无主之地前奏(无主之地前奏dlc)

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游戏发烧友来看一下无主之地前奏,以下6个关于无主之地前奏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 无主之地:前奏-小吵闹技能详解
  • 无主之地:前奏-新手操作图文介绍
  • 无主之地:前奏-雅典娜技能一览
  • 无主之地:前奏-上手图文介绍
  • 无主之地:前传-小吵闹F技能种类详解
  • 无主之地:前奏-游戏界面图文详解
  • 无主之地:前奏-小吵闹技能详解

    小吵闹核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)技能树1:毁灭机器放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。射速: +5/10/15/20/25%装填速度: +5/10/15/20/25%精准度: -2/4/6/8/10%杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)恢复生命: 7/14/21/28/35%消耗盾值:2/4/6/8/10%偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)爆炸几率:+7/14/21/28/35%面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)冲击动量:300/350/400/450/500再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。爆炸伤害:+4/8/12/16/20%我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)反弹几率:+25%梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。新星等级:1/2/3/4/5亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)叠层:5/10/15/20/25最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)伤害加成:+80/160/240/320/400%活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。射速和装填速度均增加:100%技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。为生命而战时间: +5/10/15/20/25%为生命而战枪械伤害: +5/10/15/20/25%伤害抵御: +7/14/21/28/35%回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。属性伤害几率: +4/8/12/16/20%回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.最大叠层: 200穿越厚薄:加快核心技能冷却。冷却速度:+5/10/15/20/25%痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)射速: +3/6/9/12/15%武器切换速度: +3/6/9/12/15%最大生命: +5/10/15/20/25%每多一个队友,射速多加: +1/2/3/4/5%每多一个队友,武器切换速度: +1/2/3/4/5%每多一个队友,最大生命: +2/4/6/8/10%你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。友好新星,疗伤:15%.三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。盾牌最大值:+3/6/9/12/15%充能速度: +3/6/9/12/15%充能延迟: -3/6/9/12/15%这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)疗伤:15%。痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。最大生命: +6/12/18/24/30%伤害减免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。枪械伤害: +5/10/15/20/25%近战伤害: +5/10/15/20/25%致命一击伤害:+5/10/15/20/25%码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。弹夹: +5/10/15/20/25%队友弹夹: +2/4/6/8/10%击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。枪械伤害: +15%射速: +50%回血: +3% 每秒。冷却时间: 30 秒。技能树3:碎片手榴弹所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。该类型枪械伤害: +25%该类型射速: +20%该类型装填速度: +20%错误类型伤害: -15%混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。致命一击伤害:+10/20/30%安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。盾值:+35%生命:2.5% 每秒枪械伤害: -15%惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。精准度: +1/4/7/10/13%后座力减小: +1/4/7/10/13%欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。近战: +150%枪械伤害:-25%蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。枪械伤害: +1/3/5/7/9%射速: +1/3/5/7/9%装填速度: +1/3/5/7/9%为生命而战时间: +1/3/5/7/9%三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。手榴弹伤害: +9/18/27/36/45%扔手榴弹后碎片叠层: +1/2/3/4/5出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。选中元素伤害:+32%其它元素伤害: -16%死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。枪械伤害 +6/12/18/24/30%装填速度: +6/12/18/24/30%移动速度: +4/8/12/16/20%低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。等级伤害: 1/2/3/4/5抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。近战伤害: +6/12/18/24/30%回血: +5/10/15/20/25%移动速度: +3/6/9/12/15%增加碎片叠层: +1/2/3/4/5彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。

    无主之地:前奏-新手操作图文介绍

    一说到射击游戏,对它的一些键位设置什么都知道个大概,但是无主之地前传可不单单只是射击游戏,它是一款RPG风格的射击游戏,所以一些RPG游戏中常见的按键设定也会出现在这这里面,这里就详细介绍下无主之地前传键位设置,方便大家对照查看。

    往前移动/往前开:W键

    往后移动/往后退:S键

    左移:A键

    右移:D键

    往左转:←键

    往右转:→键

    跳跃:空格键

    冲刺:左SHIFT键

    蹲伏/切换交通工具座位:C键

    交通工具喇叭:Z键

    开火:鼠标左键

    瞄准/上车后的副武器:鼠标右键

    上一个武器:鼠标滚轮往前

    下一个武器:鼠标滚轮往后

    装子弹:R键

    肉搏/交通工具后视:V键

    手雷/交通工具手刹:G键

    武器栏1:按键1

    武器栏2:按键2

    武器栏3:按键3

    武器栏4:按键4

    使用道具/离开交通工具/拾取物品:E键

    第二种使用方式:Q键

    激活技能/交通工具加速:F键

    显示状态:Tab键

    聊天:Y键

    显示地图:M键

    仓库:I键

    技能:K键

    无主之地前奏(无主之地前奏dlc)

    任务日志:L键

    显示挑战(坏小子点数):J键

    丢弃武器:-键

    T键:一键语音

    X键:交易选项

    可以看到,无主之地前传键位还是挺多的,但其实操作一点儿都不复杂,玩一会儿基本都能记住了。至于操作方面的也没有太多值得多说的地方,更多的是和队友们一起合作以及一些技能武器的搭配。

    无主之地:前奏-雅典娜技能一览

    雅典娜

    核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)

    技能树1:方阵

    大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。

    屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。

    护卫:动能盾牌在手的时候,你和你的队友恢复血量。如果盾牌吸收敌人攻击的话,恢复的会更多。

    守住战线:延长核心技能使用时间。

    棱镜护盾:你的动能盾现在可以吸收属性伤害(牛气呀。)而且吸收的属性伤害会增加你的盾的威力。

    联合前线:你的动能盾现在可以给你的常规盾充能,并且增加你的最大盾容。

    都让开:你的动能盾爆炸之后会复活范围内的队友。同时,你为生命而战的时候,你对敌人造成的伤害会增加。

    高大健壮:动能盾现在可以吸收队友对你造成的伤害,同时增加最大生命值。

    还手:动能盾可以反射一部分的激光射线和子弹,同时也吸收他们造成的伤害。(这么好的盾,哪里有卖的?)

    为荣耀准备:启动动能盾会挑衅对手,使得对手更容易攻击你。另外,对手攻击你,会让你积累为荣耀准备。积累的层数在盾牌扔出去后几秒内就会没有。

    女神之怒:动能盾现在可以击中最多四个敌人,每个敌人所受伤害会以此减少。

    技能树2:刀剑

    枪武士:增加枪械伤害。同时你射击敌人之后,你会在几秒钟之内增加近战伤害。

    目标明确:增加近战伤害和最大生命值。

    水银泻地:杀掉一个敌人之后,会在几秒钟之内增加移动速度和抗揍能力。

    欧米茄千秋:对生命值一半以下的敌人造成更多的伤害。

    易变:近战对敌人造成出血伤害(新的伤害类型终于出现了。)敌人生命值越高,出血伤害越明显。

    嗜血:敌人出血,你就回血。(这是吸血鬼技能呀。)

    震中:抽脸毁容技能(哇哈哈,这个把我笑的不行。)当你打脸的时候,你会产生一个奇点,把敌人都吸过来。(盾姐不屑奇点雷。)

    撕毁:对出血敌人造成额外枪械伤害。

    你手上沾有鲜血:当敌人被近战打死或者流血而死,会产生爆炸,爆炸会伤害到周围敌人。(大疯子的作风呀。)

    竞技场之怒:如果你的目标出血,你会增加射速和装填速度。

    血流奔涌:持动能盾牌近战。增加近战伤害。有冷却时间。如果动能盾近战导致敌人出血或者杀死敌人,该技能又可以重新使用。

    技能树3:雷霆风暴

    风暴交织:当你切换武器的时候,你会启动风暴交织。风暴交织会让你在短时间内增加射速和元素伤害几率。

    大漩涡:如果你对敌人造成火或者电属性伤害,你会叠加大漩涡。伴随着每一层大漩涡,你的元素伤害都会提升。(盾姐神技,绝大部分怪都弱某种属性元素吧。)

    收集风暴:增大弹夹,加快装填速度。

    导体:只要你对对手还有一丝电属性伤害,你的盾就会按照大漩涡的层数充能。

    重击:当你在空中射击敌人的时候,你就会对敌人重击。所谓重击就是在小范围内照成火,电伤害。

    毫不留情:每干掉一个敌人,都会按照大漩涡叠层给你增加武器切换速度和射速。

    元素齐发:当风暴交织启动的时候,你有一定几率不会消耗弹药(这不是狂枪技能么?)。几率大小要看大漩涡叠层。

    超导体:如果被揍,你就会电到揍你的人,同时叠加大漩涡。

    宙斯之怒:当你扔出动能盾,所到之处,火电交加(感觉火,腐蚀交加更强力吧。),这种情况持续几秒钟。

    过载:当你烧到,或者电到一个敌人的时候,有一定几率产生连锁反应。

    闪电冻结:当你冻住一个敌人的时候,你在几秒钟之内可以拥有闪电冻结。(到底是叠层还是能立刻冻住周围敌人还要等游戏到手之后才知道。)

    冥王枷锁:抽脸可以产生一个链子,链接你和周围的敌人,让他们遭受电击。敌人如果从实现消失,链接就不存在了。如果敌人被电死,或者链接需要冷却,就会放出一个火焰新星。火焰新星如果杀掉敌人,会积累大漩涡的叠层。此技能有冷却时间。

    盾姐的技能名字听起来都非常高大上。

    无主之地:前奏-上手图文介绍

    嗨小朋友大家好,还记得我是谁么?对了我就是那个谁!今天为大家带来的一款游戏的介绍,没错就是大名鼎鼎的无主之地系统新作《无主之地:前奏》。

    这款游戏将故事的舞台设定在了一代和二代之间,战场也从绚丽多彩的潘多拉星球搬到了她的月球之上。游戏引擎采用了2代的引擎,至于游戏具体如何呢,且听分解。

    画面

    游戏因为采用了2代的引擎,所以在画面的表现力上没有突飞猛进的进步,自然对机器的配置要求也不会有太大差别,但效果比较起前作还是有一些的改善的,

    同时因为无主之地很讨巧的选用了卡通渲染的风格,很大程度上的缓解了画面效果表现力的苛刻要求,使得用较少的资源就能够达到较好的效果。

    游戏中的角色建模细致入微,且都充满个性,过目难忘,虽然没有太多的部件和装饰,但因为其独特而鲜艳的色调,很容易给玩家留下深刻印象,加上卡通渲染后的风格化,以及黑色线条的装饰,让整个角色如同从动画之中走出来的一样。

    但遗憾的是,虽然角色充满个性,可游戏本身作为第一人称射击类型,除了开启菜单或者被干掉了复活等等情况之外,基本上是看不到玩家所选择角色的外型的,实在遗憾。

    同时角色在自定义上并不是特别的丰富,仅有两项选择,且皮肤选项一次便是更换一整套,如果能够细致分类,想必能够更上一层。

    游戏中的场景大气且充满想象力,同样的,和角色的风格一样,游戏的场景虽然庞大,但并没有太多的繁杂的细节,整体的装饰效果张弛有度,错落有致,并不会产生眼花缭乱的感觉,

    而且一些细节也能够给玩家带来一些惊喜,譬如当玩家啊来到月球之后,抬起鼠标望向星空,会发现星光闪闪,不时有流星画过,加上游戏本身的卡通风格,让人仿佛置身于动画之中一般。

    游戏中的动作和演出都非常到位,玩家在装备不同的武器之后,每一种武器都有相对于的更换弹夹和切换武器的动作。

    NPC的动作效果也很丰富,敌人会灵巧的翻滚躲闪到的掩体之后,一些特定的演出动作更是充满张力十足的生动。

    同时战斗时的效果也非常炫目,不同武器不同技能组合下倾泄而出之后,看着敌人被各种效果干掉,真是令人赏心悦目。

    无主之地:前传-小吵闹F技能种类详解

    在《无主之地:前奏》中,小吵闹是一个广受玩家喜爱,深受队友痛恨的角色,它的F技能(核心技能)寻宝者.exe,非常imba,可以根据当前的状态,比如说盾防多少,血量多少,敌人多少等数据来发出不同的技能,有多达12种技能,比如双枪、手榴弹什么的。那么无主之地前传小吵闹F技能有几种呢?这里小编就详细为大家带来小吵闹寻宝者技能详解。

    1、双枪:正如名字所示,会不停的开枪,队友也会不停的开枪,优点是因为双枪所有伤害高,但是缺点是不能开瞄准镜,而且也不能救人,队友也不行,而且这也会大量消耗队友的子弹,相信这也是为什么组队很多玩家讨厌小吵闹了吧。

    2、小鸭子:暂时这么称呼吧,你和你的队友会不停的弹跳,只会减护甲,但不会减血。优点是可以躲避一些技能,多释放几个地震,缺点是跳的太多,掉到不应该去的地方了,也不能救人。甚至躺尸的队友都能跳起来。

    3、护士:变成护士手里拿一个针管开枪就是加血,优点是那令人震惊的乳量,而且距离也不短,缺点是也能给敌人加血。

    4、牧师:不知道是特殊场景下才有还是其它情况,第一次遇到的样子是双手不拿武器,优点是队友都在打boss,你在旁边看着不觉得很有意思吗?缺点,我们不需要啦啦队,需要的是队友啊。

    5、爆发:具体表现是你和你的队友开一枪会打出一个弹夹的子弹,瞬间成吨的输出。优点伤害爆表,缺点子弹不够用。

    6、海盗:图标就是变成海盗小吵闹每隔几秒自动的对你正面发射一发炮弹而且好像是越来越快。优点伤害很高而且是AOE还不回影响你开枪。缺点第一次出来的时候吓老子一跳。没在海盗的时候救过人不知道会不会给自己炸死。

    无主之地前奏(无主之地前奏dlc)

    7、隐身:出现个小的机器人唱歌然后你进入隐身状态。优点怪物不回看见你不回在那个时间段主动打你。缺点就是你还是会吃到伤害的比如AOE比如你隐身救人BOSS一个电球打在死人身上。

    8、小小吵闹:召唤一个小型的小吵闹会飞会主动攻击怪物各种元素伤害。优点伤害不低而且会给你或者队友回复血跟护盾。缺点别靠太近因为小小吵闹会一边打怪一边回复但是靠的太近怪物也是会溅射到你的。

    9、炮塔:丢出去一个炮台,对敌人发射火箭弹。优点伤害不错攻速也很快,在怪多障碍物少的地方很吓人。缺点因为是你丢出去的所以不一定会丢到哪个奇葩的位置然后会无视地形的攻击怪物,但是要是怪物前面有你或者你的队友,那么就爽了。

    10、手榴弹:在前方的一个扇形区域丢很多个手榴弹,优点是伤害不错,缺点是距离较短,而且爆炸会有延迟,在狭小的地方你会死得很有型。

    11、近战:放弃枪械攻击,拿出一把屠龙宝刀来和敌人作战,而且每隔几秒就会以你为中心释放一个小范围的AOE伤害。优点是屠龙宝刀啊,这伤害你怕不怕?缺点是遇到飞天怪物要刀何用?

    12、救赎:差不多就这个名字吧,叫仁义无双更贴切吧,叫我是春哥也OK了,剧情情况就是掏出一个拳击手套给自己一拳把你自己打死,然后你的队友瞬间满血满盾的复活,没死的人会不会满血,大家可以去测试下。优点队友满血满盾啊,缺点自己挂了。

    看到这些无主之地小吵闹寻宝者技能介绍,你不是对这个角色感兴趣了呢?充满了未知性,叽叽喳喳叨咕个不停,就像介绍说的那样,选它也许是个错误。

    无主之地:前奏-游戏界面图文详解

    主界面游戏主界面一如既往的清爽。左下角是护盾和生命,受伤先消耗可以自动恢复的护盾。右下角是当前弹药/最大弹容量。任务界面任务界面右侧是所有接受的任务。主线任务有无主之地图标。点击任务可以进行跟踪,会在地图上显示地点。地图地图有迷雾,随着探索逐步开启。任务地点会有明显的菱形标示。装备装备有武器和组件组成。点击右侧背包物品就能放入左侧的相应栏位。注意左下角的总弹药数量,尽量保持弹药补给充足。天赋人物都有一个天赋的主动技能,相当于大招,三级即可学习。以后升级的技能点可以用来增加各个被动天赋。根据天赋加点的不同,人物战斗呈现不同的优势。坏小子点数这是游戏的成就挑战。玩家打怪、捡钱捡装备都会有相应的统计。达到目标即可利用坏小子点数增加诸如射击精度、伤害、护盾恢复等属性。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《无主之地前奏(无主之地前奏dlc)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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