大家好,今天手游网小编给各位梳理了帝国时代2攻略的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注手游网,接下来现在帝国时代2攻略详细的介绍,那么就马上开始吧!
帝国时代2怎样打赢极难(求攻略)
1、骚扰,从封建时代开始杀农民,需要发展的同时探好路,出几个弓箭手或者剑士去杀,这个方法很难,能做到这么复杂的多线操作估计都不会来提问了。
2、最快速度在城镇中心附近建个城堡,电脑来的时候找几个兵带着他们兜圈,城堡和城镇中心狂射。憋出一波强力部队杀过去,尽量别死人,伤了就补血。兵力成形打。
3、最快速度在城镇中心附近建个城堡,出一点兵然后狂建分基地狂造农民(80-120个),发展很快的,这时你的经济已经可以提供几乎用不完的资源了。
4、10个农民,在空地狂建兵营,开始暴兵升科技,几十个兵营不停暴兵,集合后推过去就赢了,推进过程农民继续不停在前线建兵营甚至建城堡和城镇中心。
扩展资料
帝国时代2攻略
善用热键:善用热键能使你省很多时间,盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。
当敌人来攻击时用可以善用警铃:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑。
善用攻城兵器:攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
帝国时代2征服者战役攻略(全)
任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往 9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。
任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。
任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。
任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。
任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Naissus(绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。
任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。
任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!
扩展资料:
游戏科技
1、靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
2、帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
3、马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
帝国时代2的攻略
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
cheese steak jimmy's 1000食物
MARCO显示地图
POLO去掉黑影
AEGIS加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO击败对手
TO SMITHEREENS获得SABOTEUR
BLACK DEATH毁灭所有敌人
I R WINNER获胜
当然,那是作弊
大不列颠:
优点:拥有最强大的弓箭部队,完全升级过的长弓手射程比有些攻城器还远。且拥有较强的步兵。
缺点:没有任何火药部队,而且攻城器较弱。
打法:长弓兵成群结队的进攻,一般陆军根本靠近不了,但一定要小心敌人的投石车,被轰到会死一大票。
擅长地图:所有
拜占庭:
优点:整体武力水平高,并拥有超强医疗团队。
缺点:不能研发鼓风炉,近战单位攻击力不能达到最高。
打法:将拜占庭骑兵、重装长枪兵和僧侣结队,利用拜占庭骑兵对步兵的额外伤害,重装长枪兵则是对付对方的骆驼骑兵,僧侣的超强治疗能力能大量减少对中的损失。
擅长地图:所有
塞尔特人:
优点:步兵和攻城器较强
缺点:有很多重要的科技不能研发
打法:进入城堡时代,利用攻城器和步兵的优势进攻,就算不能全灭敌人也一定要让敌人损失惨重,否则就会陷入苦战。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
中国:
优点:初期发展较快,科技便宜。
缺点:没有很强的作战能力。
打法:利用初期发展快的优势,抢升级到城堡时代调动兵力进攻,也就是说中国是一个适合打快攻的国家。根据自己的实战经验,中国连弩兵的作战能力不是很强,所以一定要一次性将对手灭掉。
擅长地图:所有
歌德:
优点:步兵便宜
缺点:不能盖城墙,也缺少强大的兵种。
打法:利用步兵便宜的优势大量生产步兵,然后用人海战术淹过去。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
法兰克:
优点:有强大的圣殿骑士和便宜的城堡。
缺点:弓箭和攻城器较弱。
打法:将骑兵升级到圣殿骑士后大量生产,先大量派出便宜的轻骑作为先锋,然后主力部队:圣殿骑士冲上去,只要人多城堡也是两三下就搞定。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
日本:
优点:完整的海军战力,优秀的捕鱼部队和较强的步兵。

缺点:骑兵单位较弱,科技也不发达。
打法:利用捕鱼船工作速度较快的优势大量开采食物,然后生产大量的轻骑兵杀过去。
擅长地图:海战
蒙古:
优点:强大的机动射击部队
缺点:僧侣能力较弱,没有强大的火药部队。
打法:利用蒙古突骑杀过去,如果黄金不够可以生产不必黄金的轻骑,蒙古的轻骑生命+30%,作战能力也是不可小看的。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
波斯:
优点:骑兵科技强大,战象武力强大。

缺点:步兵与弓箭部队较弱。
打法:大量的战象配上大量的圣殿骑士进攻,圣殿骑士负责消灭对方的投石车。
擅长地图“跟敌人在同一大陆上的大陆
萨拉森人:
优点:强大的阿拉伯奴隶兵,强大的海军部队。
缺点:缺乏高级骑兵
打法:生产大量的阿拉伯奴隶兵杀过去,什么都不怕。就算遇上克我们的长枪兵由于有远距离攻击的能力所以只要没有被围住还可以边打边跑,另外强大的战船可以控制海权。
擅长地图:沿海
条顿:
优点:城镇中心的射程和火力是最强的,同时还拥有最强的步兵条顿武士。
缺点:没有高机动力的优秀部队。
打法:到关键地区建造城镇中心,利用城镇中心的射程和火力干掉所有的步兵
擅长地图:所有
土耳其:
优点:拥有强大的火枪部队
缺点:不能生产长枪兵,在对负骑兵上有些不利。
打法:抢升级到城堡时代利用火枪兵配骑兵杀过去。
擅长地图:所有
维京:
优点:强大的维京战船
缺点:科技和武力都相当缺乏
打法:在陆上只能靠步兵和狂战士作战,因此不能把战事拖到后期。
擅长地图:海战
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以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.
帝国时代2--通向高手之路
谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
帝国时代2——中国游戏攻略
帝国时代2中,中国是一个对操作要求非常高的国家,对于新手玩家来说可能会比较有难度,随意建议新手玩家熟悉游戏以后再选择中国,下面是中国的游戏攻略。
中国游戏攻略
城堡时代唯一的王者就是骑士,同等数量的骑士可以蔑视大多数兵种(大象木马骆驼除外)。
采矿场可以点封之后建,第七个农民就应该去建伐木场第十二个农民就应该建磨房。“砍到都够了为止就多去种田采矿了田需要木材要稳定木材收入”,帝国时代最忌讳农民的无效劳动,走来走去”。
中国是一个很难控制的国家,关键就是开头5分钟,第一中国开始如果找不到羊,就会断农民,还有用中国你还需要不断手动让农民提交食物,否则也可能断农,新手不要轻易用中国。
建议你用匈奴,如果你用匈奴,就是开始小马和一个农民按不同时针方向找羊,另两个农民伐木,找到羊后,6个农民杀羊,接下来4个农民砍木头,第十一个农民引猪,第十二个农民采果子,第十三到二十农民或杀猪或杀羊或采果子,第二十一到第二十四建第二个伐木场,升封,点击升封后找三个没受伤的农民挖金子去,受伤的农民种田,大概升级封建就这样。
到封建之后,如果经济好,可以升城镇中的推车科技也可以继续出农民,如果不打封建就建立市场和铁匠铺。
然后点击升城,接着建兵营起2马厩,经济过的去的话,升磨房和伐木场里的科技,挖金的科技应该到城堡再升。
帝国时代2-战役全攻略
【战役一:阿提拉(匈奴人)】
剧情地图一:上帝之鞭
步骤一:接管贝里达的国家。
方法:游戏一开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝里达」来到树林内,如附图(1-1-2)红色圆圈的地方点一下,使「贝里达」和野猪打起来,然后转头回到士兵们聚集的地方,等待「贝里达」被野猪打死,就可以不用发生任何战斗,获得「贝里达」整个国家的操控权。这时你会有十二名鞑靼骑兵、五名弓兵、三名村民、一名斥候骑兵加入,并且有人会向你进贡,用这些资源升级到封建时代。
步骤二:让左方的村庄加入。
方法:将「阿提拉」往左方的村子移动,一到了村口会有四名村民加入,和一些建筑可以使用,并获得村人们的进贡,可用这些资源升级到城堡时代。
步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚人的斥候骑兵。
方法:用十二名鞑靼骑兵和五名弓兵前往将西罗马帝国的村子给消灭,里头只有三个箭塔,和一些初级的士兵及弓兵而已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红色圆圈的位置,再把西徐亚人的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要小心不要攻击他,让他顺利的逃离现场。PS:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚人的斥候骑兵了。
步骤四:和西徐亚人结成同盟。
方法:平安的救出西徐亚人的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝色圆圈的地方走去,一到达蓝色圆圈的地方,西徐亚人就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。
步骤五:在西徐亚人国境内的重要据点,囤积士兵。
方法:在和西徐亚人结成同盟之后,用你的部队在西徐亚人境内探查地图,并利用城堡生产10个炸药桶分派在西徐亚人境内的城堡旁,接着用城堡生产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚人境内的城镇中心旁,大约要30人,在生产的记得要用兵工厂将骑兵的装甲值和攻击力提升。
步骤六:把西徐亚人灭掉。
方法:当士兵都已就定位后,用滑鼠点选上方的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚人的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战斗,战斗一开始,就用炸药桶将西徐亚人的城堡给炸掉,接着用那30个人的队伍开始破坏对方的村庄,打到他投降,当西徐亚人投降时这一关也就结束了。
剧情地图二:伟大的骑士
步骤一:搜集足够的资源用来建造城镇中心及生产村民。
方法:将你所有的部队整合起来,并将部队的状态设成不还击的状态,为的是不伤害到无辜的村民,可以得到资源的地方有三个,先到右方绿色的奈沙,把村庄内的四个伐木场摧毁,他会给你 900木材,接着到左方红色的索非亚,把庄内的三个士兵和城镇中心摧毁,他会给你 570的食物,完成了这两个动作后,到下方紫色的地方,将庄内的一名僧侣和六名弓箭手及所有的建筑物摧毁,摧毁的顺序是由下往上摧毁,他会给你五个村民,有了足够的资源,就可以建筑城镇中心生产村民了。PS:以上所得到的资源,均在不杀害任何村民的状况下所得到的,如果有杀害村民的话,所得到的资源会变少。
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