游戏发烧友来看一下雷神战争,以下6个关于雷神战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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敌占区:雷神战争——火力支援兵的心得
最近和朋友们玩好几次雷神战争,发现这个游戏真的是很经典,各兵种间配合相生相克都做的很好~我一般玩火力支援兵(就是那个望远镜图标的兵种),下面是一些心得.
1.火力支援兵听名字都可以知道这是一种"支援"性质的兵种,和狙击手一样,既然是"支援"性质的兵种,就不该太经常的出现在前线战场上.初期没有带狙击镜时可以在前线冲杀一下,一旦拿到狙击镜,前线就不再是火力支援兵的活跃场地了.马上退到二线,开狙击镜打敌人,威力不会比狙击枪差多少.
2.火力支援兵的特色技能无疑就是"火力支援"了.三种支援模式,使用望远镜来空投支援火炮.三种火炮分别是"远程火炮,远程导弹,锤头导弹"
远程火炮的冷却时间短,属于范围性攻击,对步兵和装甲都很有效果,不足的地方就是攻击时火力相对太分散,很难击杀目标.不过在镇压敌人的重生地点的时候很有效果.
远程导弹冷却时间短,可以瞄准单一目标,如坦克,机甲,炮塔,雷达之类的目标.一般目标被锁定后很难生存下来.属于单体击杀类武器.
锤头导弹冷却时间长,但是击中目标的时候会腾起一股蘑菇云....可想而知威力有多猛..通常在爆炸中心的东西都没有能够活下来的...冷却时间太长是致命弱点.
3.按6可以投掷一个信号弹呼叫轰炸机来进行空中支援,冷却时间也很长,貌似是和火炮炮塔公用冷却时间的,因为需要近距离释放,而且速度快威力大,所以一般都是冲到敌人堆里自杀性攻击了...
我比较喜欢用远程导弹,尤其是用导弹击杀敌人的炮塔,可以为我军提供强大的火力支援,在MPC向目标移动的时候敌人的导弹炮塔简直就是MPC的恶梦.此时锁定导弹炮塔一击必杀,无风险,不用担心敌人维修,比用狙击手的HACK技能有效果多了.而且赚取经验的速度相对更快些.
个人感觉火力支援兵的生存能力相对狙击手来说更强些,可以单人执行一些任务,打了就跑,看到远方的敌人就可以开镜爆头打掉.上次等级直接提升到了将军,可以使用所有奖励能力..爽啊~~双枪还没机会用就取胜了...
敌占区:雷神战争——_属_台相关
●每个人在每个时间点只能拥有一个_属的_台,当你切换职业/阵营,你所_署的_台将会在你重生的瞬间自爆。(Medic的Supply Crate在Lv2 Medic升级可同时拥有两个,但是切换职业一样会自爆)
●能_属_台的职业分别是Field Ops/Oppressor, Covert Ops/Infiltrator, Engineer/Constructor, Medic(如果将Supply Crate视为_署物的话)
●_塔只能_署在你队所控制的领域上(Medic的Supply Crate例外),你队上所控制的区域则是由任务完成的阶段或是重生点的_领与否决定。
●如果你因为任务阶段改变而失去控制领域而你有_署中/_署完成的_台在这些领域上,你的_署物会马上自爆(Medic的Supply Crate除外)
●_署物只要生命值低于2/3就会失去效用,必需由Engineer/Constructor修复或是重新_署新的_台。
●Covert Ops/Infiltrator可以近距离去入侵你的_署物瘫换它60秒,无法修付。(Medic的Supply Crate例外)
●Covert/Ops/Infiltrator的特_手榴弹可伤害并瘫痪你的怖属物30秒,伤害可修复,但30秒的瘫痪无解。
●Soider/Aggressor可在_属物上安装炸药包(HE Charge/Plasma Charge),炸药对所有_署物都有一击必杀的效果,从安装完成到爆炸有40秒,启动的炸药包周围会以黄红交错闪烁,Engineer/Constructor可以解除他们。
●Artillary/Rail Howizer, Rocket Artillary/Plasma Mortar, Hammer Launcher/Dark Matter,发射有角度限制。
●Anti Personal Turret/ Anti Vehicle Turret只会主动攻击面前170度的敌人,但如果从背后攻击它们,会反击。
●Anti Personal Turret 只能对人员(不在载具内的)敌人射击。
●Anti Vehicle Turret只能对有坐人的载具射击,不过AVT的飞弹飞行时撞到人依然是会杀人/TK的。
●载具可以用Decoy引开AVT的飞弹,但Anti Vehicle Turret有比Decoy更快的连发速度。
●APT/AVT的射程都会比其它武器要短,你可以远距离慢慢的射。
●重型火_,Rocket Launcher/Oblirator 手榴弹可以有效伤害_署物。
●最好不要用轻兵器(Assault Rifle/Pistol)攻击布署物,它们的效果很差,与其把时间浪费在这些东西上不如去上前线冲刺(除非你真的没事可作)
敌占区:雷神战争——GDF人类阵营的五大兵种介绍
GDF(人类)
1.Soldier(士兵)
2.Medic(医护兵)
救援受伤的队友, 装备电击器与医药包, 防身武器为散弹枪和突击步枪。
3.Engineer(工程兵)
修理或架设载具和工程类武器。
4.Field Ops(后勤补给...传讯?)
负责火力支援和弹药补给。
5.Covert Ops(突击兵?狙击兵?)
装置有倍率光学瞄具的突击步枪, 或是狙击枪。在队伍中负责入侵。
双方都有五种对应的职业
Soldier/Agressor
拥有额外的弹药及20点生命优势,更高性能的自动手枪,也是唯一能取得单兵重火力(重机枪与火箭_)的单位,同时能安装爆破物爆破任务目标,载具,与部属__。

Medic/Technician
可以丢医护包,_活队友,配备基本武装。
Engineer/Constructor
修_载具/__,怖属反人员/反载具/反_击__,每个工兵同一时间亦可在任何表面上怖属三颗感应地雷或是雷射反应地雷。
有足够的经验可使用加装榴弹发射器的标准武装
Field Ops/Opressor
怖署三种不同的_击__,可乎叫_击或是空袭,足够经验可拥有加装瞄准镜的标准武装。
Covert Ops/Infiltrator
唯一取得狙击武器,配备改版的特殊手榴弹可摊换载具以及__,亦可入侵__使__无法作用一分_(无法修_),同时可布署雷达在小地图上显示敌人行踪。
另外可以_装成死去的敌人(注意连名字都会伟装过去),近行渗透,背刺攻击有一击必杀的威力
二种族一搬性差异
GDF
武器都是使用弹夹/单发装,需要reload,不同类型的武器会使用不同的弹药。跑速比较快。载具通常需要多人操作,通常比Strogg方能载更多人。
Strogg
使用统一的Stroynet作为弹药,除了blaster不需弹药与oblilator使用独立的弹装式reload外所有武器都会扣去定量的stroynet,也就是说当你用完了stroynet,你就没办法发射武器。另,strogg所有人都将血转换成Stroynet或是将Stroynet转成血,跑速平均比GDF玩家差载具往往更全方位,一人即有相当的威力。
武器不需要reload但会过热,一弹过热需要一段时间降温,过热时你不能切换武器。
每人也有比GDF多一发手榴弹,有右毽黏著模式让手硫弹黏在所有东西上。
个别差异
GDF
Soilder
火箭桶没有多大差别,重机枪需要蹲下或趴下才发挥得了威力,重机枪弹药数要比Strogg多。
Medic
可空投Supply Crate同时补血补弹药还补手榴弹,升级后可一次丢两个。_活为瞬间_活。
每多一名Medic全队可获得+5生命
Engineer
升级后有更快速的修_
Field Ops
可丢弹药包帮队友补弹药(但不包含手榴弹),_击/空袭的速度都较快。
Covert Ops
可丢3rd eye camera-炸弹,侦查,雷达三个愿望一次满足!可作炸弹一击打掉半调_台的血,也能透过他观查敌情,同时会投射一小块雷达给全队知道。
烟雾弹,well,就是烟雾弹
Strogg
Agressor
Hyperblaster(Strogg的重机枪),站著一样有相当的准度
Techinican

_活需要一段时间,但可将所有死去的敌人变成spwan host让队友在该处重生,丢下的Stroynet cell同时补给弹药与生命。
Constroctor
一定升级后可远距修_物品(吃stroynet)
Opressor
可投射战术护盾抵档大量的轻兵器火力,弹开手榴弹等。
Infiltrator
Teleporter becon可随时传送会到你想到的地方,Flyer Drone可作为侦察与小型飞形炸弹
GDF手榴弹用右键可以让手榴弹用滚的到前方,不至于弹开。
敌占区雷神战争攻略秘籍集锦
下面给大家介绍的敌占区雷神战争秘籍内容比较偏游戏化,没玩过游戏的同学可能都不理解秘籍到底在讲哪些内容,不过深空高玩在这里倒是建议各位玩家有空不妨去玩下,敌占区雷神战争的游戏品质还是不错的,丝毫不输于大名鼎鼎的战地2。
敌占区雷神战争攻略秘籍集锦
Strogg格斗载具HOG
该载具特点:地面最高速载具/按下SHIFT将使车头极具跟速度成正比的冲撞破坏力而不用担心冲撞对自身产生较大伤害,唯一担心的就是撞击后将可能短时间失去控制以及该车薄弱的装甲---1发火箭炮就能将它击毁-前提是能直接命中
攻击步兵:无须按下SHIFT,无需高速度,只要撞上,步兵即死。
攻击载具或支援装置:必须按下SHIFT,速度越高,伤害越大,可以秒杀GDF除MCP移动基地车(33%)和TITAN坦克(90%)以外的所有载具或支援装置
高级操作:甩尾
操作方法简单:转向键(W/D)+刹车(空格),学会很容易,但要熟练的将该动作应用到瞬息万变的战场则是另外一回事,你可能利用一个漂亮的180度甩尾给刚才错过的敌人致命一击,一可能因为甩尾后的短时间运动停止而被敌人瞄准-消灭。
作出不同的两个按键的分别按下时长可以作出“加速转向”至多到“车身瞬间调头”的效果,合理使用该组合键将使你驾驶该致命载具轻松游刃于战场,精通该组合配合SHIFT甚至可以让你驾驶HOG在敌人出生点肆意杀戮/破坏而不用太担心被敌人摧毁。
游戏中同时按 [Ctrl] + [Alt] + ~ 打开控制台,输入 net_allowcheats 1 开启秘籍模式:
秘籍作用give health加生命give ammo获得弹药god无敌模式g_maxproficiency 1最大熟练度g_maxproficiency 0关闭最大熟练度noclip穿墙模式pm_thirdperson 1第三人视角pm_thirdperson 0退出第三人视角net_allowcheats 0退出秘籍模式
enemy什么意思
enemy,名词、形容词,作名词时意为“敌人,仇敌;敌军”,作形容词时意为“敌人的,敌方的”enemy读音英[ˈenəmi]美[ˈenəmi]
短语:Enemy Front 敌军前线 ; 敌后战线 ; 敌方前线;Enemy state 敌国;Current enemy 大敌当前;Enemy Territory 雷神战争 ; 深入敌后雷神战争 ; 重返德军总部;sworn enemy 死敌 ; 死对头 ; 不共戴天的敌人;Your enemy 化敌为友 ; 你的敌人 ; 你们敌人 ; 你的死敌;Enemy Lines 战线 ; 敌后战线;personal enemy 仇人 ; 因怨恨而敌视的人
例句:1.If you can not beat your enemy, then join them.如果你不能击败你的敌人,那么就加入他们。
2.He commanded that we (should) attack the enemy at once.他命令我们立即向敌人进攻。
enemy英语是什么意思
enemy英语多指充满敌意的仇敌的意思。
enemy 英[ˈenəmi]美[ˈenəmi],多指充满敌意的仇敌。 opponent 最常用词,通常指在争论、辩论、竞选或竞赛以及其它各种矛盾冲突中站在对立面的“对手”或“敌手”。 rival 指与某人目标一致而想赶上或超过他的人,匹敌者。 foe ,语气较强,多用于书面文字和诗歌中。
短语搭配:Enemy Front 敌军前线;敌后战线;敌方前线。Enemy state 敌国。Current enemy 大敌当前。Enemy Territory 雷神战争;深入敌后雷神战争,重返德军总部。sworn enemy 死敌;死对头,不共戴天的敌人。
Your enemy 化敌为友;你的敌人;你们敌人;你的死敌。Enemy Lines 战线;敌后战线。personal enemy 仇人;因怨恨而敌视的人。Dearest Enemy 最可爱的敌人;亲爱的敌人。
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