各位大佬们好,相信很多人对无畏契约valorant教学都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于无畏契约valorant教学的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
valorant无畏契约菲尼克斯(Phoenix)玩法教学
valorant无畏契约中菲尼克斯怎么才能玩好呢,菲尼克斯使用时有什么技巧呢,下面就给大家分享valorant无畏契约菲尼克斯(Phoenix)玩法教学,一起来看看吧。
菲尼克斯(Phoenix)
1.Q技能闪光弹
Q技能这个闪光弹是正面闪到会造成1.5S左右白屏,不过因为这个闪不能直接投,更不能向CSGO里面那样弹墙瞬爆,所以有几率会被对面提早看见背闪。那么这里就教大家一个瞬爆闪。
首先一般新手是朝面前或者上面去放拐弯的闪,容易被看到那个火球,这里推荐大家朝地面放,虽然闪的范围肯定没上面的大,但是有出其不意的效果哦:
基本是瞬爆的
这里可能要把控一下距离,我这个基本是完美瞬爆的,首先就是要注意到类似转角的距离,其次就是自己的准心跟门肯定也要有距离,不是直接对着门角落的,这样才能给火球一点转过去的时间。当然这个得孰能生巧,太远了打到墙上就是搞队友心态了。
2.C技能火墙
火墙这个技能基本就是起到一个视野阻隔的效果(当然也能用来加加血)。机制就是对着你的准星方向放一个火墙,直线距离19公尺。
按Z标记了一下,好像不是很清楚.jpg
这里要教的是一个拐弯墙,这个技能会跟着你的准星拐弯的!这样就可以在类似十字路口的地方进行转移。
训练场这门太大了==
这样看效果好一点
这里主要就是展示一个初步效果,放技能之后拉视角的速度越快,这个墙就能更大幅度的甩过去,但是这里要注意一点,不要拉180°!否则你就会像下面这样:
跟TM没拉一样。。。
这里推荐就拉90°是最好的拐弯幅度,火墙转向是一点一点幅度去转的,做不到直角转弯,90°基本就是最大幅度转向速度了。其次就是要跟路口保持一定距离,这个火墙是碰到墙就不动了,贴的太近的话,火墙还没转到你想挡的路口就停了。
这里就是离前面的墙太近了
3.技能组合
前面两个技巧可能大部分人都会了,不过接下来这个才是重点,火墙作为阻隔视野的技能,挡的不仅仅是视野,还有你的Q技能的闪光!那么当你封拐角的时候,敌人以为你转点,结果墙里面飞出来个闪光弹,直接闪个全白。
火墙加闪,墙这边白不到
当然如果知道对面在哪就直接来个瞬爆更好(怕就怕有个箱子啥的挡住了==),虽然没有高位的范围大,但是能更加出其不意。顺带说一句,这里因为是我自己测试,没测试如果对面飞进来一个闪,对面会不会被闪到==,还有薇蝮的毒墙能不能挡闪光也么测试,这些就交给盒友们摸索一哈吧。
4.大招
这个其实没啥好说的,就相当于给了个分身,但是跟彩六那个全息投影对比的话,这个分身虽然一碰就碎,但是能开枪,能下包,没了还能回到放技能的点给你满血复活一样的效果,作为探点或者无伤埋包还是挺好用的。
最后提一句,菲尼克斯这个角色的精髓个人觉得是那个闪光弹,突破是一个很NICE的技能(火墙配合更佳),但是一定要注意把握距离,撞墙闪队友真的会搞炸心态的。那么本次技巧的教学就到这了,希望对盒友们有所帮助,当然也祝大家在Valorant玩的开心啦~
valorant无畏契约新手进阶攻略
valorant无畏契约已经正式公测一周左右了,不知道各位新手的实力有没有提升呢?下面给大家推荐一个新手进阶攻略,希望可以帮助到各位玩家。
valorant无畏契约新手进阶攻略
了解各种武器和特工的效果
在你完成了账号注册和客户端下载后,游戏会有一个几分钟的新手训练营,帮助你了解一下快捷键,但这还远远不够。你需要在训练模式-射击练习中,熟悉各种武器的弹道、距离、后坐力和伤害。在默认情况下,训练场会依次生成30个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但如果你按下F3的话,就可以进行一些参数调整,让机器人进行跑动,这能够更好地测试自己的能力。
训练场可以让你更好地了解武器的具体数值,如果你之前玩过CS:GO的话,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和间谍。《无畏契约》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在这里练习压枪。不但如此,按下F2的话你还能切换不同的特工角色,来熟悉这些特工的技能,你肯定不希望在实战游戏中,连敌人的技能效果是什么都不知道。
设置游戏的具体参数
和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。
CS:GO的灵敏度除以3.18181818
守望先锋的灵敏度除以10.6
Apex的灵敏度除以3.18181818
彩虹六号的灵敏度乘以1.2
普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。
移动射击和克制连射
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。
不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力很快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。
如何选择常用武器
无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。
而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。
在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。
其他的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。
谨慎使用技能
如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。
《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。
了解哪些掩体可以被穿透
游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。
右键请求队友购买枪械
《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。
尽可能进行团队交流
即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。
刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。
了解封烟口和进攻点
在《无畏契约》中,进攻远比防守还难,但如果你了解一些常用的进攻点或者防守点,那么进攻起来就会比较容易。大部分的特工角色,都有一些投资烟雾弹或者闪光弹的能力,部分特工还有侦察地图的能力。你可以通过投掷物短暂造成视野限制,快速向敌人发起进攻。切记一点,游戏中的很多侦察手段是可以被武器射击的,射击后就会失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。这个可以多看下直播或者教学视频,看看高端局怎样打就能快速上手。
关注敌人的经济和大招充能
游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本为止,游戏中已经有11个特工了,虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+12的效果。在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。
valorant无畏契约瑟符Cypher技能使用简单教学
valorant无畏契约中的瑟符Cypher是一个强力信息收集位,技能用的好的话可以很容易的获取敌方的位置,下面就给大家分享valorant无畏契约瑟符Cypher技能使用简单教学,一起来看看吧。
先说c技能,在两块墙之间连接一根绊线,敌方踩到后会减速并且暴露他的位置,如果一段时间后他没打掉就会被眩晕。对方踩到绊线后基本上就失去了跟你对枪的可能,绊线放置的技巧就是放在对方进点的必经之地,再尽量放对面打不到的地方
比如
然后是q技能,扔出一个烟雾装置,需要自己再次启动才能释放烟雾弹,这个技能扔出去了就收不回来了,另外这个技能的烟雾是可以向下延伸的。一般情况下这个技能都配合绊线一起放,把烟丢在绊线封的路中间,对面踩到绊线你再启动烟雾弹,一个人头就到手了
再就是最重要的e技能,在墙上放一个摄像头,并且还能对敌方发射带有追踪器的飞镖,打中人后如果敌方不拔出来就能一直显示他的位置,摄像头的眼位如下
Valorant无畏契约FPS新手必备技巧攻略
FPS多人竞技射击游戏无畏契约Valorant目前已经正式发布,有部分FPS新手表示进游戏之后不知道该怎么办,下面给大家带来一些新手必备的技巧攻略和小tips
1.急停
急停其实是十分简单的一个小技巧,也是在Valorant必须学会的一个技巧。至于为什么是必学,是因为Valorant跟大多数FPS一样,移动时的弹道扩散是很夸张的,跑打就相当于摸奖。
准星不是很清晰,但是弹道很明显
扩散拉满,上面的竖线都看不见了
因为Valorant本身的弹道就有一些不太好掌握,跑打基本相当于描边(甚至边都描不到),因此哪怕作为新手不会急停,也一定不要跑打。
急停的原理很简单,就是在你松开初始的移动方向按键的按一下反方向的按键,比如长按D的时候松开D的瞬间按下A。不是很推荐前后急停,因为测试的时候发现长按W再按下S准星会有一瞬间的扩散,究其原因的话我是觉得AD是两个手指控制,WS是一个,把控上会差一点。
急停的一瞬间准星会收缩回去
因为自己的技术也不是很好,这里只能初步的展示一下效果。不过这里也已经能够看出来急停对于准星扩散的控制是显著的,具体的话还需要练习,因为默认设置里是开启了移动扩散的,练习的时候就根据准星来判定是否急停成功。
这里再多说一句,不要跑打,更不要跳打,绝对不要飞打(捷提别看了,说的就是你)。跑,跳,飞会让准星扩散到一个匪夷所思的地步,一定要杜绝这类行为,当然如果贴脸了或者是捷提开启大招了另说。
2.预瞄
预瞄与其说是技巧,倒不如说是一种习惯。FPS的新手除了跑打,另外一个值得诟病的就是瞄地板走路,这样就是自己在给自己加大难度,对面拉出来还得把准星拉过去,而预瞄就是省略了这个步骤,预瞄简单来说就是时刻瞄准对面可能会拉出来的地方,比如转角,门框。

爆头线不确定有没有瞄好
其次瞄的高度是爆头线,当然这个爆头线是需要自己摸索的,毕竟是要对比模型的。也不是说时时刻刻都要这么高集中度,但是到了一些关键的位置还是需要集中注意力的,打照面的时候,击杀也就一瞬间的事。
3.架点
架点其实也是预瞄的一部分,相当于提前架好爆头线然后等对面出来就给他几枪。当然除了架爆头线,还有就是自己站的位置,斜架比直架好,最直接的一点就是斜架可以退。
这样斜架A小可以退两次
相信盒友很多对于蕾娜(Reyna)的C技能无可奈何(当然我也是),毕竟架不住,这时候斜架就显得十分重要。直架的话对于这些类似闪光的技能基本被打到照面人就没了,因为退无可退,只能盲射。而斜架本身就是在掩体的边角处架点,无论是掩体的保护,还是说被闪之后的退后架点都比直架要好太多。
除了斜架,其实还有一种比直架好的就是非常规架点。所谓非常规架点,顾名思义就是不按套路的架点,不过因为没找到一些比较好的非常规架点,所以这里就简单提一下。清点预瞄本身一般就是以自己为高度参照,这样拉的时候基本就水平拉,而非常规架点有时候会在比预瞄位的高点去架,比如空岛A门进去右边最高的那个地方,从那里架进来的人,进攻方一般拉出来都是直接扫左右俩边,等发现架点的人在上面的时候往往准星还没拉上去就已经被击杀了。
4.补枪
其实这一点对于新手来说可能还是比较远的,因为补枪补好了是帮队友一换一,没补好就是葫芦娃救爷爷,所以这里就也就点到为止。以上面非常规架点为例,作为进攻方的第二身位,第一身位被扫死了,但是队友报了点位,这时候第二身位的就应该直接拉出去,因为架点的人首先子弹已经扫了一梭子了,其次就是他要么停一下,要么换弹之类的,继续扫的话弹道肯定比咱们拉出去急停要难控制,如果是狙的话更不用说,中间的哑火换弹时间就是最好的击杀时机。
Tips1关于狙击设置
设置-控制-装备栏目下
可以更快的开第二枪
在设置—控制—装备栏目下,把间谍的循环模式打开,那么就可以不用打一枪还得重新右键开一次镜了,也有了时间把腰射的准星拉到下一个敌人身上,等到下一次开镜的时候基本就不用拉准星了。
Tip2开麦
FPS游戏是一个很吃配合的游戏,开麦不仅是报信息的手段,更是凝聚团队的一个纽带。虽然游戏里面能标记,还有小地图(你看到敌人在小地图也会显示),但是关于道具,关于脚步这些信息是需要在那的人才能知道的。其次就是不开麦会显得极其自闭,逆风局大伙都需要加油鼓劲,看到英文名不一定都是外国人,哪怕是外国人咱们也不会说无话可说,打过CF好歹也可以说Follow me,A side,B side之类的。nice try,nice shoot之类的也可以学一下,当然EZ这种发全屏的还是算了除了以上这几点,最重要的一点就是战术沟通:我火男要放闪了!我要起毒墙了!这类战术技能的释放跟队友沟通好,不然啥都不说,队友也不知道你想干嘛,甚至怀疑你在搞他们心态。
Tip3带耳机以及静步
不带耳机相当于是个聋子,对面放脚步给你都不一定知道对面在哪。而不静步就相当于在给对面报点:我们来啦~这类人也是极其炸队友心态的,不退感觉要给对面塞技能或者穿死。退的话中间浪费的时间又太多了(进攻时间只有100s)。因为Valorant的脚步范围很大,所以静步也是十分必要的,如果不知道啥时候静步,那么你就看你前面的队友,他静步了你就静步(不静步相当于他被你卖了),他开始冲了,你也别畏畏缩缩的(后面拖拖拉拉也是卖队友)。
Tip4开镜未必好(自行忽略狙击枪)
对于新手来说,可能开镜射击更受青睐一些。但是Valorant里面的开镜射击不同于彩六,它这个弹道以及所需要的压枪对我来说,反而不如直接射击来的舒服。更何况开镜前压或者照面再开镜射击反而可能失了先手。所以尽可能的不要依赖于开镜射击,不开镜射击练开镜射击便是锦上添花。
这篇文章其实是适用于大部分的FPS游戏,所以在别的FPS游戏里的一些东西也是可以拿过来用,毕竟他山之石可以攻玉。不要拘泥于只会对枪,或者扔道具就进去,什么声东击西之类的战术或者一些技能的组合也是有待大家去挖掘的,而这些,就需要你们跟队友团队协作,然后一块开发啦~
Valorant无畏契约综合思路与技巧教学
Valorant无畏契约在不同作战阶段思路有什么呢,又有哪些可以提升自己的技巧呢,下面就给大家带来Valorant无畏契约综合思路与技巧教学,一起来看看吧。
本篇文章就来展开来说一下我在Valorant的一个游戏思路,同时说一些对于FPS新手来说比较实用的技巧,这是一个新手向的内容,如果有哪些地方不好,欢迎评论区批评指出。
1.开局
1.1开局选购阶段
Valorant的选购阶段很有意思,在开局你可以做很多事:
1)选购时间有30s(跟CSGO的战术暂停一样),所以有足够的时间去跟队友沟通本局的战术思路,关于战术思路这一块我就再用一下上次帖子的图好了。
一些简单的战术
2)战前沟通策略仅仅只是开局的一部分,开局你可以在任意的可活动区域买东西,因此你是有充足的时间去跑到任何一个空气墙前面的,不会耽误之后防守站位或者是进攻抢关键点的时间。
3)在选购时间内你买错枪了或者算错经济(这个应该不会),可以在购买界面右键卖出,完全不会说浪费钱的情况出现。
4)如果你有放置类技能,可以在开局时间内释放,比如之前教学薇蝮的单向烟(Q技能仅在选购阶段回收无CD可以立刻再次试放),瑟符的黑眼,绊索等等,所以可以提早做好一些一些道具布置。其次就是释放类技能,虽然不能在选购时间释放,但是可以在选购结束的时候第一时间释放出去。这里多说一句,捷提的Q技能不在此列,你可以在选购阶段释放Q技能去占据一些非常规架点(比如一些很高的箱子之类的)。
1.2开局选购结束的一瞬间
虽然说Valorant因为选购的空气墙控制好了Timing,导致我们熟悉的rush的战术无法实施,但是这并不是说这游戏里面不存在Timing了,就像上面提到的,释放类技能可以在选购阶段准备好释放,因此选购结束的一瞬间就是这些技能大放异彩的时候了,我就给大家简单展示下(地图还是空岛_):
第一时间探测箭加穿点
因为Valorant的墙不是一般的脆,穿墙的机制加上第一时间的探测箭可以直接把B通这边的进攻方穿爆,这里穿透力是高的基本都OK(不用麻烦大家找了,两把机枪,大狙,沙鹰就这四把)。
捷提开局一瞬间骑脸
进攻方也阔以哦
选购一结束,捷提可以做到立马把枪塞对面嘴里,防守跟进攻都可以做到这一点,我估计这墙以后要成为捷提的必争之地了,很期待到时候两个捷提在上面会是什么情况(友好占墙,请痛击队友.jpg)。当然这个肯定是需要练习的,进攻方那里我还简单的对了一下起飞的位置。
相信各位在看了上面的GIF之后对选购结束这个瞬间有了一定的重视(别问我为啥知道,说多了都是泪_),当然也不仅仅是上面这两个角色能做到,其他的角色也有待大伙去开发啦~
最后再放一个,开局队友减一.jpg
2.中局
中局阶段就是开始实施战术意图的阶段,最好不要开局掉人,掉人不仅仅是少了一个队友,哪怕是个没技能的队友,好歹也能报信息(不会报点你可以按Z来标记,长按还能选择报点类型!)。更别说类似瑟符或者苏法这类带信息获取技能的角色,无论是守点还是进点探测都可以做到无风险获取信息(之后拉提前枪还是摸点清点都很有用)。
等到了该进点的时候,这里就涉及了到关于信息的博弈阶段了。信息博弈个人觉得主要就两点:信息获取,信息阻隔(视野阻挡)。
首先进攻方,进点下包必须得清点(别直接就进去了!第一个人不清,后面的估计都不会清.jpg),不清点指不定就被不知道在哪的人给杀完了。获取到点内的信息能更有针对性的清点,然后就是进点的时候进行让防守方不能让进攻方知道你在哪,这样才能安全进点。这里就主要提一下进攻的原则:阻隔对面视野(给闪给烟给墙都行,当然啥都不给你要干拉我也没啥好说的),同时布置好进攻路线,进点,清点。
之前薇蝮教学中,这里就只用清右边
规划好进攻路线并且进行封烟
布史东(我比较喜欢叫船长)作为一个可以同时定点爆三颗烟的角色,这个视野封锁能够真正做到想封哪就封哪,,墙虽热也是能做到很长的视野封锁,但是毒墙只能一条线,火墙拐弯还不一定OK。其次的话这里要提醒一句,Valorant的烟雾是球形的,所以封烟尽可能的封高点。
烟砸在地面,又是球形的。。。
对比于上面的封烟,防守方在台上还是能架到的,而下图是比较完美的封烟:
让圆心在台上的位置
烟砸在台上,这样就万无一失啦~
不仅是砸的高度,还有就是不要贪,不要封外切圆!不然会闹笑话的。

比如这样
啊这。。。能摸进点就有鬼了
外切墙面也不可取
接着就是防守方了,其实防守方没有什么好说的,主要就一个原则:拖延进攻方的进攻下包时间,当然不然他们下包最好。这里的拖延你可以说像之前开局直接一瞬间让对面掉人,当然你也可以直接把对面都干掉就完事,毕竟没有进攻方了就没人可以下包了。不过因为这里主要还是讲关于信息的东西(毕竟新手直接飞出去估计人都没了),所以关于怎么让进攻方掉人这方面就先放放。
如果说进攻我是CSGO的思路的话,那么防守我就是彩六的思路了:
有瑟符这个黑眼,edd,女鬼的结合体基本可以把对面看光光(不会的小伙伴可以看上一篇我转载的视频),苏法更是直接探测箭加大招。所以当进攻方进行视野阻隔的时候不要慌,CSGO可能束手无策,但是这里不一样,依旧可以看到烟后的情况。
除了上面的信息获取去防止进攻方进点,还有视野阻隔的方式,当然我更喜欢称之为道具交换。进攻方把A切割开了,那我就把A门封烟,我的烟散了对面的烟肯定也散了。敢混烟出的话,还没清点估计就被要清的那个方向的人给收了。当然除了A点还有B点也可以这么做,更别说之前出过的一些单向烟教学。基本就把进攻方拖在点外了,这时候再给队友报点,自然防守的压力就小了很多。
3.残局
残局的话这里主要还是按CSGO的思路,如果没钱,同时没啥信息的话,对面人又多(我的判定线是3个人,还基本没残血),这里推荐保枪。当然如果对自己有信心的话可以试试当一个英雄,毕竟力挽狂澜还是很爽的。而当你有信息或者对面其实人多但残血的一堆(亿滴血!一枪倒!_),那么这里给新手的建议就是不妨把自己当成进攻方,毕竟他们变成守包的了,然后以进攻方的思路去探点,进点,清点。
当然你也可以架他们撤退的路线去下对面的枪械,毕竟这里被包炸到就直接狗带了。
4.结语
这篇文章其实主要还是我自己对于游戏的一个理解,当然上面也穿插了一些角色的小技巧(就当也出了角色的小技巧啦~)。其实本来后面还想出一些关于急停,架点之类的,不过因为这篇文章已经够长了,那就留到下一篇吧~(CSGO玩家估计不太需要,所以也是一个新手向的教学啦~)
无畏契约valorant教学的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于无畏契约valorant教学、无畏契约valorant教学的信息别忘了在本站进行查找哦。