冻加击退行动条。

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总,sr是我们使用的最多的式神,当他们觉醒后,技能属性也会有所改变,具体如下:

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总

式神顺序按照游戏内式神图鉴的先后进行排序,括号内的数值为该技能升级至满级时的数值,有特殊情况会说明,每个技能最后都标注了鬼火消耗,自行整理,如有错误遗漏欢迎指正!

桃花妖

1.花舞:舞动的花瓣结成花之印,攻击1名敌人,对其造成桃花妖攻击的100%(125%)伤害。

2.花之馨息:采集繁花的香气,凝成温柔的生命之风,治愈一名队友,为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)

3.桃华灼灼:以盛放的桃花结成复苏结界,复活一名阵亡队友,并为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷却2回合。(3火)

觉醒:生命加成增加10%

雪女

1.雪球:扔出雪球攻击一名敌人,对目标造成雪女攻击100%(120%)的伤害。技能提升至3(5)级有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率降低目标10点速度,持续2回合。

2.冰甲术:回合结束时,召唤暴风雪中的冰晶,形成护甲保护自身。冰甲能够吸收雪女生命上限6%(7.8%)的伤害。技能提升至3(5)级时,当雪女身披冰甲时,敌人对其发动攻击,有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率损失10点速度,持续2回合。

3.暴风雪:召唤暴风雪攻击敌方全体三次,每次造成雪女攻击力30%(36%)的伤害,有8%(12%)[+效果命中:0%(2%)]的概率冻结敌人一回合,处于减速状态的敌人被冻结的概率增加10%。(3火)

觉醒:解锁技能冰甲术

鬼使白

1.活死人:鬼使白汇聚力量攻击敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,并使敌人受到的治疗效果下降40%,持续2回合。

2.魂狩:在敌方全体阵亡处上召唤一只生命为鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后对敌方群体造成鬼使白攻击50%(90%)的伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。(1火)

3.无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击24%(31.68%)的伤害,有60%(+效果命中)的概率造成[不可]叠加的持续伤害,持续伤害为攻击的53%。(3火)

觉醒:无常夺命中的持续伤害由[不可]叠加增强至[可以]叠加。

鬼使黑

1.惩戒:鬼使黑持巨大的黑镰,攻击一名敌人实施惩戒,造成鬼使黑攻击100%(125%)的伤害。

2.索命:鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。

3.死亡宣判:挥舞镰刀收割敌方全体的生命,造成鬼使黑攻击106%(127.2%)的伤害。生命值60%的敌人受到的伤害增加50%,生命值≤60%的敌人受到的伤害减少50%。(3火)

觉醒:攻击加成增加10%。

孟婆

1.药汤:孟婆吧滚烫的药汤泼向一名敌人,对敌人造成攻击100%(120%)的伤害,对护盾造成额外100%的伤害,额外伤害只会对护盾生效,不会直接作用于目标。

2.天降之物:孟婆乘着汤碗急速砸向敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,有25%(+效果命中)的几率眩晕敌人一回合。(3火)

3.汤盆冲撞:孟婆以妖力引导汤盆冲向1名敌人,造成攻击130%(156%)的伤害,有50%(+效果命中)的概率沉默目标1回合。(1火)

觉醒:解锁技能汤盆冲撞。

犬神

1.心斩:犬神独创剑法,依照心中的觉悟挥剑,迅速斩向1名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.守护:回合结束时,犬神会保护生命最低的队友:任何对该队友造成伤害的敌人都会遭到犬神的强力反击,反击造成犬神攻击120%(150%)的伤害。

3.心剑乱舞:犬神疾速冲锋至敌阵,使出5次心剑围攻敌方全体,速度之快恍如唤出了数只影分身。每次斩击造成犬神攻击76%(91.2%)的伤害,对同一敌人再次造成伤害时,伤害降低50%。(3火)

觉醒:解锁技能守护。

骨女

1.骨刃:以骨为刃刺向一名敌人,饱含怨恨的骨剑非常锋利,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.怨生:骨女受到攻击时会刻上一枚怨气标记,累积到4枚怨气标记时,骨女阵亡后会立即复活,并获得20%的生命,技能冷却3回合。

3.一步一息:骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击68%(82.8%)的伤害,无视敌人40%的防御。(3火)

觉醒:每层怨气标记会为骨女增加5%的攻击。

鬼女红叶

1.红枫:向敌人发射枫叶,造成攻击100%(125%)的伤害,敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

2.爆炸之咒:被红枫娃娃附身的敌人死后会爆炸,对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击50%(60%)的伤害。

3.死亡之舞:鬼女红叶以妖力舞动红枫化作利刃飞速割伤所有敌人,造成攻击132%(158.4%)的伤害。(3火)

觉醒:被死亡之舞攻击的敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

跳跳哥哥

1.棺击:跳跳哥哥跳到敌人面前,甩出棺材狠狠地砸对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

阴阳师手游角色技能

2.死而复生:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,生命和速度继承目标的25%(45%)和60%,被复活者的生命为棺材剩余的生命。(3火)

3.不弃:跳跳哥哥受到攻击时,有30%的概率回复自身生命上限10%的生命。

觉醒:解锁技能不弃。

傀儡师

1.傀儡·出击:傀儡师一边自言自语一边移动到敌人面前,突然操纵傀儡攻击对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.傀儡·爆发:傀儡师激活机关,控制傀儡连续攻击敌方5次,每次造成攻击53%(63.6%)的伤害。(3火)

3.傀儡·修复:傀儡师受到暴击时,背上傀儡有60%的概率发动修复机制,治愈傀儡师所受的伤,为其回复4%的生命值。

觉醒:解锁技能傀儡·修复。

海坊主

1.水龙卷:海坊主以妖力升腾身边的水流,形成水流龙卷攻击一名敌人,造成100%(125%)的伤害。

2.祝福之水:海坊主造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为造成伤害的60%。

3.巨浪:海坊主用妖力汇聚身边的水流,形成波涛汹涌的巨大海浪墙席卷敌方全体,造成3次伤害,每次为攻击的31%(38.44%)。(3火)

觉醒:祝福之水的治疗量提升为造成伤害的100%。

判官

1.墨笔夺魂:判官从墨笔中打出一道墨意攻击一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.死亡宣告:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%(120%)的伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。(3火)

3.无情:判官使用[墨笔]攻击生命值低于20%(30%)的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%(20%)的伤害。

觉醒:解锁技能无情。

凤凰火

1.凤火:凤凰火以妖力凝成的凤火弹射向一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害,有50%的概率盗取目标10%的暴击率。

2.凤凰业火:凤凰火释放凤凰业火攻击敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,暴击时有25%的概率获得1次额外行动机会。(3火)

3.烈焰:攻击有减益效果的单位时,有50%(+效果命中)的概率使其眩晕,持续一回合。

觉醒:解锁技能烈焰。

吸血姬

1.血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%(150%)的伤害。

2.血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失10%生命,攻击增加5%。

3.鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%(157.2%)的伤害,并恢复自身30%的生命。(3火)

觉醒:被鲜血之拥攻击的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。

妖狐

1.风刃:妖狐舞扇卷出风刃攻击一名敌人,对其造成攻击100%(125%)的伤害。

2.聚气:妖狐每造成一次伤害,得到一层聚气效果,每层聚气效果可增加妖狐2%(6%)的攻击,最多叠加5层。

3.狂风刃卷:妖狐挥舞纸扇进行风刃攻击目标,造成攻击66%(79.2%)的伤害,有50%的概率进行连续攻击。(3火)

觉醒:增加10%吸血属性。

妖琴师

1.惊弦:妖琴师以琴为弓,以妖力将琴音凝成音箭攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.余音:妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动一次,并增加全体队友8(20)点速度。(2火)

3.疯魔琴心:妖琴师将心中所想全部灌注在演奏之中,奏出让人癫狂的音色,对敌方全体造成攻击85%(102%)的伤害,有20%的概率清空敌人的行动条。(3火)

觉醒:疯魔琴心增加20%(+效果命中)的概率混乱目标。

食梦貘

1.入眠:食梦貘尝试让目标陷入噩梦,造成攻击80%(99.2%)的伤害,有20%的概率驱散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持续一回合。

2.沉睡:食梦貘攻击沉睡目标时,不会使其苏醒。

3.食梦者:食梦貘进入梦中进行攻击,有30%(50%)[+效果命中]的概率使敌方全体进入沉睡,持续2个回合。(3火)

觉醒:战场中每有一个单位进入沉睡状态,食梦貘为己方生命比例最低的单位恢复生命,恢复量等于食梦貘生命的5%。<

阴阳师手游晴明技能分析

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游晴明技能分析:晴明技能使用,晴明是一个辅助型阴阳师,他的技能多以辅助为主。

阴阳师手游晴明技能分析

【基础术式】普通攻击,对敌方造成晴明自身攻击100%的伤害,满级伤害增加至120%,并且有(100+效果命中)%的几率使敌方伤害降低40%。

【言灵.缚】创造出一个继承晴明5%生命值的束缚结界,使敌方所受伤害增加10%,并以(50+效果命中)%使目标失去行动能力,但目标可以普攻打掉结界,满级使目标所受伤害增加40%,结界生命增加至10%。

【言灵.守】创造出一个能够抵挡晴明生命值10%伤害的护盾,在护盾存在期间全体无敌且免疫一切负面效果,满级吸收量增加到晴明生命值的14%。

【符咒.生】全体队友所受伤害降低15%,满级降低30%且晴明也能享受这一效果。

【符咒.灭】全体敌方所受伤害增加15%,并且这个效果无法被任何人驱散,除非此效果自动消失,满级使敌方所受伤害增加30%。

【言灵.一式】这个技能是用来引爆上述两个符咒的,引爆“生”,全体队友回复各自生命值10%血量,引爆“灭”,全体敌方受到晴明自身攻击10%的伤害。

【言灵.星】使全体队友伤害增加15%,满级增加至30%。

【雷帝召来】被动!晴明受到攻击时,有(10+效果命中)%几率召唤神龙对敌方全体造成晴明攻击力100%伤害,满级能够有(20+效果命中)%使敌方眩晕,并且伤害增加至120%。

从技能介绍中,我们不难看出晴明属于辅助型的阴阳师,集增减伤害、全体无敌、眩晕控制、生命回复、伤害于一身,可谓是职业奶爸!悉心呵护每一个队友~然而这么多技能,我们却只能择其二而用之,好气啊,真想全部带上,虽然很想全带上,但最终还是得做选择,那么我们应该选择哪两个技能好呢?不用说,首选护盾,无敌还免疫一切负面效果,不用它都说不过去,无论刷图还是pk,都是神技!往往能够在绝境中给我们带来一线生机,我就深有体会,有次和别人pk,一个护盾救下我的残血雪女,然后雪女利用大招加上雪幽魂外加我这非洲人的黑脸,硬是把对面控的死死的完成反杀!那么问题关键又来了,最后一个技能应该选哪个呢?这个我也不能给出肯定答案,如果你追求高伤害,那么你可以带言灵.灭或者言灵.星;如果你想稳健输出,那么言灵.生将会是不错的选择;总之一句话:个中滋味,自行体会~大家可以选择低级副本,用低级卡配上不同技能体验效果,然后选取技能使用!

阴阳师手游茨木童子有哪些技能

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类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

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标签:网易游戏唯美战斗仙侠

茨木童子技能介绍

超强的输出式神,SSR级算是名至实归了。对比一下同SSR级式神中应该算是非常不错的了。单体攻击可以给对方增加DBUFF。

击杀一个敌方单位可以让全体敌人受到伤害。让本来单体的式神变得有群攻作用了。而且最后的技能也非常给力290%的伤害加成。感觉荒川附体了。

黑焰:

凝聚鬼气攻击目标,造成攻击100%的伤害,并有30%的概率使目标在之后的2回合中收到的伤害增加20%。

迁怒:

当茨木童子完成击杀时,所有其他敌方单位均会受到此次攻击溢出部分50%伤害。

地狱之手:

茨木童子使用地狱鬼手攻击目标,造成290%的伤害。

阴阳师手游式神技能怎么洗点

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v1.7.34

类型:角色扮演

阴阳师手游角色技能

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阴阳师手游式神技能怎么洗点?不少萌新应该都不知道技能还可以洗点吧,接下来我们就教给大家这个方法。

阴阳师手游技能洗点技巧

洗点的基本原理就是,把已经升过技能的式神喂给没有升过的式神,然后技能点数将被重置。

一,评测:

式神:天邪鬼赤a、b、c

第一步,b给a吃,式神a普通攻击从lv1升到lv2

第二步,a给c吃,式神c普通攻击从lv1升到lv3

结论:将有技能点数的式神,喂给没有技能的式神(同类),技能点数不变,从一个式神转移到另一个式神。

由于天邪鬼赤的技能就只有一个普通攻击。所以该次实验无法证明一个技能上的点数能否转移到另一个技能上去。【如普通攻击lv3的镰鼬技能点数转移到大招上】

二,测试:

式神:帚神A、B、C

技能:普通攻击、大扫除

第一步:B给A吃,式神A技能大扫除lv1升到lv2

第二步:A给C吃,式神C普通攻击lv1升到lv3

结论:通过喂养,可以实现技能点数在不同技能上转移。

三,

1、将自己的技能点不满意的式神喂养给同类式神,可以达到洗点的效果。

2、此法亦有局限性,一些式神的大招需在觉醒后出现【山兔的兔子舞是在觉醒之类出现】,大家应该不会拿已经觉醒的喂给还未觉醒的吧

3、本次试验还未确定一件事,即在一个技能上的全部点数在洗点之后到底会全部转移到另一个技能上还是会随机分散到任意技能上。

4、建议在式神还未养成前使用此法。

5、技能点数很看脸,有时候会正确洗点,有时候会使得加错的技能点数更高。

各位老铁们好,相信很多人对阴阳师手游角色技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阴阳师手游角色技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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