游戏发烧友来看一下dota霸业,以下6个关于dota霸业的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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刀塔霸业什么阵容厉害
刀塔霸业和端游自走棋一样,在游戏里阵容是非常重要的,我们需要合理搭配棋子,来打造一个强势上分的组合,很多玩家不知道游戏中玩什么阵容好,下面就来给大家推荐几个阵容。1、猎人战六战士:狼人、海民、昆卡、末日、巨魔、帕吉(剑圣、斯拉达看到也能拿);三猎人:兽王、卓尔游侠、矮人火枪手、风行四选二,后期换上潮汐、美杜莎。2、六地精地精流套路灵活,六地精有着极强的生存能力,可搭配术士、法师、刺客等多种职业和种族使用;建议搭配团控,如潮汐、美杜莎,以及范围伤害英雄,如谜团、矮人直升机。3、德鲁伊精灵刺客四德鲁伊:树精卫士、魅惑魔女、先知、德鲁伊;精灵/刺客:圣堂刺客、幻影刺客、敌法、露娜、风行。
《刀塔霸业》精灵流怎么玩精灵流玩法技巧分享
dotabaye/">刀塔霸业精灵流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业精灵流玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。
精灵流玩法技巧分享
思路打法
首先众所周知,由于《刀塔霸业》中德鲁伊技能的修改(2个1星德鲁伊上场后会随机一个升2星以此类推),想要合成3星大树那是相当的困难。不过如果前期可以D出2星大树和2星先知或小鹿,那将是一种无敌的存在。所以这就有了赌狗流直接赌大树先知。赌出2星立马停手,开始打连胜攒经济升人口。6人口后保证6精灵的锁血能力。一般顺的情况下17回合还是可以升7的,这时候如果嫖到白虎就直接拉7人口上个三猎过度,没有的话就3刺过度。17-25回合血量健康就吃利息无脑提人口上9,血量少的话稍微D一下到能锁血状态再慢慢上9人口(9人口是必须的,8人口的常规德鲁伊三猎三刺经实验强度不高)。
上面说的是半赌狗流打发,不愿意这么极端的朋友,可以前期拿任意强势开保血量,大树和先知前期必须拿,拿了就是战力,上场就是有个2星的存在。然后保证经济一直到17回合,D出2星大树2星先知组成六精灵三猎三刺后攒钱上8和9。后期上10以后,美杜莎是不二的选择。
九精灵的核心
就像上图说明的一样,9精灵的核心装备BUFF。开场隐身3秒,可攻击。也就是说白打对手3秒,可以想象一下胡了的精灵可以打死几个?
隐身3秒的时间内,对手是不会动的。所以只有PA,TA是最容易输出的。这时候站位要靠前站,让每个人都能在这3秒内打出输出,因为精灵输出本身就低,白给的3秒输出很关键!
10人口一般我不会选择上个重复的精灵,而是会上美杜莎。这样,开场后对手会一股脑的冲向美杜莎,美杜莎死就死了,其作用是打散对面阵型更方便自己别的英雄输出。
装备选择
前期一般我除了刃甲和先锋盾其他都拿BUFF给自己阵容一种强化。散件小装备真的不是很关键,因为精灵的输出有限,所以刃甲是个性价比很高的装备。刃甲大树,弹的输出并不低,虽然伤害很分散但是苍蝇再小也是肉啊。
中后期大根和银月是精灵体系最强装备,白打的3秒可以提高秒人率。除了变态的战士以外其他阵容可以稳定秒2到3个人,为之后的以多打少打下基础。
像其他装备如辉耀、梅肯、疯脸和强袭,也都是精灵提升很大的装备这里就不一一介绍了。
刀塔霸业怎么站位
刀塔霸业是以DOTA世界为背景的全新战略对战游戏,这种自走棋战略游戏,肯定是需要布局站位的,那么下面小编给大家带来的是刀塔霸业站位攻略,一起来看看吧。
阵容:6骑双龙双巨魔
首先这是一个有联手突袭的情况下巨魔的加攻和骑士的减伤可以最大程度发挥的阵容。同时因为骑士的加魔抗所以并不是很怕aoe,适用范围广泛,但是龙骑和露娜两个输出点比较容易被打掉。
这个阵容也能充分吃到联手突袭的buff,整体散开的阵型能更好的用弱侧吸引aoe减少损失;也能使得前排能够更好的保护后排输出。适合对阵各种法师,猎人,刺客,影魔等输出较高的卡组。
又是九宫格站位这个曾经全场都在使用的站位,这个站位基本上能让其实全场保持50%魔抗和减伤。微调后的巫医站位也能让后排都吃到攻速buff。同时缺点也异常明显就是一个aoe基本上全吃,虽然有双抗但是免不了眩晕,船长刷新球接离子风暴再来个潮汐,直接给你控的晕头转向。而且略怕刺客切后排。适用范围:无aoe的局面。
刀塔霸业地精刺客流怎么搭配
在《刀塔霸业》中,地精刺客流是游戏里围绕赏金、QOP、小鱼人等英雄打造的阵容,在法术和物理输出能力上都不错,下面带来游戏里现版地精刺客流的阵容搭配的玩法推荐。
基本阵容
赏金猎人(1),伐木机(2),痛苦女王(2),修补匠(3),发条技师(3),斯拉克(幻影刺客)(3)。
基本阵容的话,六人口即可成型,一般七八人口解决游戏。因为这里面的棋子费用最高为3费,所以我们追求的是全员三星。这里先分析一下棋子的选择,之后介绍基本玩法。
四好斗的选择,我们排除了炼金术士和工程师,因为他们的费用分别为4和5,我们在低人口的时候,很难搜到以及提升星级。这里说的是标准阵容,其他情形在后面会提及。
重点在于刺客的选择,我们一般选择带痛苦女王,因为野兽流纵横,我们需要aoe来处理召唤物。痛苦女王的技能,正好符合了我们的需求。剩下的一名刺客,我们从斯拉克和幻影刺客中选择。斯拉克的技能适用于打输出不高的阵容,比如骑士和术士(影魔除外)。而幻影刺客,在最近的更新里得到大大加强,恩赐解脱的暴击几率从10变更为了[15,20,25]。配合三刺客羁绊带来的暴击,可以很容易击杀对面的后排,从而赢得战斗。所以综合来看幻影刺客的表现更好一些,一般的话,当然是谁先二星就拿来用了。
阵容的玩法思路和天赋的选择
天赋的话,联盟物品只需要考虑口袋细沙,不稳定的反应堆和清点尸体。其他天赋的话,有钱人的烦恼,走私犯和招募者。剩余的选项,则是拿装备就好。这里特别提一下招募者,真的是最强天赋,相当于让你的资产翻倍。
我们的阵容之所以强力,是因为不太吃天赋,意思就是上面那些天赋如果你都拿不到,但是这把只有你一家地精,你还是有很大可能性恰烂分甚至吃鸡。因为我们是通过质量来提升战力的,我几乎每一把都搜到了全员三星。我也通过我的朋友来测试了这个阵容的可行性。
早期1-15回合
这里我们的目标是攒够50块金币,和正常的阵容运营一样。利用诸多打工仔过度,当然见到上面阵容里面需要的棋子都要留下来。当我们的金钱到达50块钱的时候,便是我们启动的时刻。一般情况下,是在14回合结束的时候到达这个情形。我们便从打野结束后开始详细说明。
16-结束
打野结束后,大家一般都是6人口50块钱。17回合的话,主流的选择是上7人口再慢慢搜将。而我们从这里便不一样了,我们要做的是保证你的人口一直比场上大多数人少1。在刀塔霸业里面,升人口的花费是很高的,所以我们就有了更多的钱来提升我们的质量。从16回合开始,我们可以保持回合开始前的金钱数为40-50来搜将,提升我们的棋子质量。如果是只有一家地精的情况,一般18回合左右我们就可以做到全员二星。
这个时候,即便打不过别的阵容,也不会被入特别多血,因为刺客会杀掉敌方的后排,而我们的好斗前排有buff格外强力,可以给刺客创造很多输出空间。保持这个节奏的话,我们在21回合的话,运气好的话,会有一到两个三星,一般的话会有一堆二星和一星的棋子充满我们的等待区。所以在20回合打野结束的同时,我们可以提升一次等级,到七人口,这个时候其他玩家一般会提升到八人口,所以我们依然比他们少一个人口。
这个时候要至少搜出一到两个三星棋子来腾出我们的等待区。关于三星棋子的取舍,因为有些朋友可能操作来不及,会导致棋子卡死,所以我们优先保留刺客的相关棋子,以及修补匠。按照这个思路,我们从21回合开始,金钱数一般会在30-40保持,直到全员三星。当然全员三星是理想情形,我们总会碰到多家刺客和多家好斗。
但两者不会同时出现,所以我们总可以让部分棋子到达三星,尤其是三星的修补匠,输出可谓毁天灭地。好斗在新版本的最大改动便是增强了棋子三星的战斗力,这也是我们阵容可行的根本原因。
这里我想分析(吐槽)一下多家好斗的情况。为什么说我们一般可以在多家好斗的情况下活到最后,这是因为我们从16回合开始,在其他好斗卡利息提升人口的时候,我们一直在搜将,所以我们可以保证自己战力提升的同时,卡住别人的棋子(不让他们白嫖!)。这样当他们21回合开始发力的时候,会发现这个六人口的好斗已经都快三星了,他们很难搜到自己阵容需要的棋子,从而暴毙出门。以上内容对天胡哥无效,总会有那么几把碰上天胡好斗,只能抱憾出门了。
当然真碰上天胡哥,我们又只能打好斗的时候,我们总要反抗!基本上我们做到二星好斗还是比较容易的,所以我们这个时候要把刺客都搜到三星,依靠刺客战斗力来保证血量。这个时候,我们还是需要提升人口的,到8人口看情况加上控制(船长,潮汐)。我们毕竟是一直要R(D)的阵容,万一来了颗工程师呢(这里抗争的关键在于招募者,靠招募者捶死了无数同行233)。
刀塔霸业新手阵容推荐
在刀塔霸业里,新手对于一切都不熟悉,因此拥有一套可以无脑上分的强力阵容无疑是不错的选择,三法流就是这么厉害的流派,下面就为大家带来详细的攻略介绍,就让我们一起来看看吧!
无脑三法流攻略
核心阵容
九人口成型:修补匠、发条、赏金、伐木机、炼金术士、工程师、冰女、剃刀、光法。组成六好斗三法师阵容。十人口增加矮人直升机,进一步提升阵容肉度和输出能力。
运营思路
五人口前看到好斗就拿,最好能将一个升级到二星,或者凑出三好斗羁绊。如果脸黑,就选前期强力单卡,例如:屠夫、小黑组成双无情组合或者三战士组合。一个目的,保证前期不被打的太惨,血量下降太多。二星赏金在15回合前非常强势,配上三好斗羁绊会出现一挑二还能打赢的局面。5回合升级到五人口,8回合升级到六人口。
六~七人口时期,阵容进入疲软期。此阶段只白拿基本阵容中的棋子和末日、船长、熊德(三取一),保证一定的阵容强度。千万不要抽卡,尽快攒到50金币。通过连败最快可以在13~15回合可以达成目标。没有连胜、连败的情况下,17回合也能攒到50金币。目标达成后,利用利息迅速攀升人口。六~七人口时期,阵容进入疲软期。此阶段只白拿基本阵容中的棋子和末日、船长、熊德(三取一),保证一定的阵容强度。千万不要抽卡,尽快攒到50金币。通过连败最快可以在13~15回合可以达成目标。没有连胜、连败的情况下,17回合也能攒到50金币。目标达成后,利用利息迅速攀升人口。
八人口时期,疲软期后的曙光期。此时你的场上人口比别人多,手上还有末日或者船长。配合好斗和发明家的buff,应该可以止住颓势,稳定局面。保留50金币,每个回合升级一次人口抽一次牌,在补强现有阵容的情况下,尽快升级到九人口。
九人口后,如果血量很低,随时可能门风险就疯狂抽棋子,直到找出工程师,凑出六好斗四发明家buff。找出工程师后基本可以锁住血条。如果之前阵容、局势不错,血量也健康,就保留50金币,慢慢的把工程师找出来。
工程师出来后,场上只保留三法师和六好斗。之前过渡的末日或者船长直接卖掉。在找工程师的过程中,看到矮人直升机也要拿下。只有矮人直升机没有工程师,让直升机上场、替换下一星的其他好斗。至少保证三法师三好斗在场上的基本配置。工程师找到后,就稳定经济,攒钱吃利息,为升级十人口打好基础。
十人口上场上述的加强阵容,此阶段基本可以保持连胜状态,慢慢补强各个棋子。最好有二、三个能到三星。看到巫妖在经济允许的情况下可以拿下,二星时可替代光法上场。
野怪物品选择
“不稳定反应堆”和“终极闪烁”是最为契合本阵容的2个buff。前5次野怪如果出现了“不稳定反应堆”,就可以坚定走六好斗的策略。根据实测,“不稳定反应堆”效果可以叠加,如果出现2个“不稳定反应堆”就是天胡中的天胡。有了这个buff后,修补匠、发条和伐木机全部放在最前排,靠“人体”zha弹打出连胜。
总结
六好斗总计能增加30的护甲值和20的生命恢复,瞬间将肉盾能力提高新的高度,为后排的法师AOE输出提供足够时间和空间。3法师降低敌人40%魔抗的效果,又能增强好斗的伤害。2着可以说相辅相成。
此套阵容在低分段特别有效,毕竟低分段节奏较慢,阵容容易成形。九人口成形后经常能够吃鸡,就算吃不到混个前三也是毫无压力。
刀塔霸业上分实用技巧有哪些
刀塔霸业霸主怎么上分?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业高胜率技巧介绍,需要的朋友还不快进来看看。
高胜率技巧介绍

1、德鲁伊
先讲这个是因为这个前期压制力惊人。无论什么套路,前期有德鲁伊拿了都能过渡。
天赋可以选召唤石过渡,但是这是没得选了才选。因为一般后期会把熊德换掉,不过前中期压制力很强,很容易滚雪球。
a)10波前两个1星德都是战斗力,20波前1个两星德+一个1星德也能凑合。如果有两个2星德,或者一个2星德+熊德(紫色那个),那么20波之前大多都能取得优势。
b)前期不建议多德阵容。一般两个,或者在后备栏里留一个两星的等熊德。不是特别胡,一般不建议走德鲁伊打后期。
20波以后基本就可以卖了,该走啥走啥了。
c)中后期德鲁伊可以走野兽体系,不过感觉并不稳。天胡骑脸中期结束另说。
2、骑士
刚刚加强,马上就被削,目前还能用。
前期有骑士拿骑士,其他能凑2星就好,到了10波左右,就该决定走向了。
楼主推荐:
a)6骑+3法(冰女、精灵龙、光法,后期光法换成巫妖)+潮汐。
奖励选:法师的闪烁、刷新球(给光法或者巫妖)、物理输出道具给月骑和龙骑、人类变无情(可选,个人觉得挺好用)
前中期全靠骑士,一般4骑+3法才会补控制,可以先用船长,最后换成潮汐。
这套的好处在于物法都有,防御力极佳。成型之后没什么天敌。运气对等的情况下,这套骑士过渡也平滑。
另外见识不妙可以转型成b型战法。
b)4骑+6法(前期蓝胖,后期换成巫妖)或者3骑+6法+潮汐。
奖励选:法师的闪烁、刷新球(给光法或者巫妖)、物理输出道具给月骑或龙骑
这个就是骑士差子的应对,实际上也很强。6法作为上个版本的霸主,这个版本依旧强力。不过感觉上没有a型平滑,过渡期容易被揍。
c)6骑+3猎人(美杜莎+小黑+任意)+控制或者输出或者龙
奖励选物理输出道具和猎人的那个天赋。
这个阵容是拿不到法师的妥协,特别是没冰女没光法没巫妖的时候。
※这个阵容有些缺陷。运气好能第一,不过大部分时候都是保段。
d)6骑+4巨魔+术士或者控制或者龙
奖励选物理输出道具和巨魔的那个天赋。
这个阵容是前期就拿到了巨魔战将或者2星的其他巨魔,并且比较顺的压制打法。
强势期在30波之前,并且顺的时候大概率能结束游戏。拖到30以后,翻车概率会逐步增加。
e)总之6骑士是优秀的前排,核心就是又硬又有输出。阵容相当百搭。请萌新自行组合尝试。
3、勇士(战士)
战士作为骑士加强之前最范用的前排,套路也很多。同时比较容易成型。
思路其实和骑士一样,不过战士现在确实不如骑士吃香。但是反过来,楼主所在的中端局里都在抢骑士,所以拿战士反而不容易卡子。
a)6战(船长+Doom+屠夫+巨魔战将+狼人+巨牙海民)+3猎人(美杜莎+小黑+任意)+潮汐或者萨尔
奖励选:战士多活2秒、刷新(给Doom)、人类变无情、物理输出(给美杜莎,然后是战将,然后是其他猎人)、黑皇(给船长)、战斗中铸就(有这个的话,就把狼人和海民换成剑圣和斧王)
这是楼主用得最多的一套,不过成型前并打不过六骑(都是肉,但是人家输出高),成型后能一战。伤害低点但多几手控制。
b)3战(船长+Doom+小小)+6法(前期蓝胖,后期换成巫妖)+潮汐
奖励选:战士多活2秒、法师闪烁、肉装(给战士)、刷新球(给光法或者巫妖)
上个版本毁天灭地的存在,现在依旧厉害。就是成型过程中容易被骑士揍趴。成型后能一战。

c)6战(船长+Doom+小小+巨魔战将+狼人+海民)+4巨魔+影魔(后期可以换成控制)
奖励选战士多活两秒、物理输出道具和巨魔的那个天赋。
同样是压制套路,中期顺能直接把人压死,不打后期。适用于很早入手战将或者前期很多两星巨魔。
d)其实战士就是这版本骑士的雏形。不过成型的过程缺输出,前期控制不如输出直接,容易被骑士揍。打到后期,还是有一战之力的。
刀塔霸业|
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota霸业(刀塔霸业)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。