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恶魔城:暗影之王2全隐藏物品宝石收集图文攻略第八章
恶魔城暗影之王2全隐藏物品宝石收集图文攻略第八章:全隐藏物品宝石收集图文攻略目录第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章、第十三章第八章生命、魔法宝石收集本章共有六处收集第一个在剧场入口的右侧。第二个在进入剧场后的台阶上。第三个在剧场正厅外的露台上。第四个和第五个都在剧场正厅中。在进入正厅后的左侧。第六个在舞台开关右侧的观众包厢中。
恶魔城2暗影之王剧情解析 暗影之王分析一览
1、前情提要。上一作中,劳拉(卡米拉的女儿)为阻止终极被遗忘者突破封印,恳求加百列吸食她的鲜血,加百列得以化身为魔进入魔界斩杀被遗忘者。此时的吸血鬼杀手加百列已经成为了吸血鬼之王德古拉。 2、佐贝克与德古拉的交易。若干年后,死神佐贝克找到德古拉,向其说明撒旦有可能重返人间,以其自身的能力难以阻止撒旦,提出两人尽释前嫌,合力对抗撒旦,德古拉对佐贝克早已怒火中烧,因为正是佐贝克在前作中利用德古拉让其误杀了玛丽和克劳迪娅,德古拉试图吸食佐贝克,佐贝克也非等闲之辈,一个反击将德古拉放飞出去,落魄的德古拉此时连一个普通的恶魔也能将其置于死地,危难时刻,佐贝克的助手黑甲人利刃穿心终结了恶魔,将德古拉带到了佐贝克身边,佐贝克提出与德古拉做一个交易,利用传送门消灭撒旦的信徒阻止撒旦的复活,而德古拉也将因此获得永恒的平静,德古拉答应了交易。但此时的他武功俱废,必须回到恶魔城来恢复德古拉的技能和魔力,而阿鲁卡多充当了指引者,化为白狼引领德古拉穿越到恶魔城击杀格罗姆获得虚空剑,斩杀美杜莎拥有烈火拳,此时的德古拉火力全开,今非昔比。 3、潜入撒旦工厂。撒旦的信徒时刻在尝试召唤撒旦,佐贝克用传送门将德古拉传送到撒旦信徒所掌控的工厂,德古拉秘密潜入,避开机甲战士的搜索,发现了撒旦信徒的险恶用心——生产能够魔化人类的化学物质,而这一切的始作俑者正是撒旦的女儿(姑且叫兽兽),经过德古拉与兽兽的一番大战,兽兽被俘获,佐贝克试图从兽兽嘴中得到有用的信息,但这一切都是徒劳的,因为她的心神早已被恶魔毒剂占据,佐贝克无法利用读心术识破兽兽的心思,而当务之急正是解除毒剂对兽兽心神的干扰,寻找解毒剂自然成为德古拉的下一个目标。 4、搜寻解毒剂。德古拉再一次深入敌后,潜入撒旦专列,在火车上与恶魔殊死决斗,关键时刻阿鲁卡多挺身而出,德古拉绝境逢生。同时,阿鲁卡多传达母亲求救的消息,德古拉在儿子的指引下,再一次穿越到古堡,遇到了吸血鬼女王卡米拉,卡米拉诱使德古拉饮食自己的血液,从而腐蚀德古拉加强自身,而德古拉妻子玛丽甘愿让德古拉吸食自己的血液。尽管卡米拉有护盾,但德古拉的龙虎拳直接将护盾击碎,最终也一剑终结了卡米拉,一家三口团聚。不过找寻解毒剂刻不容缓,德古拉暂且放下亲情,千辛万苦终于找到了解毒剂,将解毒剂注射进兽兽体内,但却激发了兽兽更大的魔力,他突变为更大的魔兽,佐贝克暂且封印了兽兽逃逸的空间,经过一番激战,德古拉从空中一剑将兽兽切腹两半。 5、找寻命运之镜碎片。德古拉为了满足阿鲁卡多破镜重圆的心愿,经过2轮激战,斩杀了潘弟弟,打败了剧院老太婆,取回了命运之境的2块碎片,在佐贝克的暗示下,德古拉走上了找寻最后一片碎片的道路。在此过程中与光明会统领贝尔蒙特狭路相逢,经过艰苦卓绝的战斗,贝尔蒙特被击败,而此人负责保护仅存的人类,鉴于此德古拉把解药给了他来治愈被感染的人类,贝尔蒙特提出与德古拉并肩战斗铲除恶魔,贝尔蒙特决定牺牲自己以找到撒旦信徒的具体位置,结果不言而明,德古拉也找到了命运之境的最后一块碎片。在德古拉将最后一块碎片交给阿鲁卡多时,突然古堡黑血将阿鲁卡多吞噬,德古拉为拯救儿子进入虚无与自称是自己的愤怒和仇恨决斗,打败恶魔后习得了二段跳。德古拉在阿鲁卡多的指引下,根据之前光明会统领牺牲所得到的位置,突破重重阻隔,找到了撒旦信徒,而此人正是撒旦的儿子。撒旦之子力量强大到让德古拉无力招架,而德古拉在阿鲁卡多的帮助下将撒旦之子引诱到古堡中,击败撒旦之子召唤的3个恶魔,使撒旦势力土崩瓦解。为什么要复原命运之境?因为这个镜子可以看到命运和未来。 6、佐贝克和撒旦的末日。在阿鲁卡多魔力作用下,德古拉陷入回忆:某天德古拉翻阅战争编年史书,书中记录了数年前德古拉与光明会精锐大战恶魔城下,在击败黄金圣斗士后阿鲁卡突然现身与其谈话的场景,阿鲁卡多提出希望以德古拉的死,让幕后黑手撒旦放松警惕重返人间,而此时正是德古拉复活终结撒旦的最好机会。德古拉听从了阿鲁卡多的建议,利剑穿心让自己获得了暂且的安息。德古拉才意识到一直陪在自己身边的黑甲男正是自己的爱子阿鲁卡多。父子相认之时也是佐贝克醒悟之际,终于明白一切的一切全是阿鲁卡多设套让自己去钻,自己只是一颗被利用铲除撒旦的棋子,眼看德古拉父子二人离终结撒旦越来越近,佐贝克狡诈阴险的嘴脸也暴露无遗,在指责父子二人背叛他的同时,决心杀死他们。后来德古拉再次利用命运之境定位到信徒的位置,此时魔王撒旦重返人间,与德古拉和阿鲁卡多决一死战,父子兵合力将撒旦的坐骑龙兽虐杀后,大势已去的撒旦潜入阿鲁卡多的身体,以子之名与德古拉再战,撒旦自然不是德古拉的对手,其自以为德古拉不会连同阿鲁卡多一起将其终结,但是德古拉还是将十字架奋力扎入阿鲁卡多体内,撒旦连忙脱身避险,但为时已晚,十字架深深地扎进了撒旦罪恶的胸膛,世界也恢复了往昔的平静,德古拉默默离开阿鲁卡多,继续完成他未完成的使命。
恶魔城:暗影之王-全剧情详细攻略
第一章1
收起第一章1第一章2第二章1第二章2第二章3第二章4第三章第四章第五章1第五章2第五章3第六章1第六章2第七章1第七章2第八章第九章1第九章2第十章1第十章2第十一章第十二章第十三章1第十三章2第十四章
第一章
01.被围困的村庄
旁白:强权地下的挣扎是永恒的、不可避免的优胜(劣汰),则是世间上每种生物的自然理想目标,他们会杀戮或死亡,为的就是让他们的族群获取支配万物的权利。有些人称这种“表里不一”的挣扎叫作“均衡”,犹如光与影之间的平衡一样.
现在是黑暗的时期,这段时期里没有希望的残存持有信仰的人会说,这是天授任于斯人也,只是磨其心志。或许这是真的,又或许这只是一个虔诚的谎言。如果这是真的,为何黑暗又要吞噬那个曾经让神都感到骄傲的人类,而且要让我们亲眼目睹末日的降临
剧情:这天晚上,暴雨不减、电闪雷鸣,这座灯火本已不通亮的村庄,老弱病残孕的村民都正在连夜冒雨离开,而加百列则逆着惶恐的人群走进了村庄。眼看几名壮丁正拿着火把和镰刀守住村子的大门。加百列拿出了圣十字架,走到了众人的最前端,蓄势待发!
step1.大门前闯进了多只狼人,加百列可以使用两种不同攻击范围的圣光鞭,按X键为短、按Y键为长,攻击的方式还可以按RT键钳制敌人给予他们给予致命一击;而面对狼人的袭击,加百列跳跃的A键回避效果并不算是太好,但可以发动臂挡和回避,只按LT键为臂挡、按住LT键+方向键为回避;如果出现血量不足的情况,加百列可以来到村庄大门左侧的绿色墓碑前按RT键获取血量。
闯进村子里的狼人数量十分惊人,但是他们也不会瞬间倾巢而出,能够让初来乍到的加百列有时间喘息。利用长鞭能够有效控制狼人与加百列之间的距离。承受5波左右的袭击后,一只巨狼人就会登场!
巨狼人(BOSS)
巨狼人招式:1.二连抓击(身子会向前冲一小段,攻击距离中等);2.冲撞(发动前,嘴巴先吸一口气,然后朝直线撞过去);3.噬咬(将人摁倒在地撕咬,需要连续点击某个键位以摆脱);4.吸收月亮精华(当巨狼人血量归零时,会跑上岩石上,吸收月亮的能量,从而恢复自身血量)
step2.加百列对付巨狼人只需要注意其两个动作,一是所有互动停滞,这就誓要发动二连爪的先兆,需要加百列臂挡或者以翻滚做好回避准备;二是巨狼人倒吸一口气的时,这就是他要准备实行撞击。另外的噬咬,一般只要加百列不被冲撞所击中或者是原地不动地站着,巨狼人这招是发动不了的。
进攻的话,当有机会但是与巨狼人保持一定距离,可以按B键投掷出匕刃,又或者是使用长圣光鞭攻击他,但是毕竟巨狼人是BOSS级的,他不会类似与狼人那样被圣光鞭的硬直挡住,他会逐步靠近攻击他的加百列。当他靠近后,就使用X键的近身攻击,攻击一两下就得马上意识到他会抓击或者撞击,做好回避姿势。
当巨狼人血量归零时,会跑上岩石上,吸收月亮的净化,从而恢复自身血量,此时加百列要等待其吸收完成后,扑向加百列的瞬间,拿起左下方的长木,捅向正在扑面而来的巨狼人。
剧情:加百列捅杀了巨狼人之后,他走到一名村民面前掏出了一件“信物”——骷髅羊头后询问了湖之守护者的去向。而村民更加希望知道是不是教廷派人来拯救他们,但无果后,村民告诉加百列:他会在森林里找到你的。加百列回头看看已经死去的马匹,选择了独自一人继续在暴雨中上路。(第一节完成)
02.狩猎径
故事前言:
我尾随着他,看着他具备足够的能力走进一个古老的森林中,看着他的背影逐渐远去。神,是恩泽大地的,但是在这里,_的作用非常绵薄。一位古老的神明尚存于森林当中(指的是遗忘之湖守护者),在那儿可以找到一些契机。他坚韧的灵魂经常被那些梦所啮噬着,即便如此,在这晚上,他也因为疲惫不得不休憩,可是树林的气氛与内心百感交集的思绪让他难以入睡。战斗让他激昂,但他知道那个“梦”会再次重遇,到时候会通过他前所未有的恐惧之中呈现出来。曾几何时,这梦魇令他心衰力竭,并且在心膛中留下了冰冷的疤痕。明天,他则要继续踏上这条古老的狩猎经,一天古老到无法确定岁月的路径中他进入梦境了。
旁白:有什么动机能够促使一个男人去面对我们常人都只愿躲避的事情?因为他是一个孤独人,又或许他喜欢置身于胜利和死亡之中?答案很简单——爱,爱的力量就是去完成盲目事情的千种理由,盲目地成就所有事情包括无视真理。失去爱的男人会很容易陷入绝望当中,在陷入足够深的绝望当中,就能够以打破真理的方式来掩藏内心的缺憾。
剧情:第二天清晨,雨还继续下,突然一声狼嚎将加百列从梦中唤醒,随后陆陆续续也听到四处扬起的狼群叫声。当加百列环顾四周时,在他身后出现了一匹白马,白马表示加百列要想去与湖之守护者会面,就必须赶紧,白马能够提供骑乘便利。
step1.加百列骑上白马后,需要对身后两个骑着巨狼人正在追赶的狼人进行还击,当他们靠近后,可以按X键或者Y键发动短鞭攻击或长鞭攻击。击下两只巨狼人背上的两个狼人后,两只巨狼人就会开始夹击(撞击)白马。加百列为了不增加白马的负担,选择画面出现白色圆圈时按动任何键位让加百列先跳下马背,然后在地上解决从灌木丛中钻出来的狼人和一头巨狼人。想避免这种长时间的打斗也是有办法的,就是当加百列骑着白马并且将狼人从巨狼人身上击下去时,巨狼人身上会出现白光,这就意味着加百列可以利用攀爬依附到巨狼人的背上并且用圣十字架快速将其击杀。
step2.通过第一段倒卧的树桩后,加百列在马背上再一次受到了身后两个骑着巨狼人的狼人的夹道“欢迎”,同样按照step1中的两种方法(1.下马;2.跳到巨狼人背上)解决敌人,随后背着加百列的白马会跨过挡路的巨石。
剧情:狼人群数量逐渐在激增,然而,在加百列和白马前方的石桥因为日久失修早就崩毁了。以白马的能力最后也只能“白驹过隙”为加百列送到彼岸,之后的路途白马就无法相送了。
03.死亡沼泽
故事前言:
孤独,与他亦敌亦友,他继续踏上旅程,去寻找那个他唯一能够寻求帮助的人。那个“人”是人是鬼连他自个儿也不甚知晓。只知道在那里有一股很少人知道的力量,那股力量足以改变“事情”的走向,也许是湖之守护者早就知道他要到来,所以给予他支援。刚才的白驹过隙也只是死亡沼泽的开胃菜,而这个死亡沼泽,曾经也是“兄弟会”的一个据点。在这里,每个角落中都散发着浓郁的死亡气息,但是没有东西能够妨碍他前进
step1.加百列进入到死亡沼泽当中后,在入口左侧仍然燃亮的油灯下方看见了一具骑士尸体,加百列利用RT键可以搜刮尸体上的财物(加百列事先会在胸口上“画”十字架),从中获取了一颗绿宝石奖牌(凑齐五片增加血槽)。然后登上左侧早已摧毁只剩下一侧墙体上的木栏,用RT键攀爬(按一吓抓住即可),加百列转移到右侧看见了木栏断裂,按住方向键→和A键跳过间隙,并且按住方向键↓和A键松开双手落到地面上。
step2.加百列看见了一个拥有几个帐篷的营地,灯火依旧通明。原来此处是哥布林的领地,一只哥布林二话不说就扔出一颗手榴弹企图偷袭加百列,可惜被加百列及时发现扔了回去,却造成了哥布林的伤亡。其他哥布林见状也一涌而出要对付加百列。
加百列可以按RT键捡取地上的炸弹扔向(自动瞄准)哥布林,又或者是靠近一只哥布林对着他按RT键抓住他之后按X键通杀其后,可以在地上捡取其遗留下来的手榴弹。对付哥布林类似于对付狼人,他们属于集体攻击加远距离攻击型,只要能够察觉飞来、滚来的炸弹,适当回避就能够使用长鞭鞭策他们,并与他们保持一定距离。
当击败最后一名哥布林后,他会不慎走进了沼泽中,被一种奇怪的生物(沼泽木头人)给拽到沼泽池内。而且在枯竭的灌木丛中,加百列感应到一个眼神就窥视着他(不是写前言的那个作者)。
step3.加百列走进前方的沼泽池内,顺着颜色较深的湖水行走,走进浅绿色的湖水中会遭受到沼气的毒害(1Mins内毙命)。然后加百列登上中间的裸石,走到左侧的岸边可以接触一个回血石碑,继续往前方的残旧台阶走上去。再次进入台阶后的一小滩沼泽时会遭遇到沼泽木头人的拉拽,只要在屏幕显示的圈圈内及时按下任何键位即可摆脱(一般不要踩在冒气泡的涟漪中,就能够躲过沼泽木头人的拉拽)。
step4.加百列渡过沼泽后,又遇到哥布林的营地,小心注意他们扔出来的触碰式炸弹已经是不可能的,所以要多作翻滚动作,不宜恋战。继续跳到悬崖下的哥布林营地,此时画面上方会提示加百列要用RT键抓取哥布林,将其击杀后获取其掉落的炸弹,利用炸弹机会营地一侧的巨大枯树(自动瞄准的,无须寻找枯树)。如果不迅速让枯树倒下,哥布林会不断涌出。随后加百列再次渡过一条长长的沼泽池,在左侧的小裸石上可以搜刮一具骑士尸体,随后登上一条古老的蜿蜒台阶(又是“他”在偷窥),在悬崖位置的草丛中会跳出几只埋伏的哥布林。到达一个通往教堂的分岔路的右侧小径中加百列走到尽头可以找到一个恢复HP的喷泉和一小股看守喷泉的哥布林。
恶魔城暗影之王2科研区有个收集品不知道怎么拿
恶魔城暗影之王2全隐藏物品宝石收集图文攻略第十一章: 全隐藏物品宝石收集图文攻略目录 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十二章、第十三章 本章有一处收集 本章的收集在跟随贝尔蒙特穿越庇护所时。 需要借助通风管道飞向高处的横梁才能看到。
恶魔城:暗影之王-宿命镜面-详细攻略
序幕:加百列贝尔蒙特
收起序幕:加百列贝尔蒙特第一幕:西蒙·贝尔蒙特-被诅咒村庄第一幕:西蒙·贝尔蒙特-城堡外墙第一幕:西蒙·贝尔蒙特-致命瀑布第一幕:西蒙·贝尔蒙特-卫兵室、牢房第一幕:西蒙·贝尔蒙特-垂直牢房第一幕:西蒙·贝尔蒙特-厨房、剧院第一幕:西蒙·贝尔蒙特-阳台、舞厅

游戏键位操作
LT键:格挡/(配合左摇杆或十字键)翻滚回避/在空中滑步;
LB键:激活/关闭主动魔法;
左摇杆:行走/(摁下左摇杆)隐藏屏幕上的地图提示;
十字键:行走;
back键:开启日志;
start键:暂停游戏进入菜单;
右摇杆;选择副武器;
RT键:抓取敌人/用鞭拴住高点;
RB键:激活/关闭副动魔法;
Y键:重攻击;
X键:轻攻击;
B键:使用副武器;
A键:跳跃;
序章:加百列贝尔蒙特
剧情:事情发生在加百列与暗影之王(僵尸之王)决战的一年之前,他还是光明会成员之时,他与玛利亚惜别之后便与几名士兵进入到一处阴森的森林内去惩治魔物。
step1.进入到森林以后拨动左摇杆往右侧走去,当去到一_树下的篝火营地会遇到长舌怪。
一开始可以用X、Y键配合A键的跳跃来攻击长舌怪,然后需要进行一个格挡,和一次回避,便可以真正面对一波长舌怪。
长舌怪攻击套路不多,而且没有延续性,所以只需要经常翻滚躲避即可。
step2.去到一堵只剩半截的屋墙前会遇到一只长舌怪,此时需要看准时机格挡,然后再予以反击。
反击过后长舌怪会出现虚弱的状态,按RT键抓取它,就可以对其处刑。
step3.此时有一只“巨鸟”从空中掠过,然后飞往前方的城堡当中,此时需要收拾石拱桥上的一波长舌怪。
剧情:去到那座被遗弃的城堡底下就会遇到那只熊鹰兽,它一下子就用锋利的尾巴刺穿了加百列的腹部,加百列随即用血在地上画出了一_十字架,然后用收妖球将熊鹰兽捕获。
剧情:与此同时,贝尔蒙特的长老特雷弗把加百列的儿子从玛利亚手中抱走,孩子由兄弟会抚养。
因为在当时,兄弟会的长老们用命运之境获悉加百列最终会成为暗影之王,而他的儿子则是对付加百列的最后武器。
而加百列亦不知道自己还有一_儿子,即使是升天后的玛利亚亦没有告诉他。
预言正在逐步实现,成为德古拉的加百列对兄弟会和人类都发起战争,而如今,那个加百列的孩子西蒙·贝尔蒙特也长大成年人了。
这个故事就是透过加百列的儿子来讲述贝尔蒙特这个家族的悲惨命运。
恶魔城:暗影之王2-PC版通关心得与体会分享
《恶魔城:暗影之王2》是一款动作冒险游戏,游戏虽然评分不高,但是确实是一款非常不错的游戏,相信许多已经解除这款游戏的玩家都清楚这款游戏确实不错,没有媒体评分中的那么差。
前言:
首先是整体评述,如果把这一座算10分的话我会给8分。
原因如下,够酷、够流畅、够特色,而且是一种“新恶魔城”系列的升级。
作为一款动作游戏,游戏的难度挑战还算适中,比较适合大多数玩家,而不是像忍龙那种需要有相当技术水平的高端玩家才可以玩转的小众游戏。
本人直接最高难度开局整体无太大压力但也不会像某些人说的那种轻松到毫无压力的程度(当然不算那个还没解锁的隐藏难度。)
作为移植游戏,游戏的优化做的很不错,继承了领主1的优点,唯一的缺陷就是键盘党往往会被手柄提示坑到需要熟悉一段时间。

音乐,
玩恶魔城就不能不提到背景音乐,领主系列(包括1和宿命镜面)整体的音乐非常棒,与其他游戏相比已经可以说是这个时期的巅峰之作了。
人性化的设置也是非常不错的,这点从QTE可开关就能够看出来了。
对于许多人诟病的潜行模式,
我个人表示并不那么糟糕,如果你是一个有一定年龄并且玩过杀手系列和潜龙谍影(合金装备)2、3及外传的老玩家你就会发现领主2里的潜行模式简直太小儿科了,当然,对于许多割草系列出身的玩家来说这个潜行模式的确有够蛋疼,因为这类玩家往往缺乏耐心或者潜入控制的技巧。
在我看来这款游戏唯一的弊端就是糟糕的打击感和莫名其妙的回避系统,整个游戏中除了X蓄力XXX之外完全没有任何攻击可以让怪持续硬直的技能,虽然说小杂兵依靠浮空和片清可以很轻松的做掉,但是一旦遇到某些不吃浮空或者不能直接浮空的怪那么这个没有硬直的打击系统的灾难性一面就显现出来了。
举个例子,人类的机器兵,这个怪不能直接浮空,有远程攻击有定身效果,一旦被攻击到就会相当疼,而且这怪还有盾可以抵挡攻击并且在盾要破了的时候还会飞行逃跑,所以在高难度里打着怪基本就是不停的闪避、风筝、闪避再风筝,很容易让人精神疲劳,还有骷髅兵,骷髅兵本身不会浮空,无论你怎么攻击它都不浮空,这时OMG!
你会发现高难度里这怪会顶着你的攻击冲到你身边来然后一阵乱刀将你GAME OVER.也许有人会说这款游戏仿战神,战神里也会尽量不让人连段,我艹!战神里是不让人多连段但是战神里攻击到了一定程度怪会被吹飞,这里呢?所有的怪都是盟军敢死队出来的。
那么有人说了,这是恶魔城,回避和走位才是王道,
那么我不得不说我又被这奇葩的回避系统给雷到了,首先领主2的回避系统中没有瞬间无敌的判定而是多了一个打击效果,小怪会被击飞,大怪大怪还是没有硬直,但是会略微退后那么一下下。
这个回避系统最让我理解不能的就是它对回避的判断,有无数次我认为一定能躲开回避会莫名其妙的被人击中或者无法移动到理想的位置,而很多次我只是随便那么一放我都以为一定会被轮了结果却是成功闪避,不知道别人有没有同样的感受。
通常来说如果这两个问题出现在别的动作游戏中那么这款游戏肯定是要彻底废了,而且是那种无可挽回的毁灭式崩溃。
但是在领主2里华丽的连招和武器相克系统弥补了这两个致命的缺点,虚空剑和混沌手套的活用往往会在战斗中起到左右战局的作用,而血鞭子又是这两个武器能否持续使用的关键,所以领主2里没有所谓的废物武器这要比很多动作游戏中走过场的那些武器设定好上太多。
最后,总结一下剧情,
暗影之王2的剧情完全就是领主1的衍生,和3DS上的宿命关系其实并不大,虽然宿命号称是1和2中间的过度,但是实际上并没有什么太多的关系,至于有些人说“这就是家庭伦理剧!”其实也不用惊讶,毕竟恶魔城也不是第一次搞这个了,月下不就是吗?
只不过那个时候是儿子帮人讨伐老爸,更加大逆不道的说,所以不用吐槽的那么厉害,还有如果把原先恶魔城的设定和这个结合在一起看,阿鲁卡多这家伙还搞乱伦呢,根本就不是什么大事,什么你说你不知道说我在黑阿鲁卡多?我呵呵不语,请自行补脑。
(PS:其实武器相克系统也不是什么新东西了,早在很久之前就又类似的东西里只不过大多数都很废很鸡肋,而最近的典型代表应该是新版本的“鬼泣”请注意就是“鬼泣”而不该称其为“鬼泣5”)
哦,对了,忘记吐槽道具收集了,那该死的渡渡鸟我只用了一次就再也不想用第二次了!
上述就是文章的全部内容了,其实游戏确实不错,耐玩有趣,还没有入手的朋友们赶紧来试试吧。
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