阴阳师斗技一波流

各位大佬们好,相信很多人对阴阳师斗技一波流都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于阴阳师斗技一波流的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面...

各位大佬们好,相信很多人对阴阳师斗技一波流都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于阴阳师斗技一波流的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

阴阳师高速一波流打法详解

阴阳师高速一波流打法,高速打法攻略

高速一波流这个流派是目前斗技场的主流,很强势,也很快!在我看来,这个流派做到高速与一波都很重要,下面开始从高速说起

高速这一点在1800分以下我认为特指拉条手的高速,1800以下不会有几个阎魔,山兔镰鼬赛跑,一个式神的胜利基本等于全队的胜利,恕我直言,这个分段很少有插队情况发生。

也就是说,在这一分段,不管你是用山兔还是镰鼬,无脑堆速度,不要考虑什么套装效果,所有速度散件堆上去就行了。

想要一波摁死对面,你就得合理安排自己的鬼火,这里我们姑且认为当你的山兔或镰鼬回合过后有6火,这很重要,满二技能打火机和一套火灵是高速一波流的基本保障,切记,如果打火机开场只有额外两火请用山兔,只有额外一火请去强化打火机

好,继续说怎么安排接下来的6火,首先有三火交给你的第一输出,这一输出极力不推荐是单体的(茨木例外),他最好是能帮你瞬间压下对面全体血线的aoe式神

于是你还剩3火,这时二号输出放大,这个输出因为可能没有太好的御魂给他,那么我推荐是一个单体式神靠技能的高伤害系数解决对面的关键人物,什么是关键人物容我后面补充,先把鬼火说完

此时你发现你已经没火了,那么队伍中的打火机应该是这个时候出场了,打出3火(很重要,必须打出三火而不是两火,达不到请去升级打火机

再之后出场的应该是你的神乐,高速一波流不用晴明,神乐疾风给一号位输出再次放大完成收割,如果不能收割怎么办,于是你还有最后一个式神,轮到他的时候又会获得天然鬼火3点,这里我们可以带上常用的雪女(御魂建议采用4雪幽魂2效果命中),放个大完成收尾控制断绝对面最后的翻盘希望

那么做一个1800分一下高速一波流妮的鬼火消耗计算,3+3+3+3=12,在有条不紊的速度控制下对对面轰炸了4个大,这就是基本成型的高速一波流

式神速度排行,拉条手

1输出

2输出

打火机

神乐

收尾控制(打火机和2输出位置可互换)

使用山兔总计消耗11火,镰鼬12火,视自身情况而定,条件成熟(镰鼬大招得3级才能拉条)优先用镰鼬

那么我最后补充下之前说的2号位输出要秒的关键人物。有三种,第一是对面的拉条手,如果你观察对面拉条手有插队可能,那么这就是最关键人物,直接带走,别让他插了神乐或者打火机的队

第二种就是对面的输出,对面重金培养的输出可能挺肉的,那么就用你的单体大招伺候他,最好能带走,至少确保己方1号位在二次放大时完成收割

阴阳师斗技传统一波流介绍

阴阳师斗技一波流

一句话聊阵容:在绝对的力量面前,一切都是浮云,不是你死就是我亡!

阵容搭配:拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神1+输出式神2+神乐

式神推荐:

拉条式神:镰鼬,山兔

输出式神:茨木童子,大天狗,青行灯,妖刀姬,姑获鸟,鬼使黑等

阴阳师推荐技能:召唤·疾风,召唤·续命

阵容御魂选择:

拉条式神1(1速),2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

拉条式神2(2速),2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。

座敷童子,速度低于输出式神1,高于神乐。4件套装御魂推荐火灵。

输出式神1,速度高于神乐和座敷童子,可以实现疾风两联动,在阵容搭配中,主要担任压制对方血线的作用。

输出式神2,速度低于神乐,在阵容搭配中,主要起到战场收割的作用。

战斗思路:1速拉条→2速拉条→输出式神1攻击→座敷童子回火→神乐疾风输出式神1→输出是神2收割。

阵容优劣分析:所谓一波流的前提,就是需要对对方实现绝对的压制,由于这套阵容没有丝毫防御能力,一旦被对方打一波,会相当难过,所以需要有一个绝对的一速式神。为了防止插队,玩家需要二速式神(由于需要神乐疾风二联动,神乐最高128速度,即使大佬也需要有二速式神配合)。接着就是需要有两只绝对压制力的输出式神,通过上述战斗思路,一波将对方团灭或将其关键式神击杀。

*由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存。1.使一波流的操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。

**不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车)

该阵容的优势:能够通过暴力的输出压制,实现最短的时间完成战斗。

该阵容的劣势:最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局。

阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容怎么打呢

阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解,下面由小骨来为大家带来阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

?阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容怎么打?

在两个月期,有人问后手斗技这种阵容必须要带椒图吗?当时的答案是肯定的。在陆续推出了一目连、金鱼姬等式神之后,很多玩家一直在尝试着重组新的后手阵容,摈弃一些传统的思路。

为什么要调整后手流标配阵容?不仅仅是为了丰富阵容搭配的多样性,更主要的是:椒图后手队已经不是之前那个可以强行接下几乎一切斗技套路的万金油搭配了。

依据目前斗技场的环境来看,后手流派最难处理的几个点有:

1、双拉条+日女雪女:变种很多,最难的是带奶妈的队伍,几乎无懈可击

2、鱼王荒川:,荒川加强,多数会带拉条增加出手频率,再带强控防止反击,极难针对

3、狸猫/雨火等硬控队:采用无法驱散的眩晕作为控制手段

4、樱花队:樱花无法驱散减治疗的特点,只需要静静的等待斗技buff叠加到4-5层,就可以轻松压制失去了治疗又缺乏爆发的后手队

传统椒图对上这些新型强队几乎一边倒的处于劣势,所以我们需要重新构筑后手流的体系,依靠目前丰富的式神种类来挑出最合适的。

这些最难对付的,压制力超强的拉条队伍,基本都有一个共同的特性:他们都舍弃了大量的生存能力,来堆砌速度、命中、和攻击属性。

一个字:脆!

大家还记得在双拉一波最火的时候,应运而生的童男流吗?就是很好的利用了先手阵容耐打能力较差,童男可以复活后强行反打一波,扭转局面。但现在早就已经不适合童男发挥了,不仅因为童男复活后的拉条从50%削弱到了30%(这导致即使复活了也很容易被插队),而且大家的6星越来越多,基本不会出现开局就死2、3个的情况,童男的群体复活也就显得没什么意义了。

然而童男流的思路我们是可以继续下去的:先接招、再反打。

不同的是,这次我们的反打,将不再采用一些慢热又容易被针对的式神了。

一、妖刀姬

御魂搭配:

4针女+2暴击。2速度4攻击6爆伤。要求速度190+,暴击尽量堆高。

详解:

1,单体式神中攻击段数最多的(妖狐稳定性差,不适合稳定的爆发),从而导致她从针女中受益良多。而针女的一个特性是,在斗技中无论佩戴的式神怎么搭配,只要保证有一个位置是攻击加成,那么针女的伤害就会达到封顶(砍纯肉式神除外)。也就是说,高速妖刀和低速妖刀,针女造成的伤害是一样的,同时被动提供的伤害也是一样的(被动是增加40%基础攻击)。

2,单体式神里面,唯一一个不会完全被晴明罩子挡掉全部伤害的存在。高速妖刀姬砍掉晴明的罩子需要4刀,也就是说依然可以造成2刀的伤害,而这两刀的伤害可以很好的为第二波攻击提供补足。

3,所有单体式神里面,砍2轮总伤害最高的。这一点是选择妖刀而不选荒川的主要原因。荒川只有在带了破势的情况下才能打出有效的输出,而我们的单体输出很多时候第一轮只能打半血左右,这时候失去了破势加成的荒川伤害就不可观了。

4,没有妖刀姬的话,首选的替代式神自然是破势荒川。荒川也没有的话,将就拿茨木白狼,但一定要堆爆伤!

二、一目连

御魂搭配:

4蚌精+2生命。2速度4生命6暴击。速度同样是190+,但要比妖刀姬慢一点。

详解:

1、首先关于一目连护盾你必须知道的事情:阴阳师的所有护盾类技能,包括一目连的盾,鲤鱼精的盾、蚌精盾、地藏盾等,在护盾破掉之前都会完全免疫所有控制类的御魂效果。也就是说,日女会无法击退,魍魉和魅妖也会无法施加异常状态。式神自带的控制效果,比如雪女的冰冻,般若的封印,兵俑的嘲讽,凤凰火的眩晕等,依然会生效。

一目连带蚌精的目的很明显了:防止开局被日女退,被魍魉晕,并且抵挡一些伤害,为第一波攻势打好基础。

2、尽管说出来会惊掉一部分人的下巴,但一目连的护盾生命值的确是会暴击的,并且享受爆伤加成。所以堆暴击的一目连,护盾会比不堆暴击的要厚。一目连的暴击也会对蚌精盾生效哦~

3、惊掉下巴第二弹,一目连的单体护盾,爆炸后的伤害会享受被保护式神的御魂和被动效果,并且无视晴明的罩子。假如我的一目连,护盾爆炸原本造成5000的伤害,那么套给妖刀姬的话,这个伤害会暴击,会触发针女,而且还享受妖刀姬的爆伤加成,总之炸个5位数不是梦。

4、之所以选一目连,而不是其他的奶妈,有两个重要的原因:

一目连的护盾可以做到“预防伤害”,而其他的奶妈的治疗效果往往不及时。妖刀姬是非常脆的,如果第一轮输出没能秒杀对手,那么在治疗断档的这一回合内,对手很有可能将妖刀姬击杀掉,一目连的护盾则可以起到很好的保护作用。

被护盾保护的单位会免疫日女。我们的阵容对于速度的排序要求非常苛刻,一旦被对手的日女击退乱了顺序,基本就功亏一篑,所以在面对雪女队时,一目连是必要的。

5、一目连替换式神自然是鲤鱼精了。但是鲤鱼精生命成长低,护盾加成系数也低,所以护盾的厚度是明显要逊色不少。优点是鲤鱼精还有一个泡泡牢,但是在对手高速拉条的面前一个单体的点控到底是不是好用还是个问号。

三、辉夜姬

御魂搭配:

4火灵+2生命/抵抗。2速度4生命/抵抗6生命。速度需要仅次于雨女,比其他人快!

解读:

1、超级打火机,因为无论是行动还是挨打都回火,对于我们这套耗火非常厉害的阵容提供了重要的续航能力。

2、只要在幻境中,即使队友有护盾存在没有收到伤害,辉夜姬的被动依然可以回火!

3、幻境提供的额外的25%防御加成对于依赖护盾保护的阵容来说非常非常的实用!更高的防御=承受更低的伤害=护盾更不容易破。20的效果抵抗虽然不明显,但也是偶尔会有奇效的。

4、切记辉夜姬回火虽然强大,却不稳定,在鬼火使用的规划上仍然要谨慎(第一轮的鬼火基本是充沛的,因为有火灵,但是第二轮的鬼火有时候会出现短缺)。

5、没有辉夜姬自然只能用座敷童子替代了,但效果真的差挺多的,尤其对于后手队伍来说。而且护盾无法阻止打火机疯狂自残,非常容易死。

四,雨女

御魂搭配:

4件套和2件套都不是硬性规定。可以自己选择属性较好的辅助类御魂,木魅、返魂香、薙魂、甚至轮入道等等都是可选的。2速度4抵抗6生命,必须高速高抵抗,必须1速,但不要与大部队的速度脱节。

解读:

1、反手之路,始于驱散。在蚌精盾保护下的雨女,可以做到完全反制对手雪女的第一轮攻势。因为其他队友都有可能被冰冻,所以雨女必须要一速,进行驱散。

2、保证速度的一定要堆一点抵抗。很多打法比较凶悍的对手,会开局就尝试用狸猫、缚、般若等手段试图来强控你,所以雨女的抵抗是必要的。

3、如果4件套强度实在不理想,可以采用纯散件搭配,来达到更高的速度和抵抗。因为很多辅助类御魂,比如木魅、返魂香,在队友护盾保护的情况下完全不触发(必须受到伤害才会触发)

4、面对般雪的时候,需要准备2个雨女,防止被单封。2个雨女的速度都要比其他队友快。

5.但是现在雨女被一定程度上削弱了,又给后手流增加了不少困难。

以上是核心配置,接下来是一些替换式神

妖琴师御魂搭配:

4招财+2抵抗。2速度4抵抗6生命。注意这是个尾速琴师!所以速度要排在所有式神后面(仍然要比阴阳师快得多)。

解读:

1、尾速琴师不等于龟速琴师!尾速的意思是所有的式神行动后(以楼主阵容为例,最后一个行动的是195速度的一目连),再让琴师拉人。所以琴师理想的速度,就是如楼主这样的,即便面板上和一目连都是195,但因为不显示小数点的关系,实际上比一目连慢。

桃花妖御魂搭配:

4薙魂/地藏/被服等。2速度4生命6暴击。御魂的选择同样比较宽松,但桃花妖的要求也是高速(要仅次于雨女),所以楼主这里使用了散件来凑。

解读:

1、桃花妖的作用,就仅仅是为了应对对手开局秒杀妖刀姬的情况。很多人看到这套阵容,第一反应是上个荒川妖刀什么的,来强行秒杀我方妖刀。而虽然有蚌精盾的保护,我们的妖刀姬也基本上是扛不住单体的爆发的,所以需要一个桃花把妖刀姬救活,再进行反打。

兵俑或雪女御魂搭配:

兵俑返魂香,雪女魍魉最佳。2速度4命中6生命。速度需要尾速,否则会被晴明的罩子挡住控制。

解读:

1、带个群控,在妖刀姬打完一轮伤害以后反控制对手,也是非常不错的思路。楼主自己不练群体控制,纯粹给大家抛砖引玉,整体思路就和传统的后手雨雪比较类似,先驱散再反控。

2、这里楼主会更推荐带雪女,因为在护盾的保护下,兵俑的返魂香会失效,直到自己身上的护盾破掉。如果想带兵俑,那就把一目连换成其他奶妈就好。

3、不过因为雪女的群体攻击更耗火,而且会触发木魅,所以带雪女的话鬼火问题会有一点严重。之所以推荐魍魉,是因为魍魉雪女比日女雪女拥有更高的罚站概率,而日女的击退在对手拥有高速拉条的情况下效果不太好。

4、推荐在对手换上较多肉式神的时候再选择上控制,大部分情况下如果能用妖刀2轮砍死一个,会更简单粗暴一点。毕竟我们的阵容没有拉条,控制式神的控场效率并不稳定。

5、骚套路:如果让兵俑带个暴击破势,然后一目连不停给兵俑单体护盾,那么就制作了一个超级人肉炸弹。一目连的单体护盾每次爆炸都会触发兵俑身上的破势效果,并且会暴击,而兵俑的连续强制嘲讽,让对手束手无策。

金鱼姬御魂搭配:

4招财/轮入道/地藏+2暴击,2速度4生命6暴击。因为我们这套阵容里并没有椒图,再加上护盾的保护,所以狰是不可取的。

解读:

1、金鱼姬的针对性也很强,那就是当对手上了单体爆发式神,又没有奶妈的时候。因为金鱼姬是替换妖刀姬出场的,所以如果对手带了奶妈的话,金鱼的那点输出根本无法压制血线。

2、金鱼姬的金鱼会继承金鱼姬的暴击。考虑到金鱼姬很低的攻击面板,最好是6号位带个进攻性属性。之所以不选择攻击,是因为金鱼姬每次出手时,对金鱼的治疗也可以暴击。

3、金鱼姬无法代替椒图,但因为现在对手绝大部分的单体式神都选择荒川,所以上椒图的意义已经大不如前了。反倒是金鱼姬的金鱼可以一定程度上干扰对手,然后再找机会慢慢消磨荒川的血量。

4、4号位请带上生命加成!因为替换了妖刀姬,我方场上的输出基本都依赖金鱼,所以金鱼姬自身仇恨也比较高,如果太脆的话很容易死。

5、相对来说金鱼姬不是特别必要的存在,不舍得吃黑蛋的朋友可以暂时不练观望一下。因为我们也可以用妖刀姬+桃花的套路选择硬刚正面。

关于一些阵容之间的克制,还是必须要说明一下的。毕竟运气时好时坏,但这一套阵容不是万金油,必须要清楚的知道什么时候可以上,什么时候要换。

1、对手有椒图/桃花

桃花同理,专门用来克制秒杀,如果被对手秒换了桃花,就只能试着去击杀桃花了。桃花妹妹如果没有带地藏的话,出手2次依然有机会杀死。

2、对手有狸猫

这个小东西真的是难缠啊!无法驱散的嘲讽,会一直限制我方妖刀姬的输出。尤其是现在很多双拉条+奶+雪女+狸猫的队伍,真的是绝望啊。试着带妖琴师,帮助妖刀姬拜托嘲讽然后出手吧,但实战打下来胜率不高。

4、双青灯

单青灯的吸火已经容易断节奏了,双青灯不仅吸火,还可以强行抽炸你一目连的罩子。总之这种情况下还是老老实实换小僧吧,青灯姐姐真的是凶。

其他遇到的阵容,楼主大部分情况下都可以应对,但这个队最明显的克制点还是对付双拉+般雪或者双拉+双推组合。击杀的目标选择其实很简单,有脆皮优先脆皮,没有脆皮就找机会连续出手2轮斩杀对手的控制式神。

今天的后手一波流就为大家介绍到这里,其实任何阵容不光有表面的套路,还有很多的细节和小技巧需要大家在实战中不断的摸索和发掘。

楼主真正想分享的,也不是固定的某5个式神,而是一种与传统椒图流截然不同的后手思路。楼主比任何人都清楚作为一名后手玩家会遭遇的偏见和困境,所以希望给所有培养1速未果却又不甘心沦为咸鱼的阴阳师玩家们再最后打鼓气。

后手只是一种反制性的玩法,不等同于上5个肉劝退,不等同于恶意拖延彼此时间,更不等同于所谓恶化斗技环境的毒瘤。

虽然我理解一速是比较稳的上分方式,但是和之前的妖狐攻略一样,楼主这套非主流非一速的阵容,依然帮助我打赢了一些用传统阵容打不赢的队伍。再退一步说,单一的队伍搭配也实在太容易被秒换针对,所以能有一套轮换阵容,可以起到一定的迷惑作用。

抢一速和推条不应该是游戏唯一的玩法,大家内心理想的斗技场,应该是百花齐放,各种阵容和套路独树一帜的。希望大家都能找到最适合自己的搭配。

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阴阳师斗技答疑:一波流为什么被童男克制

阴阳师斗技答疑:一波流为什么被童男克制

阴阳师斗技场上一波流阵容为什么会被童男克制?双拉条一波流之后,童男-桃花-续命神乐3核所构建复活阵容给拉条队带来了前所未有的冲击与体系崩坏。

作为既得利益者的拉条队玩家,在抱怨难打的却很少思考,为什么童男那么克制一波流,而对于式神的定位,也仅仅局限在

输出、辅助、控制

这些分类上

自己在前期的时候用过拉条队,现在自己队也已经基本成型,实战没做过具体统计,但印象里当对方有惠比寿、樱花妖、凤凰火在场时,我的童男胜率几乎为零,希望能给被虐的生无可恋的拉条玩家们提供一些思路。

先给大家推荐一套打童男的阵容,之后再慢慢分析:拉条、输出、打火机、惠比寿/樱花妖、凤凰火

背景姿势:

大家首先需要了解的是,作为一个以回合制为基础的游戏,与其他游戏类似,阴阳师的对战大体也是分为3个体系的:也就是建立优势、巩固优势、打破劣势

举个例子:

首先请大家想一想,大天狗和姑获鸟这两个式神的共同点和不同点是什么;如果不好想,那么可以想一想姑获鸟、惠比寿、萤草、雪女、凤凰火,这些式神的共同点是什么。

大天狗和姑获鸟最大共同点很好想:高爆发、高输出、连续伤害、让对方减员、建立人数优势,而这个过程也就是所谓的建立优势

那么不同点呢,在己方建立人数优势后,大天狗的羽刃风暴以及姑获鸟的天翔鹤斩都会随着对方人数减少收益降低,但区别就在于姑获鸟的被动

协战

这实在是一个太强的技能了:当己方人数占优时,协战的发动几率也会随着己方出手次数的增加,出手次数越多,回合数越多,收益越高,而这个靠回合数积累优势的过程也就是所谓的巩固优势

打破劣势应该很好理解,用过一波流的玩家可能都有过这样的经历:自己的一波输出之后,对方的爆发点幸存了下来,然后对方神乐茨木两联动,加上之前白藏主的被动,一秒秒一队,这个依靠高爆发高输出扭转局势的能力就是打破劣势

式神重新做如下分类:

建立优势or打破劣势型:鸟姐、茨木、酒吞、荒川、天狗、妖刀、白狼、小黑、脸狐、青蛙瓷器

任何高爆式神都可以划到这个分类里,而像镰鼬山兔琴师、两面佛、丑时之女这些攻击型辅助也可以算到里面

巩固优势型:惠比寿、萤草、樱花妖、凤凰火、山童、食梦貘

任何能够为己方提供更多行动机会、出手次数的式神都算

而拉条队的一般配置:双拉条走起

座敷给火

天狗带飞

心眼茨木收割

还有活口神乐再来一波

无与伦比的建立优势能力,而这样的优势建立起来后,直接进入天黑游戏结束,基本不用考虑巩固不巩固的问题,直到遇上他

那么童男队算是哪一类呢:

镜姬反伤,你打残我自己也残

打破劣势+建立优势

雨女清buff

打破劣势

复活的一波为己方提供5联动

打破劣势

桃花妖复活童男+神乐续命+琴师刷回合

巩固优势

以上

由此可见,当一支只能建立优势,却无法巩固并扩大优势的队,遇上一支打破劣势、重新建立并巩固优势能力都很强的队时,被克制就是很正常的

建立优势重要,如何巩固优势更重要!

于是就有了一开头推荐的那套阵容,具体操作如下:

单体输出(最好别用群伤,镜姬触发真的很疼)+神乐联动点杀对面的输出点(建立人数优势,限制对方打破劣势能力),进入6打

建立人数优势后,进入凤凰火为核心的控杀阶段(为什么是凤凰火?因为眩晕是强控,不怕雨女!),依靠回合数和鬼火的优势,温水煮青蛙、平均压血线,这时候千万不要再尝试秒人!千万不要再尝试秒人!千万不要再尝试秒人!

其他人靠平A平均压血线,输出不高触发镜姬和白藏主也不疼,有惠比寿或者樱花妖回血。

关于凤凰火的操作:凤凰火前期优先要控制的不是童男,而是要破坏对方奶妈之间的互动。实现平均压血线,凤凰火的命中一定要堆!凤凰火的命中一定要堆!凤凰火的命中一定要堆!

因为童男技能受益最大的时候,就是队友都死光的时候(另一个缺点就是:僵持局缺火!不减员不卖血就没火用!),所以大不会乱用,前期6打5不用强控。

拖6、7个回合之后,你会发现己方的血线、鬼火、增益效果都是满的,而对方残血、没火、在一堆减一效果中转星星,这时候想怎么打怎么打,

我遇到过几次对面这个阵容,我都想不出对面怎么输。

这个阵容及其考验耐心和操作,那些喊着

时间上恶心人,为了一局胜利15分钟都等不起的玩家就请不要尝试了。

但和其他克制童男的阵容比,这套整容胜在稳定,容错率高,巩固优势能力强,百搭性好

理论上能克制的阵容:

阎魔:实战遇到过,除了牵制一下雨女的鬼火,一点用没有,前期只要不是一下死4、5个,根本不开大,包子就一回合,全送白藏主被动用的,童男4号位抗性,何况还有雨女,跟本沉默不住人

跳跳妹妹:实战也遇到过,当时他看到我,就撤下了一个拉条上跳妹;我后手调整阵容,下了雨女桃花,重新启用我的兔子和打火机,再加上我阵容里本来就有琴师,最后靠茨木、神乐、琴师3联动把对面打崩了,他跳妹全程白板,一点用没有(当然有可能是他跳妹级数不够,25级没满)。

在目前大部分人都只有一套阵容的情况下,跳妹可能能克制童男,但等到大家都有一两套备选方案的时候,多数情况是后手调整方占优。

只要你是先手调整阵容,后手方有100种方法重新套路你。和一波流比,童男阵容的可调整空间和百搭性强太多了,这才是真正强的地方:你调整阵容的时候,已经在对方新一轮的套路里了。

阴阳师斗技一波流

鬼使白还没遇到过,不做评价。

另外关于童男队不减员没火用,按照目前式神技能的开发方向,进度条和输出端已经很难再做文章了,之后很有可能在回合制(比方说强制增加己方一个回合或令对面某人失去一个回合,或者把自己的一个回合让给队友)和鬼火系统上设计技能:也就是说能刷回合的琴师,以及酒吞、樱花这些不费火的式神可能会越来越强。打火机、灯姐这些对鬼火系统有独家掌控能力的式神可能会越来越弱。

阴阳师双拉条一波流怎么玩 斗技双拉皮条流详解

2速拉条是1速的70%以上。(也有说法是77%以上)

一般就可以。

比如1速廉鼬200速 2速兔子保证在140以上(77%的话就是154以上)

思路就是保证 1速走到头的时候 2速的进度条走了70%甚至更多。这样 1速拉30%行动条 2速直接到终点肯定不被对面1速插队。

70%和77%的区别是

70%的理论是说大家各自走各自的行动条所以70%就行

77%的理论是说 1速走到终点形成行动条然后大家的行动条跟着1速走这样就要达到1速的77%

也就是第一种观点进度条是固定数值

第二种观点进度条是按百分比来

都有道理。我没有测试过。

但是1速不能太快

不然拉不到神乐。不过一般达不到那个速度。

拉不到神乐也就是说 1速到头了神乐没有走到进度条的40%那两次拉条以后神乐就没有到头就有被对面1速插队的可能

你的疾风就放不出来 1波就失败了。

阴阳师斗技一波流的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于阴阳师斗技一波流、阴阳师斗技一波流的信息别忘了在本站进行查找哦。

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