星际争霸2人族战术(星际争霸2人族防守战术)

游戏发烧友来看一下星际争霸2人族战术,以下6个关于星际争霸2人族战术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。本文目录《星际争霸2》人族战术理解《星际争霸2虚空之遗》人族天梯入门战术指南《星际争霸2》人...

游戏发烧友来看一下星际争霸2人族战术,以下6个关于星际争霸2人族战术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《星际争霸2》人族战术理解
  • 《星际争霸2虚空之遗》人族天梯入门战术指南
  • 《星际争霸2》人族对抗各族打法套路大全
  • 《星际争霸2》神兵利器 人族渡鸦战术详解
  • 《星际2》人族怎么运营?
  • 《星际争霸2》虫族对人族打法推荐及运营指南
  • 《星际争霸2》人族战术理解

    玩家showhand520总结了自己对星际2人族的战术理解,结合地图给出了详细的战术和发展思路。

    星际2第一阶段的测试已经结束了。第一阶段内测总结如下。

    人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。

    TVZ视地图选择生化部队还是机械化或半机械化早期用建筑学防好自爆RUSH。随着某补丁坦克雷神的削弱。机械化半机械化对付蟑螂或小狗飞龙已经非常吃力了。所以我现在更钟情于鬼兵掠夺恶狼的生化部队甚至坦克都不出。出雷神配防空虽然能防飞龙但是雷神机动性实在太差,并且不能有效的击杀飞龙。只会越打越多。而Z就会肆意扩张。飞龙独特的攻击方式。数量多起来杀SCV是一点一大片。在主分矿来回骚扰拖延你出门的时间。多多少少能赚到很多便宜。等你憋出一波看似不错的部队时Z已经34矿满负荷运作很久了。出的兵种也都是克制你的。然而鬼兵打轻甲就有20点伤害在加上超远距离45点伤害的阻击和强大的EMP技能完克感染虫和飞龙。第一波6条飞龙出来时你最少有3个以上的鬼兵了。最少能秒杀掉3条。碰上真男人的Z用飞龙跟你鬼兵火拼那肯定是血本无归。相对成本较低的科技建筑。而且你有一定数量鬼兵后能迫使对手变一定数量的检察王虫,变少了阻击掉完死你。变多了没气出其他兵种。

    TVP近点双BB出掠夺压制同时开矿。远点直接开矿。前期侦查P的气体采集情况兵营数量来判断P的发展路线。速机场有五大好处。一防虚空。二防P叮当侦查。三防隐刀。四克追猎。五可用运输机或渡鸦骚扰。基本兵种就是机枪坦克。这组合不怕巨像。能压制速双开的P。后期可出大和。对手有空军适当减少坦克数量出一些维京。如果你选择生化部队。建议你先用维京换掉对手巨像后在与之决战。否则死的很难看。

    TVT在下只有十六个字,争夺制空。占领要地。隔山打牛。打击气矿。只要你能充分理解每个地图那里为兵家必争之地。相信你会成为一个TVT好手。基本兵种维京女妖坦克防空。后期可出大和,视野控制和侦查异常重要。观察对手兵力配置来平衡我军维京女妖坦克比例。钱多气少就乱矿。下面就来看每块地图的各族对抗中的细节。

    DeseartOasis

    如图所示此图因为地面距离比较远。不利于早期压制。所以只能选择骚扰。无论对方是什么族都选择单兵营单重工单星际港开局。TVZ路口用BB。VS堵好直接否掉自爆RUSH。最快速度出一个坦克一个运输机。初期探路SCV尽量不要死掉。在黄圈1或2的位置修两个地堡将其完全封死。用运输机载4机枪一坦克进去限制对手气体采集。并且有一个坦克位置可以直接轰到主基地。如果对手双开出飞龙的话就会直接悲剧。TVP同上只是免了修地堡的钱。第一个坦克出来配合一些机枪和掠夺先架在能打到气矿而追猎打不到你的地方。最好先出一个Viking在出运输机。P出兵绕路打你能守则守。守不住维京和运输进去屠农吧。来回折腾几次P的经济就远远落后于你了。TVT同上唯一不同的是早期侦查对手开局。出1-2个机枪。兵营挂实验室给重工反应堆给机场。如果对手速死神则出1个掠夺便可兵营在做好两个附件就可以直飞对手家中一看究竟。同样数量维京就看谁先开火了。利用兵营开视野和做肉盾。维京随便操作下便可白打对手了。此图精髓就在占领和防守黄12位置。开了分矿将红圈处封死。在进攻时可将坦克架于黄34位置。就算对手守住也要损失一些农民。

    SteppesofWar

    如图所示此图地面距离比较近。利于早期压制。TVZ路口用BS,BB,VF堵口侦查到自爆RUSH补一个地堡在BS后或直接用VS封好。Z双开4-5个机枪带1-2恶狼出门压制分矿,用恶狼火力侦查看Z兵力部署快速出一个运输机上下高地骚扰分矿。建议此图双BB挂附件出几个鬼兵和掠夺走生化路线。因为前期不大可能打掉对手分矿。3个鬼兵秒杀6条飞龙。出雷神走机械话会被飞龙牵制的很惨,飞龙只会越打越多,在加上某补丁削了攻城模式坦克10点攻击力。坦克雷神打蟑螂已经大不如前了。坦克出多怕飞龙雷神出多怕感染虫哎。。。TVP切忌9农民时用两SCV分别贴边绕一圈。很多P喜欢直接来你家偷水晶。看到违章建筑。立马分两个SCV去焊水晶一个追她农民。速度把路口封死防止P补农民过来造水晶。如果P正常开局双BB出掠夺先压制了在说。出了6-8个掠夺开分矿转机枪坦克。后面就是比运营暴兵和操作了。TVT大同小异兵营挂实验室给重工反应堆给机场后就可以直飞对手家。尽量长时间的占领两座_望塔和修一些野BS防空投。坦克支架好了就可以开分矿了。此图精髓在于占领和防守黄圈1或2如果对手开了富矿甚好将部队集结于此。利用坦克射程和空中视野可同时拔掉两个矿。当然尽量占领_望塔侦查对手是否绕路换家。

    Metalopolis

    此图为4人图。可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。前面已说明前期开局这里就不重复了。如图所示假设你出生于白1对手为白2那么你的3矿和部队集结点为黄3。当然你也可以去别的地方偷矿。如果你的对手出生于白3或4的话重点就在黄圈1和2的争夺了。占领这两座_望塔其中一座那么中间两个副矿和后半场所有矿都是你的。你也可以占领黄1或2后利用坦克射程优势接力空投。以此类推。

    KulasRavine

    人族优势地图之一。如图所示4人图可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。假设你出身于白1对手为白2,就看你能否占领黄圈1了。利用地形优势拔矿,消灭对手主力那是轻松加愉快,打掉高地下的两个中立岩石直捣黄龙。当然聪明的对手不会把2矿开在黄1或2两侧。如果对手去别的地方偷矿。则占领或封锁黄圈34很重要。如对手出生于白3。呵呵那是扩展加推进势如破竹啊。自家路口完全封死。23矿和推进路线如白线白圈所示。富矿处变个行星要塞。架一些坦克慢慢从对手高地矿推进去。用一些违章建筑封死两个红圈处。这时就看你猥琐神教功底了哈哈。对手出身于白4的话。变数就多了。当然重点还是在于中间的5座_望塔。如果你能很好的封锁黄圈2或4的话,只要不出太大失误。胜利永远是你的。此图小技巧可以利用人族建筑飞行原理。把兵营飞到高地上生产一个机枪兵就可以占领高地_望塔了,甚至直接修一个野重工飞上去生产坦克隔山打牛。。。TVZ时须注意探路SCV尽量不要死掉多在外面绕绕防止Z偷矿。对手单矿就出鬼兵,双矿就速维京。死神,飞重工兵营等等。多的是骚扰手段。。TVT一定要尽量利用飞兵营占领更多的高地_望塔。钱多气少时就到处偷矿。撑死胆大的饿死胆小的。野矿被打SCV啦走基地起飞能救则救。不能就去换矿。

    LostTemple

    人族优势地图之二,此图因为比较古老大家都比较熟悉了。在下没有什么特意的战术思想。只能说两个白线箭头近点在TVZTVP时可以考虑早期压制。利用黄圈1-4高地优势骚扰对手分矿。TVZ双开压制后高地丢雷神。当然双开分裸双和14D血池外双。前者如果近点坚决压制到底。后者可考虑雷神出了以后双线空投。TVP近点压制同时双开。远点单BB,VF,VS坦克支架好后可双开。坦克数量起来慢慢推进。先占领临近_望塔后可考虑开富矿,或把坦克挪到两座_望塔中间的神庙里在逐步推进。此图小技巧同样可以利用飞行原理把三矿开于岛上修一排防空变个行星要塞。至于BListeringSands和垃圾场两张人族劣势地图在下平时战网时是直接X掉的所以不加任何评论。

    《星际争霸2虚空之遗》人族天梯入门战术指南

    《星际争霸2:虚空之遗》很多人族的新手玩家在天梯不知道选择什么战术,下面小编就为大家带来一个人族天梯入门战术,可以说是中规中矩,只要操作到位都是可以取胜的,那么具体的运营流程就看看下面的指南吧!

    官方原画

    战术名称:战场支点战术(简化版)

    战术适用地图特征:地图中央有大片区域的地图同时,双方2矿或者三矿路口的区域较大,并且没有内矿的地图。

    内容:先声明,这是战场支点的简化版,不过新人先别考虑这么多,按照这个先玩玩就知道了,首先,14农民,然后建造一个补给站(快捷键BS,简称BS)并且造第15个农民,待BS好了以后,立刻造一个兵营(快捷键BB,简称BB),推荐利用BS和BB将家门堵住,这叫做堵口,可以用来防御Z的大多数前期一波无脑战术。

    BB好了以后拍这个建造的农民去对面家看看,同时家中的控制中心变形,变成轨道中心,它可以花50点能量丢下一个矿骡,矿骡采集效率是SCV的4倍,但别停止农民生产,让农民达到19个,先别管,就这样放着,并且用BB造两个机枪兵,集合点点在地图中央,如果看到对面开始开二矿,请躲避对方视野,同时,在二矿靠近出口的附近放下一个地堡(快捷键BU,简称BU),如果这时候家里机枪兵造好了,请直接拔它们拖到这个地堡中,同时那个在对面家附近的农民在BU附近再造一个BB,家中的BB持续出兵,同时让一个农民在气矿上放下采集器,等采集器好了以后命令三个农民在这个上面进行采集,时刻注意人口,一旦发现人口还差2~3个人口就满的时候,家中再补下一个BS,如果期间对手发动进攻,可以跑出对方门口,在该区域放下一个到两个BU,但无论如何还是要在附近放置1~2个BB,并且注意人口,然后快熟出机枪兵,家中的BB如果气体采集到达25就立刻放下一个科研附件,附件好了以后研究中间那个兴奋剂,并且自此这个BB就要开始生产掠夺者(习惯称之为光头,缘由么因为他右下角动画框中的头有时候会打开头盔出来一个光头)集结点放在对面家门口你的BU附近,当你集结在对面家门口的部队数量为2光头,14机枪的时候,你可以带着所有部队冲进地面家中进行肆虐的进攻!

    因为有BU在,前期对面如果要出门,就必然碰到BU的侵扰,而你的前线SCV可以维修这个BU,并且后续部队也跟在后面使得对战的压力全部贴在对手的门前,这避免了祸水的东引,可以保证你家中十分舒畅的运营。而且因为前线有了1~2个BB可以使得部队的前线给于对手足够的持续压力,不过毕竟是简化版,有很多其他配合我都没说,就算打天梯,最多就打打青铜组,不过在青铜绝对可以玩的6了

    总结:这个战术比起之前P的那个要注意很多细节,可以说打的熟练了就可以开始练习正常版的支点战术了,所谓战场支点就是利用人为布局,使部队可以形成一个相对完全的火力相互支持的部分,之前叫你在对面家门口造2~3个地保为的就是可以让对手无论打你那边都要有损失,而你的损失只是在延迟,并不会立刻就有,好了多的不说了,先讲个这个。

    《星际争霸2》人族对抗各族打法套路大全

    下面小编就为大家带来《星际争霸2》人族对抗各族打法套路大全,希望对各位玩家有所帮助,其他种族可以根据这些套路选择应对措施。

    TVZ套路

    大部分玩家可能觉得TVZ是一个简单又不简单的对抗我一般会选择以下战术

    如果死神侦查到对手没下蟑螂巢的你可以选择爆火车加上女妖或是解放者多线 具体细节是 二矿拍了拍br死神出来了接个枪兵下bsvf枪兵出来挂双倍与vf交换后bb再挂个科技

    如果侦查到对手有蟑螂巢 我一般会选择单bb3开 或者还是前面一套流程 不过火车就出4个 vf好了先3基地再下vs出火车vs好了出解放防对手虫洞蟑螂一波没有打你一波你就可以配合火车多线 bb挂的科技_vf出坦克防守

    最重要的是 第一波骚扰之后 多线不能停。。节奏一旦被缓过来人族就很难打 我一直觉得我玩的战术要求有点高自己也经常会余钱600多不过习惯之后找到了自己的多线节奏就会很轻松

    顺便一提z如果4分钟前没有3开(一般是3分半)我一般会门口先拍3个地堡

    TVP套路

    星际争霸2人族战术(星际争霸2人族防守战术)

    我现在tvp都是很极端的战术要么bb三开要么就真善美或是2矿一波

    我很喜欢出死神 所以TVP我也会出死神

    可能有些玩家无法理解TVP为啥也出死神,妈妈船一个炮台就点掉了 但我想说TVP出死神有很多好处 死神操作的好可以骗炮台(我经常会把对面p的大炮台骗光)我一般就是shift 假装往你水晶上走实际上就是去晃一圈 如果对面的二矿比你快很多的话 或者你就是想打一波的话 你就可以选择打l常威的那套一波 坦克解放

    具体流程是拍了矿下brbsvfvsbb vf好了自己挂科技先出坦克导弹车 bb死神出来挂双倍vs好了就出解放接个运输机 有钱就家里再下一个bb 农民是不停的因为经济很重要运输机出来了就可以推进了 下4气然后vs和bb交换挂件 打的就是要凶

    一般碰到对面也打两矿一波的话 那么恭喜你对面撞你钢板上了 我自认为这套一波是对手的一波打不过的 因为你的运输机可以各种操作

    第二种打发就是单bb三开死神出来挂双倍下vf vf好了自己挂科技

    星际争霸2人族战术(星际争霸2人族防守战术)

    说下侦查细节 对手vc vr 开vf出tank vsvr开出导弹车下be放空 当然如果你艺高人胆大vc vr 开你也能出导弹车 只不过我觉得导弹车这个兵种嘛 还有一点就是记得撒雷达看对面bg数量别被两矿一波打死了

    在这之后 vc vr 可以接3bb暴兵 vs vr就接vs吧2333 因为我有时候打的蛮_的 喜欢3bb vs比较慢 爆波兵总不会错

    补充一点:TvP对面非vs开可以投雷开 虽然我觉得地雷目前 打P只有多线和正面上有点用 骚扰上有点不足 毕竟瞎子只是少数

    TVT套路

    我感觉这是最没啥说的

    对面如果农民探路的话有可能导弹车双开 你可以趁势三开

    我现在喜欢2死神2火车接女妖的打发 说下流程吧13bs14br15bb16br 然后就vfbsbb两个死神出来后挂科技_vs 然后挂双倍_vf 双倍火车 这套很吃操作 对面如果堵口的话 一般打开矿的T对面必死 枪兵地雷空投开的话 我一般就退了233 因为我觉得对面过来我守不住啊233 如果想坚守的话 bb双倍好了自己出枪兵 vf 挂科技出坦克 然后对面没有二基地你可以双开也可以不开(我可能就3基地下去了)然后你就自己运营好好守吧 防守时制空很重要

    TVZ新套路

    靠这个打死了大师带星的z楼主很开心2333 战术是双开2船兵的打发 就是前段时间maru用的那招 打偷一点的z这两船兵过去 你稍微操作一下就可以抬走下一个 说一下流程 死神双开bs,死神出来后第一时间双倍期间有150下第二个bb 之后有75下第二个br 够100气就下vf vf好了就下vs挂双倍vs好了和vf交换挂件出两个运输机vf造地雷2个bb的产能不能停 科技好了第一时间兴奋剂 前线的死神压力要给足 但前提是建立在家里运营不乱的基础之上 两船运输机出来后 vs再造一个运输机 再投一船6枪兵1地雷过去 这是时候家里可以三开补2be开3,4气 两船兵过去后 如果对面狗毒爆你就shift先点毒爆 然后就可以甩起来 一个核心就是激活 还有就是甩的时候别带上妹子 ctl住枪兵让枪兵甩 妹子加血就可以了 有精力的时候切回家拉第三船兵出去空投 基本就是这么一个流程 前期靠操作杀人全家 我已经杀了好几个大师z全家了 有一个z还被我这同一招打死了4次

    TVT新套路

    这是常威上次打time的那套死神火车接一个运输机一波 说下流程13bs14br15bb16br这个和那个2火车2死神的前期流程是一模一样的 但是强就强在他的bbvf产能是不停的所以也克制了目前天梯用的比较多的2死神2火车 这套很简单 死神不停火车不停 运输机出来了蛙跳 然后和对面打一波操作 就是这样 说下后续 vs出个围巾 vf挂科技出导弹车防女妖,坦克防空投bb挂双倍然后双开 不过你这一波过去没打到东西的话差不多可以退了 对面反打你一波你几乎是守不住的

    《星际争霸2》神兵利器 人族渡鸦战术详解

    渡鸦,星际1科学球的继承者,是星际2里重要的反隐单位和魔法释放单位。三个魔法技能若用得得当,是十分强大震撼的。追猎者导弹和自动炮台,被一些人称为新式杀虫剂;在对付神族的空军火力时,定点无人防御机又能依靠它吸收伤害的特点,将地方的攻击瓦解于无形。本文将围绕渡鸦,阐述人族的科技流打法,告诉人族玩家,用好渡鸦,对取得战斗胜利,有着不可小觑的作用。

    防神族速隐刀骚扰,渡鸦功不可没

    神族的许多战术中,速隐刀战术无疑是最犀利的。这个战术在对付虫族的 时候,往往取得出乎意料的成功。但是,对付人族就相对难了一点,但是仍然可用。因为人族的雷达要消耗资源,而且时间短暂,只有渡鸦的出现,才是挽回颓势的 时候。渡鸦,一出生便有自动反隐的功能,对付隐刀可谓完克。对付埋地蟑螂也可以发挥巨大的功效。特别注意,在遇到刺蛇,飞龙时,务必小心为妙,最好配合地面和空中部队,和它们在一起,渡鸦的作用显得更大。

    渡鸦作为新式杀虫剂,完全得益于它的两个技能:追猎者导弹和自动炮台。自动炮台生命值高,血厚,可以和一个女王单挑完胜。对付小狗自然不在话下,但是小狗一多也比较麻烦。追猎导弹相当于防空炮塔,用于对付虫族的空军。

    这里谈一下骚扰和防守,这两个任务分配给渡鸦,是最合适不过的。先说骚扰:派三四架渡鸦飞到虫族防守薄弱的基地,放下自动炮塔,再配合医疗艇放下机枪兵,虫族会很难堪。由于渡鸦的机动性不错,所以可以全身而退,从而在积攒能量后二次骚扰,可以选择不同的地点,不同的时机,如双线操作等,给对手致命打击。

    再谈谈防守。渡鸦防守起来也是很有一套的:面对群狗,自动炮台一起放下,配合地面部队掩杀,无论对手选择攻击自动炮台还是选择攻击你的主力部队,虫族都绝对占下风;面对毒爆的话,释放自动炮台不仅能拯救你的机枪兵免遭腐蚀,更能替你的主要火力输出承受伤害,这一招真是犀利。

    空战,无论是对哪族,有了渡鸦,都可谓多了几层胜算。渡鸦的定点无人防御机太强大了。200点的魔法,每拦截一次消耗10点魔法,每个防御机可拦截20次,绝对是强势的一招。而且,你可以多放几个防御机,这样防御次数成倍增长,敌人的攻击基本无效,悉数瓦解。

    面对神族的速出虚光舰战术,渡鸦就可以完美应付,同时为维京战机的生产赢得时间。当然,遇到空战高手的话,他会想办法骗你释放无人防御机,这时候就要相当注意情况:只能在已经交火或者防守的时候,才释放无人防御机。

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    配合渡鸦,人族的空军部队,维京,战列巡洋舰等,就可以很轻易地消灭对方。所以,不得不说,人族空军的强势离不开渡鸦,它就是制胜的法宝。

    这里介绍的第一个战术就是渡鸦海。出大量渡鸦和对手抗衡。开局用标准开局即可:10人口补给站,12人口兵营,13人口气矿,100气之后出重工厂,随后放下第二气矿。重工厂造好后立刻造星际港,升级科技附属,造第一个渡鸦。随后出恶狼侦查,造机电研究所和军工厂升级科技。必要时放下二矿。补充经济一段时间后,造第二星际港,两矿满负荷运作之后,开始量产渡鸦。

    渡鸦海有不少优点,其中一个就是魔法多,能释放大量的自动炮台和追猎导弹。吸引对手火力,而面对如此犀利的大量炮台和导弹攻击,以虫族为例,如果不及时点渡鸦,所有部队都会自动攻击炮台,从而给渡鸦喘息的时间。然而就算你强点渡鸦,利用机动性,渡鸦完全可以全身而退,而这时又为自动炮台和追猎导弹赢得了更多的攻击时间。

    渡鸦海并不是光靠渡鸦一种兵种,恶狼坦克的骚扰也不可少,3M组合的主力部队依然不可或缺,在起决定作用的大战时,这些部队还是少不了的。渡鸦好比虫族的感染虫,血薄,但技能强大,能起到很重要的作用,但是光靠它们不行。操作好渡鸦也是一门学问,及时的投入战斗或者远离战场,都要做到心中有数。

    有人说渡鸦释放的炮台有种塔防的感觉,这是有道理的。这主要就是兵法里的:以守为攻,以退为进。敌人贸然进攻,你防守出色,要么逼迫对手回头,要么给对手重创,或者将对手部队一网打尽,都是以守为攻的优势。这也就是为什么以逸待劳会有那么多的好处。以守为攻的前提是骚扰,骚扰用的渡鸦和防守用的渡鸦分开编队。骚扰时,给对手带来心理打击尤为重要,逼迫对手头脑发热,贸然进攻,走进你的塔防的陷阱。

    以退为进,就是不要贸然前突。因为对手可能有所准备,而且他主场优势,有地堡支持,你很难大胜而归。所以有时候可以稍微退一退,让对手前进,来到你的主场。其实渡鸦就是制造主场优势的得力武器:释放塔防式的攻击炮台,布置成一种阵型,给对手迅猛的打击。

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    《星际2》人族怎么运营?

    星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营x0dx0a一个完美的运营要做到以下四点:x0dx0a1、农民的调整和分配:x0dx0a首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。x0dx0a如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。x0dx0a开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。x0dx0a农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。x0dx0a矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。x0dx0a开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。x0dx0ax0dx0a2、开矿的时机:x0dx0a重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VFVS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。x0dx0a4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。x0dx0ax0dx0a3、运营顺序问题:x0dx0a运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。x0dx0aTVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。x0dx0a前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。x0dx0a对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。x0dx0a对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。x0dx0ax0dx0a4、做一个“不夜城”总经理:x0dx0a你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。x0dx0a哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后EA了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。x0dx0a人族运营我想强调一个词,无缝。x0dx0a你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。x0dx0a没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。

    《星际争霸2》虫族对人族打法推荐及运营指南

    战术推荐

    蟑螂火蟑螂感染跳大牛

    战术核心思想

    前期用女王+小狗+蟑螂防守三开,中期蟑螂+火蟑螂+感染防守开四矿,后期以大牛为核心的混合部队与人组决战。

    前期战术细节详解:

    1.防守死神三开

    狗池好后第一时间造六条狗防守死神到女王出来,两女王造好后再造两个,前面两个女王用来铺菌毯和防守死神,升级狗速后停气最大化经济。

    狗速好了后赶走死神开三矿,女王铺毯链接二三矿,恢复采气,再开第二个气矿,两矿采矿农民饱和之后(32采矿+6采气)爆第一波兵防守。

    2.防火车侠枪兵运输机一波

    先补好人口,蟑螂巢好了后全力爆蟑螂防守。对手后续可能出解放者,看见之后正好可以变火蟑螂防守。

    3.前期侦查

    只要遇见对手火车开的都可以爆一波蟑螂,对面不变火车侠可以蟑螂带狗前压一波,如果想最大化经济不想前压可以在人族基地周围用房子和小狗开好视野,等看到对手运输机出来再选择造蟑螂。

    如果对手没有火车,四分钟一个运输机出门,可以开好人族基地周围视野,时刻注意小地图,其实对手到家才知道也没关系一样按照流程防守。

    前期必须造一波蟑螂防守可能的空投和解放者

    前期如何防守一波?

    1.空投机枪地雷接坦克

    把四个女王拖到三矿防守,造十几条狗协防,女王点运输机,狗点地雷,地雷如果埋下去了造个防空等着,不要急。对手如果后续接坦克过来再拉两个女王过来,补一波狗,女王先上,吸收伤害狗再冲上去。对手如果后续接解放者,先把农民拖走,用四个防守的女王点解放者就行。

    2.空投两船兵

    和防守火车侠一样爆一波蟑螂,8个左右,然后补农民和蟑螂交替进行,对手后续还会有四船兵或者解放者骚扰。

    3.空投坦克骚扰

    用女王和少量狗防守,女王先上点运输机,狗再上,然后狗一直右键在运输机上面,对手坦克就投不下来了。

    这场比赛中的曹弟基本没有给虫族多少压力

    中期运营细节利用感染过渡到三本

    在防守住人族前期的骚扰后补农民,先下三四气保证两矿四气运作,同时升级二本,下双BV,先升级远程1攻1防再升级近战的攻防,二本一好下感染虫巢,不用升级感染能量,只造三个感染虫,并且升级三本。

    升级了三本后气开始有富余的,可以变火蟑螂,有多少气变多少。

    1.防守开四矿

    首先要牢记铺毯和注卵,有空闲的时间把房子分散到地图的各个角落,每个矿在对手最有可能空投的位置插一些防空辅助防守多线。三矿满负荷运营之后点下自己的四矿,这时候正是人族多线的时候,在不知道对手兵力所在的时候最好把兵力分散在两个地方主矿和四矿。四矿开起来后只采气为后续出大牛做准备

    2.防守人族第一波推进

    三本一好马上下牛塔,升级狂狗,牛塔一好马上升牛甲,切记。在牛甲好之前人族肯定会有第一波强势的推进,这也是整场比赛的关键。如果能完美防守这一波后面就比较好打,很多时候一个失误就会直接被推死。如果在前期被人族骚扰的很惨感觉自己劣势,这个时候就多造蟑螂火蟑螂,同样下牛塔升级牛甲暂时不要出牛。在菌毯上提前拉好阵型,抓住人族坦克上运输机,解放没架好的时候上。

    感染的定专找运输机多、部队多、靠前的坦克这几个位置,定住就利用火蟑螂砸掉。感染最好别和部队编在一起,如果怕脱节就把感染右键在蟑螂上。如果觉得前期防守做的很好觉得自己有优势,蟑螂火蟑螂可以不用造那么多,后续可以续狗,留气给后面的大牛,第一波防守就算牛甲没好配合大牛小狗蟑螂也是可以守住的。

    三本以后大后期细节

    在大牛出来之后基本人族就不敢大张旗鼓的推进了,虫族就要开始组织反攻。如果火蟑螂保存的很好可以暂时不用出孵化,如果前期火蟑螂死的比较多,可以下VS出孵化来解决解放者。地面用大牛配合毒爆小狗来打,慢慢脱离蟑螂这一兵种。

    人族如果打得非常猥琐,就可以开始空投、虫洞骚扰,或者造大龙孵化来进攻正面。打大后期一定要注意扩张和运营,想一波打死对方是不现实的,利用战损慢慢耗死人族。

    空投大牛空投蟑螂,什么都能投

    对人族玩家的建议

    人族是一个在操作上有无限潜力的种族,所以人族玩家如果要想提高实力最好减少一波战术的使用,实打实的利用操作,多线,运营击败对手。在应对虫族这个战术的时候,有三个关键点:

    1.前期的第一波骚扰:切入点非常重要,利用地图特性,找到虫族难以防守的地形,比如世宗科考站的岩石后面暮色之塔和冰封神殿的二,三矿之间来回空投。

    2.第一波推进:不要冒进,先清菌毯,拉好阵型一步一步进攻,看到大牛出来也不要慌张,牛甲没好之前大牛基本没有作用。这一波也是最能体现一个人族选手实力的地方,同样的兵不同的人用出来的效果可能完全不同

    3.大后期:在对方大牛牛甲好之后不要鲁莽进攻,要回家转型鬼兵或者解放者,保证扩张和骚扰,利用感应塔,防空塔,行星要塞做好家里和分矿的防守,大后期人族是非常厉害的,但是对耐心和细节的要求极高。

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