游戏发烧友来看一下生存之旅,以下6个关于生存之旅的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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生存之旅2攻略(生存技巧和建筑指南)
生存之旅2是一款备受玩家喜爱的生存类游戏,玩家需要在一个充满僵尸的世界中生存下去。在这个残酷的环境中,掌握一些生存技巧和建筑指南是非常重要的。本文将为大家介绍一些在生存之旅2中的操作步骤和策略,帮助玩家更好地生存下去。
生存技巧
1.找到安全的营地:在游戏一开始,你需要找到一个安全的营地来建立基地。选择一个地势较高、资源丰富的地方,这样可以更好地保护自己免受僵尸的袭击。
2.收集资源:资源是生存之旅2中非常重要的一部分。你需要收集木材、石头、食物等资源来建造工具和武器,同时也可以用来制作食物和药品。
3.建造陷阱和防御工事:为了保护自己的基地免受僵尸的入侵,你需要建造一些陷阱和防御工事。例如,可以设置陷阱来捕捉僵尸,或者建造高墙来阻挡它们的进攻。
4.学会制作工具和武器:在生存之旅2中,制作工具和武器是非常重要的。你可以利用收集到的资源制作锄头、斧头、弓箭等工具和武器,这些工具和武器可以帮助你更好地采集资源和击败僵尸。
5.寻找队友:在生存之旅2中,与其他玩家组队合作是一个更好的选择。你可以与其他玩家一起建立基地、分享资源和互相保护,这样可以提高生存的几率。
建筑指南
1.建造基地:建造一个坚固的基地是生存之旅2中的首要任务。你可以选择建造一个简单的木屋或者一个更加复杂的石头堡垒来作为自己的基地。确保基地有足够的空间来存放资源和生活设施。
2.设计陷阱和防御工事:在基地周围设置陷阱和防御工事是非常重要的。你可以使用尖刺、陷阱门等来阻止僵尸的入侵,同时也可以建造高墙来保护自己。
3.建造农田和养殖场:为了获得持续的食物供应,你可以在基地附近建造农田和养殖场。种植蔬菜和养殖动物可以为你提供稳定的食物来源。
4.建造工作台和炉子:工作台和炉子是制作工具和武器的必备设施。你可以在基地中建造工作台和炉子,并使用它们来制作所需的物品。
5.建造水源和储存设施:在一个良好的基地中,水源和储存设施也是必不可少的。你可以建造水井或者收集雨水来获得水源,并建造储存设施来存放水和其他资源。
生存之旅是一款什么类型的游戏?
Left 4 Dead。
《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。
《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。
无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。
《生存之旅》是一款什么游戏?
是游戏bug。版本对不上。
《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。
《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。
主要优势:
20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
《生存之旅2》僵尸生存介绍
必要原则:
1.武器分配:在武器选择上,使用自动步枪或者阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可厚非的。但是使用喷子的玩家我强烈建议使用双枪或者沙鹰。这主要是在于与其他玩家的配合上,即便你反应和枪法再好,喷子的特性也只适用于近距离目标,一旦像Smoker这种远距的情况你救人一定是很不给力的。其次也在于在大多情况下,尸潮完全可以放近了再打,在喷子足以应付的情况下用打手枪的方式对付远处的特感。
2.注意队行:许多玩家打野战的时候总喜欢自己乱冲,完全不考虑队友的位置。当然,你个人技术好?!没问题!但是一旦有个小失误,不仅队友很难援护也造成了左右不能兼顾的局面。要是你在前面被控,后面又有人被撞,你说队友救谁?救谁都不值,因为完全被拉远了距离,伤害肯定不低况且也可能灭团。所以最重要的还是要在适当的时候注意队友之间的位置,不要有捞儿单的绑包没人援护的和视线死角。建议采用“一”字阵行,而不是排成“1”字,这样弄不好被Smoker拽走了都没人知道。
3.卡位:刚才提到队友之间的位置,而卡位就是在玩对抗的时候的一种距离把握,在队友可以援护的情况下,分散开一定的距离,找一些角落蹲点,防止特感们出生在出其不意的位置,间接援护了队友。这样做最大的好处就是让对方无法复活最多的特感数(4个算上电脑),这样一两个特感是无法撑场面的,找机会杀了他们然后快走是上策!但是如何对个人能力不自信的玩家,千万不要贸然卡位。因为弄不好你卡的位置不妙,依然可以被控,且被拖到一个很难被救到的地方,Spitter再来上一口.......这事儿可就糗了。
4.回复节奏:简单来说一句话,包是闲置了忙了用的,药是紧急时刻用的,针是跑路时必使的。也就是千万不要说,我这点血够用,不用补。但是其他人不这么想,尤其是特感不这么想...这样不仅会拖慢整个队伍的行进速度,还会使自己变成首要目标。也许你对整个队伍贡献很大,杀特感最多,但是如果你自己先受了很重的伤,可身边的队友个个生龙活虎,你自己先“光荣”了,想想队友多鄙视你吧......
5.当心“眼前黑”:我在跟人玩对抗的时候,经常有这种情况,全队视线没有死角,也没有听到特感,但是一个拐角突然冒出一个Charger,还来不及反应,Hunter也同时冲出来乱跳,队伍一片混乱。刚有人要救你就被旁边小黑屋里的Jockey控了,还没明白怎么回事呢,房顶跳下来一个Boomer吐了一口...离安全屋十几步,一个全绿血的队伍瞬间灭团,连反应的时间都没有。当然对方感染者的配合无话可说,但是其实如果自己所有的队友没有疏忽,也不至于造成这么严重的后果。这种疏忽不是说太放松警惕或是别的什么,而是没有注意对方是在发起攻击之前瞬间复活的,也就是说只要之前都把位置看死了,他们是没有机会的.到不是说卡位不好,而是说一些肯定会有复活位置的地方都没有太在意,这也是我没有经验的地方,比如整个队伍竟然没有一个沿着墙边走,而且在拐角和旁边的小黑屋和房顶也没有人事先想到会出特感,以至于来不及反应。好多人总是在潜意识之中认为只有尸潮的时候才应该到墙角去,其实应该是一直贴着墙走比较好,但是要注意的是,当心有的地方的墙特感是可以爬到高处偷袭你的,一定要当心这一点,最好是一个不太大的地方有几个人分别蹲在不同的点。
6.先确定安全再救人:这个就是字面上的意思,没什么可说的。当你救人的时候,特感攻过来了就算是只差一秒人就起来了,也不要救了,马上消灭后看清情况再去救。看到有痰飞过来也是一样,就算你救起来了,被救的人也还是得倒,你自己也肯定受伤。假如就只剩你一个还站这的,这里介绍一种打法,就是向后扔个火瓶什么的,让特感没法攻过来,以保后路。
7.经常交流:这说实在也没辙,有时打野战,人家就不听你的,你不是房主也是爱打不打。但是如果是个好团队(我很菜,感觉比赛服的都很强),你又不是太了解对方的打法,就多说话多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是还是有必要报一下道具的。多报特感位置,报药、武器位置,最重要的是一定要搞清什么时候队友的动向。
对付特感的心得:
Jockey骑头怪:Jockey速度比较快,要说最好的办法还是喷子或者近战一下搞定。要不然你去救队友的时间耽搁多一秒就多一份被其他特感控的机会。用格挡后能杀遍杀,千万不要轻敌,不然你贸然去追被控了会被拖的很远,就得不偿失了。尤其要注意,不要被Jockey从高处带下去,在这种地形尤其要注意身后,别离“悬崖”太近。
Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之类的地方,都不要紧。Charger在宽广地形复杂的地方很废,只要往侧边一跳就行了(最好是跳到车一类的东西上)。但是重点在于Charger血比较厚,一般是作为特感们突袭的首发登场,所以尤其要注意其他位置,别让其他特感钻了空。建议还是用枪打,因为一般被撞也是比较远的地方,用枪的效率不比近战低,可是用近战就失去了对服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是在远处。
Spitter口水婆:Spitter绝对是伤害最狠的特感,一口下去就能下不少伤害,但是自保的能力实在不佳。只要是正面相遇基本能保证在一口痰下去后不受伤的情况下立刻搞定它。但是会玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是个必须尽早消灭的特感,事实证明许多灭团事件都有Spitter的重要功劳。有一点要求生者要明白,Spitter的口水确实很疼,但是只要你迅速冲向Spitter本身是不会被吐到的。再有些情况下就算冒着倒地的风险也要想办法冲过去,因为一旦你跟其他人分开,隔着一口痰同伴是没法救你的,但是如果你冲过去就算倒了也可以再救起来,对整个团队是没有威胁的。

Hunter猎人怪:Hunter玩好了基本上是防不胜防的,但是只要他第一下没扑到你,之后就和他绕圈圈,以Hunter自身为原点,一边射击一边往一侧画圆就行了。一定要注意的是,在听到Hunter时候最好散开一点,不然靠近被扑到队友的时候Hunter会给身边其他人造成硬直。如果离你很近的话冲过去直接格挡再灭。最好直接近战,别让他跑了,不然会很烦人。远距离的时候蹲下精准打击就好。还有要格外提醒的就是,有时在同伴可以救你的时候故意让Hunter扑中,一下的伤害很低,但Hunter这时就跑不了了,一刀切!
Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识,因为Smoker给生还者造成大伤害的地方无非就是那几个地方,主要在高处,草丛里,和障碍物后面。其次是眼力,早发现早解决,注意有没有Smoker留下的绿烟,只要提前反应就算是被拖走也能在无法反抗之前消灭它。队伍中排在最后的要特别小心Smoker,一定要倒着走,当心背后,最好是让阻击枪在队伍最后。救队友的时候,最好是一个去救人,一个去杀。
Boomer爆炸怪:这个真的是很恶心的特感,突然复活在个小角落冲过来,你打不打都难受。情况好的时候,可以格挡,然后离远了再打,切记,这事交给离Boomer最近的人来做,以免误伤。如果都被吐了那别说了,在它逃之前灭了它吧!不过Boomer是最脆的,看到角落最好多穿几下,听到声音就赶紧离远了穿它。如果在房顶的话先拍个人当替死鬼吧,吐一个总比大家都被吐好。
Tank大坦克:火瓶!必须的,没有胆汁也行!燃烧、高爆能上就上。打Tank必须熟图,千万不要往汽车木桩子一类的地方站,被砸一下可不是闹着玩的。听到Tank出现一定要立马跑到一个相对空旷的地方,看Tank过来了立马分开跑,这时候就纯靠个人能力了。要是Tank盯上了某一个人,其他三个人就聚到安全距离一起打Tank,转移目标了就赶紧分散开,能救人的赶紧救人,给他针或是药,他跑慢了照样活不了。以此类推,Tank也就不是问题了。但要在个人能力够的情况下(^_^)
好了,这次的生还者篇就到这了,第一次写有什么错误希望大家不要见怪,也是很早之前写的不到位的地方也请指出来,如果可以的话下次还有更精彩的感染者篇!
《生存之旅》图文流程攻略
首先游戏最开始是4个人在房顶上,桌子上有武器以及弹药,武器种类很少,更强大的武器需要在关卡里得到
都准备好了就准备开门,按e
刚下来就可以看到很多僵尸注:图里蓝色透明的是自己的队友,方便找到队友
这里可以选择继续向下,也可以选择去右边的死胡同打僵尸。。
这个地方是从上面跳下来的
再走一段,终于要从公寓出来了
一出来就可以看到不少的僵尸
广场
广场往地铁的通道,注意那辆红色的车,如果不碰没有事情,但是一但用武器打或者身体接触的结果就是。。40只僵尸冲来
经过大约10分钟战斗,简单模式,终于可以到补给室了
过关的时候有玩家分数
顺便说一下,游戏里最好随时关门,可以抵挡僵尸的进攻速度,当音乐开始紧凑,那就是大量僵尸出现的时候,慢慢享受吧,打暴僵尸头,喷血的感觉很爽快。。
游戏开始还是进行补给,衔接上一关结尾
出门口准备跳下去
跳下来以后回头里面有不少僵尸
#p#副标题#e#
打完继续往下走,到了地铁站
等待僵尸的出现
杀完以后继续往上走
桌子上是弹药补给
继续走
从楼梯上楼
好像是个停车场
桌子上有3把加强武器,包括m4a1,狙击,以及自动散弹枪
这里是最后的场景,打开"叹号“开关,就有无数僵尸,各位接受最后的挑战
中途发现一个boss,十分厉害
这里有一个机枪,必须利用好
照片里僵尸只是一部分,左边其实也有,而且,截图没掌握好时机,右边大约有15只以上吧
到休息室就胜利了
这里试玩的时候是终点,但是正式版里不是
一路向下跑到这里,中途有补给和炸弹
跑进这里就算过关了有安全门
#p#副标题#e#
首先说一下,这关实在太大了,我在简单模式遇到了2个witch,1个tank,有一个场景连续出现4,5次僵尸潮
游戏一开始有2条路选择,左右都会汇集到一个路口
来到这个地方
上去以后准备面对4次僵尸潮。。
跑到对面那个房子里
从这里跳下去
一路走到这里
这里是个大厅一般都会有witch
一直走,到这个地方,把僵尸清除后可以跳到下水道
下水道里比较迷路。。找到这个门就可以了。。
通过门再走一段路程找到这个梯子
进到医院正门就是终点了
很抱歉这关我只截了10张图,整体上说医院里面更像个迷宫,到处都有路
刚出安全门
一直走找到这个门就可以上2楼,3楼的路被封死
从2楼出来是这个大厅,通过大厅继续向上
从这里向3楼走
#p#副标题#e#
有很多小房间,每个都有僵尸在
不亏是医院,连僵尸都有精神病这里可以看见2个僵尸在互相打
和下水道一样,需要等待僵尸潮
用电梯到了顶层,还有风景可以欣赏一直走就可以到安全门
第5关是每个章节的亮点,配合的好坏直接影响能否通关
第5关和其他关不同的是,安全门里就可以得到炸弹等攻击武器
出了安全门是一个长长的走廊左右都有小房间
从右边的小门走,经过2个梯子就可以到最终等待营救的地方
这里就是最后的平台,光线有点黑..
点击无线电后需要对付2只tank,当然不是同时出现,大约6次僵尸潮,其中有小boss
利用好机枪十分关键
最后飞机来的时候,电脑直接留下我一人。。
最后一张图,本战役结束
#p#副标题#e#
《生存之旅2》特殊感染者资料
特殊感染者资料
从左至右分别介绍
新感染者Charger(玩家可控制)
HP:600
主要攻击:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉着生存者不放,不停撞击地面
次要攻击:拳击
优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱,血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高
缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援
Hunter(玩家可控制)
HP:250
主要攻击:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死
次要攻击:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方
优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升
缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援
新感染者Spitter(玩家可控制)
HP:100
主要攻击:呕吐一堆腐蚀胃液于地上,生存者停留或经过该范围会受到伤害
次要攻击:抓击
优点:伤害值快及损害性高;能避免敌方于同一安全范围停留;可作中至远距离攻击;集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快
缺点:其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪;若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势
新感染者Jockey(玩家可控制)
HP:325
主要攻击:骑在生存者头上,控制对方行动
次要攻击:抓击
优点:身形矮小需要蹲下击杀,可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带(如Spitter呕吐物上,悬崖边等);当生存者被攻击至失去行为能力就会离开;跳跃动作不用像hunter般蹲低集气,即使骑在生存者身上移动力亦算高,集气时间最短
缺点:古怪笑声为感染者一方最刺耳,听觉稍强不难猜到位置;骑在生存者头上易于推走或被攻击;容易被Charger或Hunter抢走猎物;受袭的幸存者会有红圈提示队友救援
Tank(玩家可控制)
HP:6000
主要攻击:拳击,把生存者轰飞一段距离;或打飞其他物件攻击(车,垃圾箱,枯木等)
次要攻击:投石作远距离攻击
优点:血量最多,攻击力最强,是感染方主力,掌握胜负关键
缺点:有时间限制,要持续攻击生存者,体型大相对目标都较大,左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢
Witch
HP:1000
特点:白天是行走状态晚上坐地状态
主要攻击:抓击,抓一下即可令生存者失去行为能力

优点:移动力及攻击力惊人,若运用恰当对感染者一方十分有利
缺点:若非设置于生存者必经路径便没有用途
Boomer(玩家可控制)
HP:50
特点:本作Boomer分为男性和女性外观有所不同叫声也有差异
主要攻击:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击
次要攻击:抓击
优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者,近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁
缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢
Smoker(玩家可控制)
HP:250
主要攻击:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击
次要攻击:抓击
优点:作远距离攻击,可扰乱阵营,打散布局;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力
缺点:舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现
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