手游热血江湖暴医

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大家好,今天手游网小编给各位梳理了手游热血江湖暴医的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注手游网,接下来现在手游热血江湖暴医详细的介绍,那么就马上开始吧!

热血江湖中辅医和暴医怎么加点

辅助医生分血医和GF医生,

血医:1~10级的时候有一个转职任务,任务之前要分配9个气功点,全部都加在“妙手回春”上,转职之后也就是从10~20级的10个气功点也要加在“秒手回春”上,直到把“妙手回春”加满,也就是加到20点,之后升级再得到的气功点,要加“运气行心”直到加满(当然如果是人民币玩家,不怕费钱,可以直接加左边正数第4个,也就是增加最大生命值的)第二次转职是在35级,但这时“运气行心”仍没满,继续加满,之后加左边第一行第一个,也要一直练到加满,然后35级以后升一级给2个气功点,这时要加在提高内功的气功上,加满

GF医生:35级以前的GF医生加的气功点和血医的一样,把“秒手回春”和“运气行心”加满以后,要加“吸星大法”也要加满,(另外提示:GF医生用的历练特别多,所以建议25级的小防不要修炼,不然级别高了以后历练不够学不了其他辅助武功)

暴医

前提:60级以前的暴医没有太大用处

暴医要先把“秒手回春”加到20,然后加“运气行心”加到20,35级以后可以加“长攻击”加到20,建议在60级以后转暴医,一开始练暴医,仗换的太多了比较浪费,而且60以前没什么好的仗

热血江湖里暴医和医生有什么区别

这个暴医是以前多人玩的时候说出来的!以前刚开始玩热血都比较穷!那时候的医生都是没钱买武器!只有Q4或者Q8!如果有武器的医生,3转68以上的JN在加长功效果!打怪比任何职业要多血!所以就叫他暴医!而且以前组队,最多就组3个医生!2个群,一个+GF加BB!BB就是暴医的意思!但是现在的人都有钱搞武器。所以很少人会说我是暴医了!明白了吗?

手游热血江湖暴医

热血江湖暴医武器上什么属性石 内功可以不

医生如果自己单练,一转用追武器,从二转开始往后就可以给武器合内攻石头(注意,是内攻,不是内功),Q8杖用来加状态效果好的,打怪效果远远不如WG100的武器,不过一般医生都是备两把杖的,组队当群,GF用Q8,单练用WG100,至于说上属性,WG100的武器只是2,3转,到4转就有WG120的武器了,4转以后再考虑上火属性,之前的用上毒最合算,内属性效果不如毒

手游热血江湖暴医

热血江湖暴医怎么分点,都需要什么装备!各阶段的 越详细越好

60级所谓的暴医必须的是有师傅、没师傅不行,暴医气功主要加长攻—加血—加蓝—然后就是使用jn减少内功值的消耗(按顺序),当暴医的话f要高,60到72单刷湖非常的快所以要f高,武器普通点的wg100强6毒6+就可以了,攻击对于医来说多几十点和少几十点没什么区别,就这么点了,如果是暴医的话基本全部都是这样的。有条件的当然是装备好一点比较好

热血江湖暴医怎么加点

当暴医首先加长攻一击(增加武功攻击力),然后是吸星大法(延长辅助JN的有效时间),体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助JN的效果),洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些,难免有时候会用Q的,比如门练差医生

热血江湖爆医技能要学哪几个

热血江湖爆医技能要学首先加长攻一击(增加武功攻击力),然后是学吸星大法(延长辅助技能的有效时间),学体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助技能的效果);

热血江湖暴医洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些。

扩展资料:

热血江湖暴医一转的长功攻击、削铁如泥这两个技能一定要点满,这是爆医必备的。官服推荐加满钢筋铁骨(增加6%防御),医生本来防御力差(公认的),增加这6%,效果不大,如果真想加此点,哪还如果加狂风万破来的实际些。越到后期PK,刀、剑、枪技能点都太变态,这点防御根本不值一提,还不如摈弃弱项,

集中一点,将暴医远攻打击优势发挥到最大,削铁如泥等技能可增加最大攻击力,升级打怪、PK偷袭都适用。

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